新的《家園 3》遊戲玩法和電影片段作為大型開發更新的一部分發布

新的《家園 3》遊戲玩法和電影片段作為大型開發更新的一部分發布

今年 5 月,我們得到了令人失望的消息,開發商 Blackbird Interactive 決定將其太空 RTS 遊戲續作《家園 3》的發布從 2023 年底推遲到 2024 年 2 月

今天,Blackbird在其 Steam 頁面上發布了該遊戲的重大開發更新,其中更詳細地介紹了其過場動畫、音頻功能和視覺效果。它還提供了一些新的遊戲玩法和電影片段。

在之前的《家園》遊戲中,過場動畫被創建為 2D 動畫過場動畫。對於《Homeworld 3》,過場動畫將是虛幻引擎 4 中預渲染圖形和遊戲內過場動畫的混合體。Blackbird 表示:

這種電影保真度的令人興奮之處在於它將如何以前所未有的方式將家園宇宙帶入生活。你將密切熟悉伊莫金等關鍵人物,同時也能更好地了解哈爾庫珊號上的人們以及威脅你生存的敵人。反過來,這將為每部電影之間展開的戰鬥增添人性的新維度。

《家園 3》在艦船單位的聲音方面將採用不同的方法。黑鳥 說:

在《家園 3》中,每艘船都有兩種聲音:主要聲音是船指揮官的聲音,重點是對玩家命令的直接響應、重要事件的通知(例如與敵方船隻接觸)以及一些精選的風味事件。該信息層清晰且(大部分)簡潔,在所有距離範圍內都清晰可聽,旨在讓玩家了解情況並了解情況。

第二個聲音是船上戰術軍官的聲音,這個角色專注於上下文對話。這種背景風味層充滿特色,只有在距離飛船一定範圍內才能聽到,旨在為太空的真空注入生命。

正如我們提到的,該遊戲使用虛幻引擎 4,開發更新介紹了《家園 3》將如何使用其更先進的照明功能,使遊戲看起來更加身臨其境。它還將使用新的星雲生成系統,以便為玩​​家提供將船隻隱藏在氣體雲中的方法。

您可以在 Steam 開發更新頁面查看有關該遊戲的更多信息,B​​lackbird 將在今年夏天晚些時候透露有關《家園 3》的更多信息。

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