而這正是傑森·斯拉馬本人,他已經在紅軍中度過了將近 8 年。在此之前,他是《昆特牌》的導演和遊戲的主要開發者。然而,他在 CDPR 的職業生涯開始於《巫師 3》的高級 UI 設計師。
從昨天開始,在他的官方 LinkedIn 個人資料中,您可以找到他職業生涯中下一個級別的新條目:
The Witcher 系列中另一個 AAA 級大作的遊戲總監。我努力與一個可以在健康的開發環境中工作的優秀團隊一起創造令人驚嘆的體驗。雖然兩全其美並不容易,但我會盡我所能去實現它們。
如果我是傑森,我也會充滿活力地向全世界分享我在如此重要的比賽中擔任如此重要的位置的消息。Slama 還在 LinkedIn 上發布了一篇單獨的帖子,分享了他的興奮之情。
嘿朋友們!
我對我在 GDC 的逗留感到非常高興,並且很高興地宣布,我將謙虛地為下一個大型 AAA 巫師遊戲的成功而努力,擔任其遊戲總監!你覺得你能進群嗎?跟我說話!如果您也在 GDC,也許我們可以與您見面。由於我們處於前期製作的早期階段,我們有大量的職位空缺,甚至還有一個我們可以談論的遠程工作機會!
– 我們可以在 LinedIn 網站上閱讀 Jason Slama 的條目。
– 我們可以在 LinedIn 網站上閱讀 Jason Slama 的條目。
就個人而言,我為 Slum 以及他對 The Witcher 4 開發的貢獻而祈禱。我希望他僅在昆特郡處於類似位置的經歷足以為該系列的粉絲帶來出色的產品。
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