Nvidia 自豪地吹噓其針對 AMD 和英特爾的 Windows 11 和 10 驅動程序
就顯卡而言,硬件本身只是性能方程式的一部分,作為補充的精心打造的軟件幾乎同樣重要。驅動程序有助於啟用硬件本身內部的各種功能,減少開銷等。這是一個明顯的例子,英特爾最新的 Arc 驅動程序將舊 API 上的遊戲性能提高了近 80%。NFS Unbound 等新遊戲的性能也翻了一番。下面是另外幾個示例,這次來自 AMD,其中 DirectX 11 和 OpenGL 的性能得到了大幅提升。
Nvidia 的高級產品經理 Sean Pelletier 最近分享了一些有關新驅動程序發布的有趣統計數據。Pelletier 展示了 Nvidia 如何在 WHQL 認證的驅動程序版本方面遠遠領先於 AMD 和英特爾。這些數字是針對 2021 年和 2022 年的,Nvidia 表示,它在 2021 年發布的 WHQL 驅動程序數量是 AMD 的五倍。後者可以自誇,因為其 Green 競爭對手在 2022 年僅領先三倍。與此同時,英特爾一直今年情況更糟。
For anyone keeping track of driver releases for gamers:#GeForce #GameReadyDrivers pic.twitter.com/yurEIWsVBH
— Sean Pelletier (@PellyNV) December 8, 2022
Microsoft 的 WHQL 或 Windows 硬件質量實驗室認證是一種確保這些驅動程序包與 Windows 兼容並且可以通過 Windows 更新分發的方法。
除了 WHQL 簽名外,該圖表還包含與優化遊戲數量相關的數據。在這方面,Nvidia 也宣稱它能夠為大約兩倍於 AMD Radeon 的遊戲發布遊戲就緒驅動程序。與此同時,英特爾今年的表現似乎要好得多,而 Team Blue 現在正試圖成為獨立 GPU 市場的有力競爭者,這是有道理的。
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