“前十名中沒有一支隊伍在元數據上落後”- Twistzz 談論 FaZe 最近的狀態以及對 CS:GO ESL 職業聯賽第 18 賽季的期望 [獨家]
CS:GO ESL 職業聯賽第 18 賽季 C 組將於今日開賽,Natus Vincere、Fnatic 和 FaZe Clan 等熱門戰隊均屬於該組。FaZe Clan 是 ESL 職業聯賽的衛冕冠軍,他們希望能夠獲得背靠背的冠軍頭銜。然而,球隊在過去幾場比賽中並沒有取得最好的成績。
這支球隊在 2022 年佔據主導地位的勢頭在 2023 年已經冷卻了不少。儘管球隊無法保持統治地位,但步槍手 Russel “ Twistzz” Van Dulken 今年也表現得像世界級球員一樣。
Twistzz 解釋了團隊為 CS:GO ESL 職業聯賽第 18 賽季的準備工作,以便從低迷的狀態中恢復過來,以及與 NEO 合作的好處
在 CS:GO ESL 職業聯賽第 18 賽季之前接受 We Esports 的 N Siddarth 採訪時,FaZe Clan 的超級明星步槍手 Twistzz談到了球隊在大型賽事之前的準備工作、他們最近狀態下滑的原因以及與新的臨時教練NEO。這位加拿大人還對目前 CS2 中最受關注的辯論之一發表了看法。
Q:到目前為止,ESL職業聯賽的準備工作進展得怎麼樣?
Twistzz:我個人表現一直很好。我終於可以在馬耳他的家中度過一段時間了,這真是太好了。
ESL職業聯賽的準備工作進展順利,我認為我們作為一個團隊又回到了正確的軌道上。很高興看到《CS:GO》即將結束並推出新遊戲。
問:你們在 IEM 科隆和 Gamers8 上的表現並不是最好的。球隊在這兩場比賽中出了什麼問題?
Twistzz:簡單來說,我們只是沒有出現在科隆。我們在精力、心態、動力方面都沒有表現出來。在 Gamers8,我認為我們打得非常好。
那天,很不幸我們輸給了更好的隊伍,這是一顆難以下嚥的藥丸,但至少我們知道,與科隆相比,我們在 Gamers8 上打出了更好的 CS。
問:您提到在IEM科隆,隊伍在精力、心態和動力方面都沒有表現出來。這是否是因為球隊已經精疲力盡,而整個陣容都被寄予厚望以保持良好的表現?
Twistzz:不是真的。我認為有時我們會把自己置於糟糕的境地。在某些時候,我們在比賽之外的互動並不那麼活躍,我認為這阻礙了我們團隊的化學反應,並最終阻礙了我們在比賽中的表現。我認為我們已經吸取了教訓。
我們盡我們所能,並繼續嘗試和改進它。我並不擔心團隊,因為我們已經在一起這麼久了,我認為這對我們來說是一個額外的積極因素。
問:FaZe 最近與主教練 RobbaN 分道揚鑣。這次具體的陣容變動對球隊比賽內外的氣氛有何影響?
Twistzz:我認為我們已經擺脫了 RobbaN。起初,這確實很難應對,因為它來得太突然。我們的新教練NEO一直很冷靜,是一個很好的解決問題的調解人。
他也帶來了很多新的東西,不久前他也玩過。當他展示東西時,他仍然有他知道的手榴彈,他的思想仍然在遊戲中,類似於 IGL。
我認為我們已經放棄了 RobbaN 帶來的東西。他是一個非常有趣的人,他是每個人的好朋友。我們的團隊失去了一些喜劇價值,但我們正在努力,而且我認為我們走在正確的道路上。
問:人們普遍認為,FaZe 作為一支隊伍在策略和定位球方面一直落後於元數據。你一定同意這個說法嗎?
Twistzz:這個說法可能只適用於某些地圖。我同意,在阿努比斯上,就像幾個月前一樣,我們在元數據上絕對落後,而且我們基本上在阿努比斯上玩舊式的CS。在經濟方面,也許我們落後了。
盡可能多地造成經濟損失,如果這意味著在原力回合後向該回合中的某個人扔下 AK,以便他們能夠繼續對經濟造成破壞,這是我注意到很多團隊開始選擇的事情比我們高一點。
我們在 Gamers8 嘗試過這樣做,這只是類似的小元事情。我認為前 10 名中沒有一支隊伍在元數據上落後。每個人都在猶豫該玩哪種類型的CS,因為它可能行不通。
例如,我們與 Virtus.pro 的比賽是一場巨大的風格衝突,這可能是最好的例子之一,因為 Virtus.pro 與 ENCE、G2 或 FaZe 比賽意味著比賽中完全的風格衝突。
問:說到NEO,他是否有可能幫助FaZe重回正軌,因為他為團隊帶來了各種新的視角?
Twistzz:我不認為教練能夠產生那種能夠徹底改變或提高球隊的影響力。歸根結底,服務器中的五個人始終有責任做出改變遊戲規則的調整。
但 NEO 很好地適應了 Karrigan 的想法,特別是在技術暫停期間,他提供了很好的反饋或很棒的想法,甚至給了我們一些可以在後期運行的想法。
我認為他只是一個很好的補充,他很好地補充了卡里根。然而,你永遠不能對一個人施加如此大的壓力或期望,尤其是教練。
問:Natus Vincere 也是 C 組的一員,考慮到兩支球隊之間的競爭,你是否希望與他們進行一場重賽?
Twistzz:我們在 IEM 科隆對陣Natus Vincere,他們擊敗了我們。我們肯定會尋求復仇並證明我們作為一個團隊的身份。說實話,我們只是希望作為一個團隊再次打出真正出色的CS,享受樂趣,並證明化學反應仍然存在。
我真的不在乎我們對陣誰,但顯然,如果能夠小組獲勝並進入四分之一決賽,那就太好了。但有時FaZe喜歡走艱難的路,所以我們會看到我們的結局。
問:CS2 即將發布,您對這款遊戲的總體期望是什麼?到目前為止你喜歡這個遊戲嗎?
Twistzz:我認為 CS2 還處於早期階段。顯然,這還處於封閉測試階段,我看到了一個即使在封閉測試階段我們最終也會玩遊戲的世界。我認為 CS:GO 即使在發布後也處於封閉測試階段,因為它存在很多問題,這就是為什麼很多 1.6 專業人士最初不想切換的原因。
對於 CS:GO 到 CS2,確實沒有選擇,因為你必須切換。我喜歡它是一款新遊戲,因為有新元素。他們還有很多可以改進的地方,但目前來看,我認為這很好。
一些令人失望的事情是 64hz 與 128hz 之間的爭論。我不得不說這是相當令人失望的,因為經過多年的討論,服務器仍然和CS:GO一樣。總的來說,我很高興看到新遊戲為我們帶來了什麼。
Q:最後有什麼想對支持FaZe和你的粉絲們說的嗎?
Twistzz:感謝粉絲們對我和團隊的支持。我知道成為 FaZe 粉絲的道路並不平坦。我們自豪地保持著六個月前職業聯賽的勝利。
我們確實一直在努力工作,我想向球迷們表明,我們正在盡最大努力與我們團隊的新支持陣容一起回到正軌。我們正在努力以良好的方式結束《CS:GO》,我希望我們可以在這裡展示這一點。
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