Paradox Interactive 在推出失敗後與 Lamplighters League 開發商分道揚鑣

Paradox Interactive 在推出失敗後與 Lamplighters League 開發商分道揚鑣

開發商 Harebrained Schemes 的最新作品《Lamplighters League》本月稍早的發布令人失望。發布後僅幾天,發行商 Paradox Interactive 就透露該版本的銷量低於預期,並稱其「非常令人失望」。然而,Xbox Game Pass 的玩家數量卻呈現「謹慎樂觀」的趨勢。

現在,Paradox 發布了一項令人驚訝的聲明,將與開發商 Harebrained 徹底分道揚鑣。

Paradox 今天的聲明稱:“此次分離是雙方達成一致的結果,源於雙方的戰略和創意優先事項。” 此舉將於 2024 年 1 月 1 日生效,Harebrained 將在 2023 年之前為 Lamplighters League 提供發布後支援。

在 2018 年被 Paradox 收購之前,Harebrained Schemes 以其 RPG 系列《Shadowrun》和基於機甲的策略遊戲 BattleTech 而聞名。《Lamplighters League》是工作室在 Paradox 旗下推出的第一款遊戲,由於商業反應不佳,發行商損失了 2,200 萬美元的資產。

戰技截圖
戰技截圖

Paradox 營運​​長夏洛塔·尼爾森(Charlotta Nilsson) 在談到《The Lamplighters League》發行後表示:「我們和[Harebrained Plannings] 的領導層一直在討論《The Lamplighters League》發行後會發生什麼,但同一類型的新項目或續集並不符合我們的投資組合計劃。」分裂。「因此,我們相信分離將是最好的前進方式。我們很高興這個才華橫溢、才華橫溢的工作室有機會繼續下去,並迫不及待地想看看他們下一步會做什麼。”

有趣的是,Paradox 仍將擁有 The Lamplighters League IP 甚至該工作室開發的其他遊戲的所有者。

「我們工作室的使命始終如一:製作挑戰你的思維、觸動你心靈的遊戲,」Harebrained Schemes 工作室營運經理 Brian Poel 補充道。繼 2024 年與 Paradox 分拆後,Harebrained 計劃再次獨立,目前正在尋求「資金和合作夥伴關係」。

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