PlayStation希望透過更激進的PC第一方遊戲執行計劃來提高營運利潤

PlayStation希望透過更激進的PC第一方遊戲執行計劃來提高營運利潤

索尼在 2023 年第三季財報中公佈了最新的 PlayStation 5 銷售數據後,財報電話會議提供了索尼高層的有趣花絮。

您可能還記得,索尼互動娛樂公司總裁兼執行長吉姆·瑞安 (Jim Ryan)將於下個月退休。當這一消息傳出時,我們還獲悉索尼將任命首席營運長 (COO) Hiroki Totoki 擔任 SIE 董事長,以協助完成過渡;從下個月開始,他將成為臨時首席執行官,同時公司正在尋找新的執行長。

Totoki 在今天的電話會議上談到了他第一次擔任 SIE 主席的經歷,並指出了他注意到的一些缺陷。根據彭博社日本的 Takashi Mochizuki報道,他表示:

我擔任SIE主席已經四個月了。我發現 SIE 的一個大問題是,他們不一定深入了解如何將自己的工作轉化為成長、可持續利潤的產生以及整個部門的更高利潤。

Totoki-san 似乎有一些具體的想法來提高利潤(來自 Twitter 用戶 Genki):一項更積極的多平台計劃,將 PlayStation 第一方內容引入 PC。

過去,我們想要普及主機,而第一方遊戲的主要目的是讓 PlayStation 主機普及化。這是事實,但它有協同作用。因此,如果您擁有強大的第一方內容,不僅在我們的遊戲機上,而且在電腦等其他平台上,第一方可以透過多平台發展,這可以幫助提高營業利潤。這是我們想要積極進行的另一項工作。

我個人認為有提高利潤率的機會,因此我想積極提高我們的利潤率表現。

誠然,索尼已經轉向將幾乎所有第一方 PlayStation 內容都帶到 PC 上。然而,它的發佈時間明顯錯開:《Horizo​​​​n Forbidden West》將於下個月推出,距最初的 PS4 和 PS5 首次亮相已有兩年多了。就在八個月前,吉姆·瑞恩 (Jim Ryan) 堅稱這一策略不應改變

不過,瑞安不再負責了。正如今天的季度財務報告中所報導的那樣,索尼意識到,隨著遊戲機進入生命週期的後半段,從下一財年開始,PlayStation 5 的硬體銷量將逐漸下降。將第一方遊戲的日期和日期移植到 PC 上,或至少比迄今為止的移植要早得多,可能是擴大用戶群並從而擴大營業利潤的一種方式。畢竟,《Helldivers 2》的成功發布(昨天註冊的並髮用戶數達到了 20.3 萬的新峰值)證明了它的潛力。

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