Deathloop 更新帶來了 AMD FSR 2.0 支持、照片模式等。

Deathloop 更新帶來了 AMD FSR 2.0 支持、照片模式等。
Arkane Studios 對其 Deathloop 遊戲的最新更新為 PC 玩家帶來了一些新功能、可訪問性選項和 AMD FidelityFX 超分辨率 (FSR) 2.0 支持。

AMD 期望通過引入 FSR 2.0 獲得巨大的收益和清晰的視覺效果,這是一種獨立於平台的縮放方法,有望保持圖像清晰度和令人印象深刻的性能提升。早期的評論顯示商業技術輸給了英偉達流行的 DLSS 2.0 解決方案。隨著今天推出的 Game Update 3,使用 AMD、Nvidia 或 Intel GPU 的 PC 遊戲玩家可以親身體驗創新技術。

同時,Arkane Lyon 的標題照片模式正是它聽起來的樣子,為玩家提供了一種方法來凍結動作並拍攝他們想要的任何風格的照片。在單人遊戲中可用,玩家可以使用任何攝像機角度進行拍攝,以及自定義元素,例如 NPC、姿勢、濾鏡、服裝、武器、焦點等。

新的可訪問性選項構成了此主要更新的其餘部分,在選項菜單中添加了一個全新的類別。玩家現在可以找到對菜單導航、字幕文本自定義選項和其他 HUD 改進的鍵盤和方向鍵支持。

在遊戲可訪問性的改進方面,玩家現在可以通過增加重新定價、鎖定目標的瞄準輔助、遊戲速度降低選項、切換到一擊必殺等來大大簡化遊戲玩法。可在此處的補丁說明博客文章中找到可訪問性改進的完整列表。

• Deathloop 的遊戲更新 3 現在可在 PC 和 PlayStation 遊戲機上使用。但是,我們還不知道 Xbox Series X|S 版本遊戲的發布日期。雖然 Arkane Lyon 繼續致力於其射擊遊戲,但今天早些時候透露,Arkane Austin 即將推出的 Redfall RPG 與 Starfield 一起被推遲。

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