當粉絲們點燃吉田的雕像時,公眾正在熱切地等待最終幻想 14 的發布。

當粉絲們點燃吉田的雕像時,公眾正在熱切地等待最終幻想 14 的發布。
2021 年,隨著 Endwalker 在冬季推出,《最終幻想 14》擁有創紀錄的玩家數量和極大的興趣。

史克威爾艾尼克斯在遊戲上的動作非常受歡迎,以至於很難買到這款遊戲。人氣已經維持一個月了,看來這款遊戲不會再賣了。

遇到的問題

製片人/導演 Naoki Yoshida 發布了一個新博客,討論玩家面臨的問題,並描述了團隊正在採取哪些措施來解決這些問題。

許多新服務器正在世界各地開放。吉田在接受 GameSpot 採訪時表示,明年,數據中心將在歐洲、日本、北美和大洋洲開放。CEO 認為,這些數據中心將有助於解決自推出以來一直困擾遊戲的問題。

其中一些已經準備好推出,但其他一些則被推遲到今年年底。

服務器擴展

“我再次為全球半導體短缺導致的服務器擴展延遲道歉,”吉田寫道。“[…] 然而,我們相信這次服務器擴展是向玩家提供 FFXIV 最佳遊戲體驗的重要一步。服務器支持工作將持續到 2023 年,代價是巨大的財務和人力成本,但我們將盡最大努力確保這不會對您的遊戲能力產生負面影響,因此我們感謝您的支持。關於你的冒險。

吉田接著說,團隊將在 2 月底收到有關新內容的信息。

Yoshida 承認自推出以來服務器狀況有所改善,並表示:“我們將從 2022 年 1 月 25 日開始恢復數字銷售 […] 儘管有些人可能認為恢復銷售的決定為時過早,但我們希望您的理解能夠有所作為。” 。” 

他補充說,在遊戲的服務器運行更流暢後,還將提供免費試用。

吉田還藉此機會回應了針對他和他的團隊關於遊戲發布問題的批評。

負面批評

他談到了批評一支球隊的錯誤如何從有幫助變成進攻,他認為這會鼓勵其他球員也侮辱。

吉田有以下話要說(根據他的日語評論的機器翻譯):“我實際上想停止發表攻擊性言論。我認為我的心態是日本最強的之一,但這並不意味著每個人都一樣。”

Endwalker 的發布顯然比當時任何其他遊戲都更受期待,因此延遲感覺更加嚴重。

“這是一個我經常聽到的類比,但如果你把一輛損壞的汽車留在紐約市中心,它的損壞程度會更大:從心理上講,人們認為造成更大的損壞是可以的,因為其他人已經損壞了它。”

“如果我有一個要求,那就是:在按下 Enter 之前,如果你能想像到屏幕後一位不知名的開發者的臉,我會很高興 […] 以及迄今為止在 FF14 上工作的所有工作人員…我’ 我不會因為有錯誤而要求讚美,但如果人們考慮如何表達自己的感受,那會很有幫助。”

堅守信念

得益於龐大的粉絲群,《最終幻想 14》擁有眾多保持樂觀和樂觀的玩家。

當我們詢問他們的體驗時,許多玩家表示失望,但他們認為Endwalker的遊戲和故事情節最終是值得的。

很快,新玩家將能夠找出這款遊戲為何如此受歡迎的原因。

最終幻想 14 的延遲發布對你有影響嗎?在下面的評論部分與我們分享您的想法,

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