育碧的《定居者》將於 3 月重啟,遊戲演示在這裡

育碧的《定居者》將於 3 月重啟,遊戲演示在這裡

Ubisoft 和 Blue Byte 早在 2018 年就宣布重啟一系列城市建設和戰略遊戲 The Settlers,但該項目從未按計劃在 2020 年實現。今天,該公司重新審視了重新啟動,並給出了新的發布日期,而且距離並不遙遠。定居者將於 3 月 17 日在 PC 上發布,比上一期的發佈時間晚了 10 多年。查看上面的新遊戲預告片。

就像最初的遊戲一樣,The Settlers 將讓玩家佔領土地、建設城市、發展中世紀經濟,甚至與對手作戰。該包包括故事戰役和多人模式(一對一和合作)。該遊戲是在 Snowdrop 引擎上開發的,與即將推出的《細胞分裂》非常相似。

這一次,有三個派係可供選擇:Elari、Maru 和 Jorn。每個派係都有自己的家庭生物群落、能力、建築和軍事單位。開發者 Blue Byte 從 The Settlers III 和 IV 中汲取靈感,通過增加工程師來擴展遊戲的經濟和軍事發展。這是一個新的民用單位,可以直接指揮發現礦床、建造建築、擴大邊界等,而不是使用自動化工人。

“這不是關於改變,而是關於發展,”創意總監 Christian Hagedorn 說。“定居者 III 和 IV 擁有所有這些過去只完成一項任務的專家,但你必須為他們每個人配備 20 個單位。必須有 20 名地質學家、20 名拓荒者、20 名強盜。我們在工程師中將他們全部聚集在一起,這讓玩家可以更加關注他們能做的事情。”

這些地圖還將包含地標,這是一種特殊類型的新位置,例如散佈在地圖上的神秘廢墟和緩存,只有工程師才能訪問,以獲得一定數量的資源的獎勵。

戰鬥單位也收到重大更新。Blue Byte 包含現代 RTS 元素,例如航路點、組分離、瓶頸伏擊、攻城元素等,用於單位管理。雖然戰鬥不會成為戰役的重點,但育碧似乎希望多人遊戲部分更具動態性和戰術性。

定居者將於 3 月 17 日在 PC 上發布。Ubisoft+ 訂閱還可讓您在發佈時訪問所有功能。內測將於本月晚些時候從 1 月 20 日至 24 日開始。在這裡註冊。

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