在這次測試運行中,開發了有用的幀時間分析工具的 CapFrameX 在測量 Ryzen 7 5800X3D 在古墓麗影 (SotTR) 上的 Lara Croft Shadow 性能時發現了一個奇怪的異常。
在遊戲中的一個場景中,Windows 11 上的 CPU 使用率似乎異常低,這是眾所周知的 CPU 密集型。16 個線程中只有一個似乎報告了正確的使用情況,而所有其他線程的使用率都低於 10%。
CapFrameX 注意到了這個問題,但不確定是什麼原因造成的:
Window 11 中的內核使用報告完全被破壞了。對於此特定場景和設置,SotTR+ 應該 >80%。
發生了什麼?最近的更新是否改變了計時器的行為?
這是相關場景的屏幕截圖。統計數據使用相同的專有 CapFrameX 工具顯示在屏幕上,並附加到顯示類似數據的 HWiNFO 快照。
雖然這裡發現的錯誤可能是特定於應用程序的,但 CapFrameX 堅持認為它在所有測試的遊戲中都存在:
這裡需要注意的是,CapFrameX 和可能的 HWiNFO 也基於 Windows 事件跟踪 (ETW) 跟踪機制。因此,完全有可能 ETW 中存在一些錯誤導致這種錯誤讀取。
快速的谷歌搜索將我們帶到了一個微軟論壇帖子,用戶“AndreasRes”報告了類似的事情。在這種情況下,任務管理器的使用率非常高或達到 100%,而 Xbox Game Bar 和 MSI Dragon Center 的使用率則低得多。
任務管理器和 Xbox Game Bar 同時使用 CPU
雖然分店於去年開業,但 2022 年有更多用戶加入。
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