NVIDIA DLSS Ray Reconstruction新3.5.10.0版本改善了賽博龐克2077中的重影問題
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最新的心靈殺手II 更新引入了新版本的NVIDIA DLSS 3.5 光線重建,這似乎在唯一的其他方面引入了相當大的改進支持它的遊戲,《Cyberpunk 2077》。
版本3.5.10.0,可在遊戲更新至最新版本後在《心靈殺手II》檔案中找到,或在此處 ,顯著改進了《Cyberpunk 2077》,因為它減少了重影和閃爍問題,儘管有些問題仍然存在。您可以透過 CD Projekt Red 查看使用下面最新 DLSS Ray Reconstruction 版本運行的遊戲,由 Robbie Khan 提供。
如上所述,僅心靈殺手II 和賽博朋克2077< a i= 4> 目前支援 NVIDIA DLSS Ray Reconstruction,後者僅在啟用 Path Tracing Overdrive Mode 的情況下,但未來會有更多遊戲支援該技術。據傳 Nintendo Switch 2 也支援它,這將使其成為擁有最佳光線追蹤功能的遊戲機,這並不奇怪考慮到AMD 在這方面落後於NVIDIA。
與 DLSS 3 的其他主要功能(幀生成)不同,光線重建也可以與 RTX 2000 和 3000 系列 GPU 一起使用。
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