Deathverse 評論:讓它死去 – 在人群中獨處

Deathverse 評論:讓它死去 – 在人群中獨處

從一開始,你就知道Deathverse: Let It Die將是一段旅程。它以一個巨大、華麗、搖擺不定的旋律開場,宣告了遊戲的意圖是一場時髦的死亡狂歡。這是煙花,值得存儲空間只是為了聽到它。並且在大多數情況下,除了一些相當令人震驚的錯誤之外,該遊戲可以是。

Deathverse Supertrick 有一個簡單的前提,穿著超現實的衣服。在紙面上,這是一個相當普通的多人大逃殺遊戲,看到 16 名玩家在不斷縮小的戰場上戰鬥至死。然而,Deathverse 是在一場災難性事件之後設定的,而精神前傳 Let It Die 中詳述的頑皮的死神加劇了這場災難性事件。

現在,數百年後的未來,人類已經完全接受了它怪異的一面,並正在享受一場名為“死亡狂歡”的超暴力真人秀節目,其中 16 名參賽者 – 你猜對了 – 在縮小的戰場上戰鬥至死.

它以遊戲機制的語言運行。您可以通過有趣(換句話說,殘酷和兇殘)從節目觀眾那裡獲得好分數 (GP),而 GP 是您在遊戲中獲得治療和提升統計數據的主要來源。GP是你在死亡狂歡中排名的指標,公眾越喜歡你,它就越高,你的健康也會隨之而來。

啟動 Deathverse 後,您很快就會進入瘋狂暴力基礎訓練,由 D2 叔叔帶領,這是一個小型的頭骨形飛行機器人。他將親切地引導您了解戰鬥機制,並向您介紹您自己的小型飛行機器人威爾遜裝置。Wilson 設備是您在這個世界中航行的忠實伴侶和有用的多功能工具;這是您的武器、盾牌、掃描儀和技能合二為一。當威爾遜被擊中時(比如當敵人打破你的盾牌時),你的進攻能力也會受到影響。

這場戰鬥本身當然從靈魂系列中汲取了一些線索——所有的肩部按鈕都可以攻擊等等——這是一個相對較新的設計選擇,很容易被遺忘。但是,它在幾個關鍵方面有所不同;沒有阻擋或招架,幾乎一直積極鼓勵進攻性比賽。由於您的攻擊會產生 GP 並治愈您,因此結果是有趣的拔河動態。這意味著獲勝永遠不會太晚,而且即使在你最後一站的時候,一些選秀權也可以迅速扭轉對你有利的戰鬥。

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完成本教程後,您可以切換到兩種遊戲模式之一 – 排名或展示。除了排名系統之外,它們基本相同;兩者都位於 Bonuriki 島上,這是一個大小適中的舞台,分為七個區域,每個區域都有獨特的感覺和佈局。

節目主持人 Brian Zemeckis 和 Queen B 將宣布您和其他玩家的到來,您已準備就緒。是時候使用這個簡短的教程並嘗試脫穎而出了

比賽以相當熟悉的方式進行。你會在短暫的喘息中重生,讓你獲得一項額外技能(通常是爆炸物、減益效果或分心),並為你的主要技能獲得一點 Power Pod 充電。這些與您選擇的武器有關,目前有五個類別,每個類別三個選項,包括砍刀、武士刀、錘子、機械化武器和圓鋸。

這把武器是通過製作解鎖的,玩起來很有趣,有很多選擇適合你的遊戲風格。武士刀速度很快,造成大量傷害,並且在其曲目中有一些華麗的致命一擊(特殊動作)。但是,如果您真的想激發人們的興趣,圓鋸可以為您提供很大的機動性,並且很難被打斷。

Death Jamboree 也有輕微的 PvE 元素,因為被稱為 cryptids 的小型怪物在場景中漫遊 – 很容易成為一些額外 GP 和一些製作材料的獵物。然而,另一個 AI 敵人,獵人,則更加令人生畏。它們的主人召喚它們的目的是破壞你的一天,如果你不第一眼看到它們就轉身逃跑,它們就會成功。獵人是不朽的,只需幾次攻擊就會將對手撕成碎片,但幸運的是他們會在一兩分鐘後退縮。

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所有這些混亂都隨著島上的污染物 SPLithium(是的,這就是它的名字,老實說)迫使剩餘的玩家關閉,直到只剩下一個。雖然我說與黑暗之魂中的戰鬥相比太深了,但遊戲的整體體驗讓人想起這些遊戲中輕量版的入侵系統。玩家想捉弄你。當他們認為他們正在安全地收集材料時,我什至將他們從舞台上擊倒 – 這說明了遊戲的最大力量;這很愚蠢,但真正的快樂是時刻都在。

是的,有狗屎 – Deathverse 顯然是一款充其量為 AA 的預算遊戲。一個特別奇怪的時刻是比賽結束,獲勝者默默地採訪了一位主持人。讓我們聽聽我們的冠軍,他們說,什麼也聽不見。

儘管我喜歡這款遊戲的一切,但大逃殺因其社交方面而生死攸關,而 Deathverse 在這方面確實沒有任何幫助。就目前而言,與朋友一起玩的唯一方法是擁有一個私人房間,這個功能被鎖定到最高級別的 Jamboree Pass(相當於 Deathverse 戰鬥通行證),並且花費玩家大約 30 美元。

您無需擁有此級別或任何 Jamboree 通行證即可加入房間,因此可以節省一點費用,但請想像以下場景:四個朋友想一起玩,而其中一個人購買了白金 Jamboree。經過。說朋友一個小時後離開。小組的其餘成員現在必須要么分道揚鑣,要么他們中的一個現在必須為普通工人支付三個小時的工資才能繼續作為一個小組工作。而這一切都歸功於該類型的幾乎所有其他實例中免費的功能。真正令人困惑的方面還在於,由於這個原因,已建立的朋友群體很可能甚至不會嘗試遊戲。

希望如果 Deathverse 想要擴展其路線圖,這將很快恢復 – 它需要這樣做,因為它在發佈時感覺非常缺乏內容,只有一張地圖,一名獵人和五種武器類型。需要明確的是,我希望這款遊戲能夠成功——它有一些很酷的東西,包括一個功能,即隨機比賽將在一種重現死亡宇宙理念的元遊戲中流式傳輸到官方開發者 Twitch 頻道。但以目前的形式,很難推薦給朋友。

Deathverse: Let It Die 回顧 – 摘要

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優點

  • 玩起來真的很有趣。
  • 短暫和即時的比賽給它一個真正充滿活力的氛圍,只需再一次。
  • 整個事情的氣氛。

缺點

  • 與鎖定在最昂貴的戰鬥通行證後面的朋友進行配對。
  • 缺乏入門內容。
  • 免費玩家幾乎沒有任何外觀調整。

Deathverse 是兩個相互矛盾的部分的遊戲。這款大逃殺王座競爭者的迷幻表現和無政府精神與近期記憶中游戲中最糟糕的貨幣化之一相結合。如果你是那種不關心多人遊戲的社交方面的遊戲玩家,那麼這裡有很多可以享受的東西——而且看起來它只會變得更好。

但就目前而言,缺乏內容和付費牆派對意味著,作為一個比該類型的大多數其他方面更重視人類互動時刻的人,我不會很快再次回到那個旅程。

[注意:這篇評論基於免費的 PlayStation 5 版本的 Deathverse:Let It Die。]

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