Paradox 宣布推出全 3D 作品《監獄建築師 2》,將於 3 月推出
《監獄建築師》(Prison Architect) 是 2015 年流行的私人監獄建築和管理遊戲,終於推出了成熟的續作,但並非由原開發商開發。 Paradox Interactive 今天宣布推出《監獄建築師 2》,除了完全 3D 之外,遊戲還將採用先進的模擬系統、囚犯之間的社交元素等。
Paradox Interactive 於 2019 年從原開發商 Introversion Software 手中購買了《監獄建築師》IP。該發行商當時還宣布計劃擴展該遊戲,使其成為特許經營權。續作由 Double Eleven 開發,工作室先前曾支持《異塵餘生 76》、《監獄建築師》、《我的世界地下城》、《Rust》等遊戲。
「在《監獄建築師 2》中,我們的團隊著手打造管理遊戲的新境界。更大程度的玩家自由、有影響力的選擇和囚犯模擬結合在一起,在 3D 世界中提供了監獄管理的增強呈現,」雙十一遊戲總監 Gareth Wright 說。 「備受喜愛的功能再次回歸,幫助你管理囚犯、平息騷亂、防止越獄以及共享監獄,但現在是跨平台了!除了新的升級系統、新的職業模式等等。”
以下是開發者今天分享的遊戲的主要功能:
- 建造終極監獄:在多個樓層上建立所有監獄基礎設施,並使用大量時髦的新工具來建造最先進的懲教所設施。監獄的設計將影響囚犯生活的方方面面,因此請相應地制定您的計劃!
- 有史以來最聰明的囚犯:獨特的囚犯有自己的計劃- 他們現在形成影響行為的獨特關係,根據願望和需求做出決定,並比比其他囚犯更好地規劃自己的路徑曾經。觀看他們的互動並嘗試應對監獄的日常審判。請記住,您所做的每一個選擇都可能有助於或阻礙囚犯的懲教之旅。您的囚犯與您的監獄有什麼類型的關係?
- 監獄巨頭:自上而下建立並經營一個真正的機構,在全新升級的職業模式中建造獨特的懲教設施,帶你穿越全新的世界地圖。你的監獄最終會成為改造或報復的紀念碑嗎?最重要的是,他們會支付帳單嗎?
- 每一個行動都會產生反應:選擇很重要,你的選擇將決定監獄的命運。對囚犯、監獄政策、建築等的控制比以往任何時候都更多,這意味著有更多的方式讓事情順利進行……或不順利!仔細計劃,否則你可能不得不應對逃跑、幫派戰爭以及各種昂貴且具有破壞性的問題。
《監獄建築師 2》將於 2024 年 3 月 26 日在 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 平台上推出,標準版售價為 39.99 美元。 Steam 上也已開始預訂。
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