《鬥陣特攻 2》將為所有英雄帶來治愈,導演承諾提供更多關於決策的“背景”

《鬥陣特攻 2》將為所有英雄帶來治愈,導演承諾提供更多關於決策的“背景”

又一天,《鬥陣特攻 2》 的另一場爆炸發生了變化。在最近的部落格中,暴雪討論了《鬥陣特攻2》第9 季中的平衡變化,透露所有英雄很快都會獲得被動治療能力。考慮到《鬥陣特攻》已經有一整類角色——支持英雄——致力於治療,這肯定引起了許多人的注意。暴雪聲稱這一變化旨在減少戰鬥中的“傷害峰值”,儘管有些人可能認為實現這一目標的成本太大。

「在第 9 季中,坦克和傷害英雄都將獲得經過修改、調低的支援自我修復被動版本。這應該會給非支援玩家更多的選擇來維持自己。它還應該減輕支持玩家讓每個人都活著的壓力,因為個人玩家現在可以更好地控制自己的健康池。在《鬥陣特攻》中,團隊的力量與個人英雄或玩家的力量之間存在著持續的拉鋸戰。這樣的變化稍微改變了這種平衡。這是我們不斷評估的事情。我們仍然希望《鬥陣特攻》由團隊策略和機制來定義,但我們認為現在可以稍微推遲一點,將來可能會推遲更多。”

不用說,這項改變並沒有得到很好的迴響。博文發布後不久,《鬥陣特攻2》總監Aaron Keller 在X 上堅持認為,一旦所有平衡發生變化,治療的改變就會變得更有意義第九季的計劃已揭曉…

這是 S9 遊戲中一系列更大變化的一部分。在內部,我們正在討論並針對遊戲中傷害尖峰的一些變化、DPS 在確保擊殺中的作用以及治療強度。斷章取義地討論這個單獨的變化是錯誤的,因為它是第九季更大系列的一部分。對此感到抱歉,當我們放棄更多細節時,我期待更多關於 S9 平衡變化的討論。

這一切在上下文中有意義嗎?或許!但暴雪最近做出的令人困惑的決定並沒有讓我充滿信心。對我來說,不言而喻的是,一旦分配給每個人特定的角色,就賦予他們權力,這無助於戰略平衡。如果每個角色都有一個大盾牌,坦克還會那麼有用嗎?當然不是。但我想我們會看到的。

《鬥陣特攻 2》可以在 PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5 和 Switch 暢玩。第 9 季預計將於 2 月中下旬推出。

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