在《龍騰世紀:面紗衛兵》中與同伴一起玩-有可能嗎?
玩家對《龍騰世紀:面紗衛兵》最迫切的疑問之一是他們是否可以控制自己的同伴。在前作中,玩家能夠在一定程度上管理隊伍成員,並利用他們獨特的能力在戰鬥中獲得優勢。
遺憾的是,這次,EA 選擇了不同的方向,這意味著玩家將無法在《龍騰世紀:面紗守衛》中控制自己的同伴。相反,這些角色將由 AI 引導,協調他們的攻擊以補充你的行動,而你則專注於扮演主角 Rook。
玩家無法控制《龍騰世紀:面紗守衛》中的同伴
與前作相比,《龍騰世紀:面紗衛兵》消除了直接控制黨員的可能性。在接受 Edge 雜誌採訪時,遊戲總監 Corinne Busche 解釋說,開發團隊選擇放棄玩家控制的同伴,轉而採用人工智慧驅動的系統。
“從體驗的角度來看,我們希望你真正沉浸在 Rook 的角色中”
這項改變可能是對《Veilguard》更以動作為導向的遊戲玩法的回應,它偏離了早期《龍騰世紀》遊戲的戰略本質。正如遊戲玩法所示,戰鬥是高度動態的,時機至關重要。
儘管如此,即使沒有直接控制,《龍騰世紀:面紗守衛》也為玩家提供了有用的工具來增強他們的體驗。
《龍騰世紀:面紗守衛》中的同伴機制
《龍騰世紀:面紗守衛》中的配套機制與早期 BioWare 遊戲中的機制相似,但也有顯著變化。雖然玩家無法直接管理他們的同伴,但可以使用能力輪,使您能夠啟動隊伍成員的技能。
此外,玩家還有機會在《龍騰世紀:面紗衛兵》中與同伴發展關係,甚至進行浪漫的追求。建立這種聯繫可以讓您獲得符合您遊戲風格的獨特技能。與之前的遊戲一樣,每個同伴都有自己的支線任務,一旦你們的關係夠深入,就會深入了解他們的個人歷史。
透過讓同儕參與任務並在決策過程中權衡他們的意見,可以加強您與同儕的聯繫。
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