PlayStation 一半的現場服務遊戲將推遲到 2026 年 3 月之後

PlayStation 一半的現場服務遊戲將推遲到 2026 年 3 月之後

在今天與投資者舉行的 2023 年第二季度電話會議上,索尼副總裁、首席營運官兼首席財務官 Hiroki Totoki(現任 SIE 臨時首席執行官,正在尋找Jim Ryan 的永久替代者)透露,計劃推出的12 款現場服務 PlayStation 遊戲中有一半是到 2026 年 3 月已被推遲。

以下是VideoGamesChronicle轉錄的相關摘錄:

我們正在對此進行審查……我們正在盡最大努力確保這些遊戲能夠長期受到玩家的喜愛和喜愛。在這 12 款遊戲中,有 6 款將在 2025 財年發布——這是我們目前的計劃。至於剩下的六款遊戲,我們仍在努力中。

這是即時服務和多人遊戲的總數。中長期我們要推這種服務,這是公司不變的政策。我們並不是拘泥於某些遊戲,但遊戲品質應該是最重要的。

多年來,第一方 PlayStation 遊戲已成為優質戲院級單人遊戲體驗的代名詞。然而,在過去的幾年裡,業界最熱門的趨勢是轉向即時服務遊戲。雖然索尼發誓要繼續製作那些廣受好評的單人遊戲,但 PlayStation 工作室負責人 Hermen Hulst並沒有隱藏對多人遊戲體驗的推動

您已經正確地發現,我們投資了即時服務遊戲,因為這對我們來說非常令人興奮。我們現在有很多正在開發或概念化中,所以是的,我們正在內部建立能力。

為了實現這一目標,索尼投入了大量資金,主要是為了利用其現場服務專業知識,斥資 36 億美元收購了 Bungie。它還將Haven StudiosFirewalk Studios帶入 PlayStation 大家庭;兩家開發商都在開發即時服務遊戲,並已宣布推出這些遊戲:Haven 的競技搶劫射擊遊戲Fairgame$和 Firewalk 的 Concord(也是一款 PvP 多人射擊遊戲)。

然而,同樣投資了 Deviation Games 的索尼也遭遇了一些挫折。今年早些時候,在幾乎所有員工都被解僱後,工作室取消了即將推出的現場服務遊戲,並且有證據表明該項目的預算超過了 5000 萬美元。

更令人擔憂的是,期待已久的《最後生還者》獨立多人遊戲面臨被取消的風險,儘管遊戲總監 Vinit Agarwal剛剛表示他仍在開發該項目。這可能是頑皮狗回到眾所周知的繪圖板後推遲的遊戲之一。

除了 Concord 和 Fairgame$ 之外,Bungie 的撤離射擊遊戲 Marathon 也是將於 2026 年 3 月之前發布的遊戲之一。由於 Bungie 裁員和重組的一部分,該計畫最近也被推遲,但仍計劃於 2025 年啟動。

除了 Arrowhead 的《Helldivers 2》(將於 2024 年 2 月 8 日發售)之外,其餘的大部分線上遊戲都籠罩在神秘之中。我們知道Guerrilla 正在製作一款 Horizo​​n 合作遊戲,而倫敦工作室一年前也確認將開發一款以現代奇幻倫敦為背景的合作線上戰鬥遊戲。

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