正確掌握 Windows 11 的基礎知識應該是微軟的首要任務。

正確掌握 Windows 11 的基礎知識應該是微軟的首要任務。
當我在 2021 年為 Neowin 評測 Windows 11 時,我給它打了 6.5/10 的分數,同時說“簡化用戶界面是個好主意,但讓它原始並不能真正帶來誘人的用戶體驗”。雖然這是我的意見,基於操作系統的初始版本,但遺憾的是,六個多月後,它仍然沒有改變。

正如我們在最近的 Insider 版本中看到的那樣,微軟似乎有意添加新功能,同時忽略了現有版本中所有的 UI 不一致和缺乏核心功能。讓我從我的同事 Taras Buria 幾週前在推特上發布的一個非常簡單但重要的例子開始:

儘管 Taras 截圖中的所有應用程序都是微軟開發的電子郵件應用程序。我們到處都看到 UI 和 UX 不一致,好像沒有高層管理人員控制操作系統設計。甚至圖標的風格也不同:有些邊框較粗,有些則外觀更簡約。就好像每個開發團隊都在自己的孤島中工作,只專注於他們認為會使他們的應用程序變得漂亮的東西,而不管 Windows 11 的整體美感如何。

事實上,這個問題不僅限於圖標。我們仍然有比 Windows 10 更舊的舊菜單分散在整個操作系統中(見上面的屏幕截圖)和大部分已從以前版本的 Windows 中刪除和移動的菜單項,而不考慮整體 UX。

所有這些都表明明顯缺乏設計標準化,這對數百萬人使用的操作系統不利。

我們也有缺乏基本功能的問題。微軟仍然以荒謬的理由拒絕讓人們移動 Windows 11 任務欄,但是,嘿,只要你可以在記事本中旋轉設置圖標,每個人都開心,對吧?:

這裡有一些細微差別,所以讓我說得很清楚。當然,Windows 11 開發團隊很大,由幾個小組組成,不同的人從事不同的工作。當然,將這個複活節彩蛋添加到記事本的人不負責使任務欄可移動。

但事情是這樣的,這種優先順序會導致光學不良。當您正在處理諸如桌面貼紙和旋轉齒輪之類的膚淺事物時,這並不是很好,而您收件箱中的記事本應用程序在某些情況下完全發瘋:

我以後添加這些附加材料沒有問題,但我對Microsoft的首要要求是:請先了解基礎知識。

如果您想知道這些“基礎”是什麼,Microsoft 自己的反饋中心是一個很好的起點。有成千上萬票的項目,理想情況下,我們最近甚至從微軟那裡得到了一個暗示,該公司忽略了這些評論,應該在開發方面以更高的優先級跟踪它們。但是,其中許多請求已經擱置了幾個月,沒有來自 Microsoft 的更新。以及什麼時候適合他。如果有人能向我指出備受歡迎的記事本齒輪圖標旋轉、桌面貼紙或Microsoft正在開發的任何其他額外功能的反饋元素,我很樂意放棄我的論點。

總結一下,對於那些只會跳到文章末尾(或者更糟糕的是,在閱讀標題後立即為微軟辯護)的人,我將強調我完全理解 Windows 11 正在由幾個團隊不斷開發,有自己的方向,因此期望一切都會立即改變是不公平的。這不是我要的。

然而,明顯缺乏集中監督,它應該負責管理優先級、指導缺失功能的開發以及標準化用戶界面設計。這加劇了光學不良的問題,真正需要的反饋元素開放了幾個月,而微軟繼續添加幾乎沒有人要求的功能。

當前方法的問題在於,每個團隊都將繼續以孤立的方式在自己的領域進行開發,雖然這可能會導致添加很多功能,但這可能不是人們真正想要的,它可能會給由於 UX 不一致,Windows 11 是不同組件的集合而不是單個操作系統的印象。

我知道(或者至少我希望)隨著時間的推移,事情會變得更好,但鑑於過去六個月在 UI 一致性和核心功能開發方面進展極其緩慢,以及即將推出的新功能更新,我覺得現在是正確的是時候致電Microsoft重新確定開發活動的優先級並提供集中的監督流程了。


您認為 Windows 11 的開發需要在中央監督方面進行重組嗎?在下面的評論部分讓我們知道您的想法!

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