MW3 補丁說明 2023 年 12 月

MW3 補丁說明 2023 年 12 月

使命召喚:現代戰爭3第1 季現已上線,為遊戲的多人遊戲和殭屍模式帶來了各種新內容。要了解有關更改的詳細信息,請查看下面的最新補丁說明。

總的來說,我喜歡 Sledgehammer Games 的開發者為玩家準備的大量內容。除了多人遊戲的新武器和地圖以及殭屍中的新任務之外,您還將看到一些武器平衡、錯誤修復和生活品質改進。

現代戰爭 3 最新補丁說明 – 12 月 6 日

全球的

新武器

自第 1 季起,以下武器是《現代戰爭 III》全部產品中的新增武器。

  • RAM-7(突擊步槍)
    • 這款無托結構突擊步槍極為緊湊,採用輕質聚合物槍身,採用多功能 5.56 步槍。
    • 可透過第 1 季戰鬥通行證的 A7 區解鎖
  • XRK Stalker(狙擊步槍)
    • 使用這支 50 Cal 口徑的戰術狙擊步槍追蹤您的獵物並將其消滅。
    • 可透過第 1 季戰鬥通行證的 A4 區解鎖
  • 風暴者(發射器)
    • 這種最先進的武器系統會稍微延遲地發射局部電磁脈衝。摧毀戰術和致命設備並暫時停用其他電子設備。
    • 可透過第 1 季戰鬥通行證的 A12 區解鎖

新的售後零件

除了新武器之外,玩家還將看到透過戰鬥通行證、軍械庫解鎖和每週挑戰獲得的全新售後零件。

  • 怎樣淨化器
    • 下管式火焰噴射器。還需要說什麼嗎?把它全部燒掉。
    • 相容:MTZ-556、Holger 556、DG-56、SVA 545、RAM-7、MTZ-762、BAS-B、Sidewinder、鉚槍
  • JAK Ettin 雙管套件
    • 該套件可創建兩個同時發射的堆疊槍管。這會提供兩倍的近距離傷害,但會犧牲一定的準確性。
    • 相容:AMR9(衝鋒槍)
  • JAK Thunder 輕機槍套件
    • 使用這款 LMG 轉換套件統治車道並鎖定目標,該套件可提供大容量彈匣,並且隨著您扣動扳機的時間越長,射速也會隨之增加。
    • 相容:響尾蛇(戰鬥步槍)
  • 喜歡BRB
    • 此補償器近乎過度,可顯著減少後座力,同時大幅增加槍口報告,導致敵方雷達上的紅點延長。
    • 相容:許多突擊步槍、衝鋒槍、戰鬥步槍、射手步槍和狙擊步槍。
  • 如何靶心
    • 非常低調的點光學。來自框架的有限幹擾提供了異常清晰的視野。
    • 相容:大多數武器類別
  • JAK 無玻璃光學元件
    • 這款小型無玻璃反射光學元件可提供清晰的視覺影像,以實現快速目標捕捉。
    • 相容:大多數武器類別
  • 訊號如何突發
    • 轉換套件專為四輪點射的準確性和可控性而設計。
    • 相容:Holger 556 (AR)
  • JAK 罐式步槍套件
    • 又長又重的槍管,可以最大程度地增加射程。提高後座力控制和傷害範圍,將此手槍轉變為單發步槍。
    • 相容:TYR(手槍)
  • JAK獵頭卡賓槍改裝
    • 配備這款三發連發轉換套件的競爭對手突擊步槍,在中距離戰鬥中表現出色。
    • 相容:Rival-9(衝鋒槍)

新營運商

諾蘭和多卡比是兩名 KorTac 幹員,在第一季中帶頭衝鋒……但一股神秘力量,僅被稱為廢除者,隱約出現在背景中。

  • 廢除者 BlackCell (SpecGru)
    • [已編輯]
  • 多卡比 (KorTac)
    • Ari 出生於韓國的一個天才工程師家庭。她厭倦了躲避北韓特工,侵入了韓國軍方的私人聯絡人,並找到了全球科塔克派系。
  • 諾蘭(科塔克)
    • 安德烈·諾蘭上尉最近被任命為弗拉基米爾·馬卡羅夫的得力助手,他以點燃東西方之間一場期待已久的戰爭的名義,以兇猛的精確度執行計劃和敵人。

新活動

我們將在補丁說明中討論殭屍聖誕老人將為城鎮帶來什麼,補丁說明將在假期期間活動啟動時發布。敬請關注!

新戰鬥通行證

全新的戰鬥通行證隨第一季一起推出,帶來各種幹員皮膚、武器藍圖等。

有關完整 Battle Pass 產品和 Black Cell Bundle 的更多信息,請查看使命召喚官方博客上的完整詳細信息 .< /span>

新的電腦功能

GeForce RTX 遊戲玩家可以啟動賽前完整光線追蹤(也稱為賽前大廳中的路徑追蹤),讓您能夠以全新的視角查看角色、皮膚、車輛和武器。

所有 GeForce RTX 遊戲玩家都可以透過視訊選項選單啟動路徑追踪,這樣做將自動啟用具有 DLSS 光線重建功能的 NVIDIA DLSS 3.5。

多人遊戲

UIX

  • 新功能和生活品質
    • 玩家的生命值和耐力現在由 HUD 上的動態條表示。
      • 注意:此功能僅適用於多人遊戲和殭屍遊戲。
    • 陣營分配現在將在每場比賽開始時顯示為醒目。
    • 在槍匠的詳細資訊小部件中添加了大腿傷害和空裝彈速度統計數據。
    • 提高了槍匠詳細資訊小部件中退縮阻力統計數據的小數精度。
    • 在槍匠中加入了圖示來表示附件源自哪個標題。
    • 減少了多重殺戮和獎章飛濺音效的音量。
  • Bug修復
    • 在「搜索和摧毀」中,將炸彈點懸停在戰術地圖上將不再顯示玩家何時主動拆除炸彈。
    • 解決了私人比賽中導致玩家被踢回主選單的多個問題。
    • 將滑鼠懸停在裝備好的連殺記錄上將不再將玩家踢回多人遊戲選單。
    • 解決了導致文字顯示不正確的字體渲染問題。
    • 為好友數量較多的玩家改進了社交功能的表現。
    • 解決了殺戮攝影機疊加層中顯示不正確武器的問題。
    • 擊殺計數器現在可以在連續擊殺次數超過 120 次時正常運作。
    • 減少了選單之間轉換時不常發生的卡頓現象。
    • 解決了編輯載入時導致應用程式凍結的問題。
    • 解決了在查看操作後報告之前可能發生的崩潰。
    • 解決了報告玩家時導致崩潰的問題。
    • 現在可以在可用的情況下裝備開鎖器(操作員),而無需使用“快速裝備”選項。
    • 在分割畫面中捲動選單不會再導致遊標出現在螢幕外。
    • 改進了「事件」標籤下方計時器的可讀性。

遊戲玩法

  • 移動
    • 在多次快速姿態轉換後添加了延遲,以防止可利用的重複。
      • 蹲下站立:150ms
      • 俯臥站立:600ms
  • 產生
    • 改進了針對敵方裝備和殺戮條紋的生成保護。
    • 在 Hardpoint 中,進行了多項調整以改善戰鬥流程並增強對團隊所屬區域的控制。

武器與裝備附件

  • 減少所有衝鋒槍射擊/移動時產生的腰火擴散懲罰。

“ 突擊步槍 ”

  • MTZ-556
    • 站立時最大腰火擴散增加 10%。
    • 蹲伏時最大腰射範圍增加 6%。
    • 射擊時腰火擴散懲罰增加 10%。
    • 移動時產生的腰火擴散懲罰增加 4%。
    • MTZ Natter 重型短褲(桶裝)
      • 腰火擴散效果減少 5%。
    • 布魯恩雷霆 V9(庫存)
      • 腰火擴散效果減少 6%。

» 戰鬥步槍 «

  • BAS-B
    • 將半自動射擊類型的傷害倍數增加到預期值。
      • 下軀幹:1x 至 1.2x
      • 手臂和手:1x 至 1.35x
  • 響尾蛇
    • 瞄準時間從 280 毫秒減少到 265 毫秒 (-5%)。
    • Tempus Predator Precision(桶裝)
      • 槍踢控制增益增加 5%。
    • Huntsman系列-R整合抑制器(桶)
      • 槍踢控制增益增加 7%。
    • RB Borealis 握把(後握把)
      • 槍踢控制增益增加 5%。

“ 衝鋒槍 ”

  • 前鋒
    • 衝刺到觸發時間從 110 毫秒減少到 100 毫秒 (-9%)。
    • 瞄準時間從 230 毫秒減少到 215 毫秒 (-7%)。
    • 前鋒粗短(槍管)
      • 增加了 9% 的瞄準時間優勢。
  • WSP 群
    • 衝刺到發射時間從 110 毫秒減少到 88 毫秒 (-20%)。
    • 瞄準時間從 190 毫秒減少到 175 毫秒 (-8%)。
  • 前鋒9號
    • 衝刺到觸發時間從 110 毫秒減少到 100 毫秒 (-9%)。
    • 瞄準時間從 225 毫秒減少到 205 毫秒 (-9%)。
    • 前鋒粗短(槍管)
      • 增加了 9% 的瞄準時間優勢。

» 霰彈槍 «

  • 洛克伍德 680
    • 戰術姿態將不再減少傷害彈丸數量。

» 神射手步槍 «

  • MCW 6.8
    • 裝備全自動轉換套件和 60 發鼓彈匣將不再導致瞄準動畫損壞。

» 近戰 «

  • 防暴盾牌
    • 近戰傷害從 50 增加到 75 (+50%)。
    • 收起時增加了 10% 的移動速度懲罰。

» 附件 «

  • S-37C DL 突破裝置(槍口)
    • 腰火擴散效果減少 14%。
    • 解決了在回合模式中阻止一擊近戰擊殺的問題。
  • Bruen 戰術垂直握把(槍管下)
    • 腰火擴散效果減少 8%。
  • 空心點(彈藥)
    • 將造成的衝刺懲罰時間從 800 毫秒減少到 200 毫秒 (-75%)。

現代戰爭 II(結轉)

  • 增加所有武器的備用彈藥,使其達到 MWIII 標準。
  • Underbarrel 垂直握把的腰火擴散優勢減少 5-12%。
  • 適用雷射的腰火擴散效果降低 2-5%。

“ 突擊步槍 ”

  • M4
    • 最大傷害從 28 增加到 35 (+25%)。
    • 頭部和頸部傷害倍數從 1.37x 1.1x (-20%) 降低。

» 戰鬥步槍 «

  • TAQ-V
    • 下軀幹、腿和腳的傷害倍數從 0.8 倍增加到 1.1 倍 (+38%)。

“ 衝鋒槍 ”

  • 瓦茲涅夫-9K
    • 近中等傷害從 29 增加到 30 (+3%)。
  • ISO 45
    • 最大傷害從 30 增加到 33 (+10%)。

» 霰彈槍 «

  • KV 舷側
    • 遠中傷害範圍從 9m 增加到 10m (+8%)。
    • 瞄準減少,瞄準範圍略為擴大。

» 輕機槍 «

  • 勞爾MG
    • 瞄準時間從 470 毫秒減少到 390 毫秒 (-17%)。
    • 衝刺到開火時間從 375 毫秒減少到 320 毫秒 (-15%)。
    • 戰術衝刺到開火時間從 496 毫秒減少到 416 毫秒 (-16%)。
  • 556 伊卡洛斯
    • 最大傷害從 28 增加到 34 (+21%)。
    • 頭部傷害倍數從 1.4 倍降低至 1.1 倍(-21%)。

» 神射手步槍 «

  • SP-R 208
    • 最大傷害範圍從 15m 增加到 20m (+28%)。
    • 瞄準時間從 370 毫秒減少到 340 毫秒 (-8%)。

» 手槍 «

  • 蛇怪
    • 最大傷害範圍從 5m 增加到 7m (+35%)。
    • 近中傷害範圍從 6m 增加到 15m (+140%)。
    • 遠中傷害範圍從 17m 增加到 23m (+32%)。

進展

  • 更正了多個武器附件的解鎖要求描述。
  • 修改了導致附件在預期武器等級不可用的多次解鎖條件。
  • 相關武器現在將正確包含在迷彩解鎖飛濺中。
  • 玩家排名
    • 等級上限從 55 級增加到 250 級,使玩家能夠達到聲望 5。
      • 在每次聲望中,都會解鎖一個新的動畫圖示。

客製化

  • 提高了無價和星際完成者卡莫斯的動畫速度。

地圖

  • 出軌
    • 交換了控制中攻擊者和防禦者的初始生成位置。
  • 財產
    • 改良了子彈穿過小屋樓梯的穿透力。
    • 調整碰撞以防止玩家進入小屋前門附近的意外位置。
  • 高樓
    • 改進了機械室中的環境音頻混響。
    • 遠離 Hardpoint 目標的重生點被取消優先順序。
  • 卡拉奇
    • 現在,玩家將在 Cutthroat 中產生在分配給其團隊的地圖的正確一側。
  • 採石場
    • 在辦公室附近添加了碰撞,以防止玩家到達意外位置。
    • 解決了導致玩家在 Hardpoint 遊戲模式中在不利條件下產生的問題。
  • 斯基德羅
    • 透過公寓中的某些表面不再可以看到敵方玩家的銘牌。
  • 終端
    • 在混戰模式中增加了額外的重生點,以改善玩家體驗。
    • 提高了衡量所有模式中生成選擇品質的能力。
    • 重新定位了將玩家置於可玩區域之外的重生點。
  • 廢棄物場
    • 審查了目標捕獲點,以防止玩家在硬點和控制模式下從非預期位置進行捕獲。
    • 在混戰模式中增加了額外的重生點,以改善玩家體驗。
  • 子基地
    • 改進了發電站中的環境音頻混響。
    • 交換了控制中攻擊者和防禦者的初始生成位置。
  • 奧洛夫軍事基地(地面戰爭)
    • 改進了人工智慧機器人在入侵模式下導航環境的能力。
  • 先鋒行動(戰爭)
    • 在酒店附近添加了碰撞,以防止玩家離開可玩區域。
    • 在街角商店附近添加了碰撞,以保護其重生區域中的玩家。
    • 解決了涉及環境砲塔的漏洞,該漏洞允許玩家到達意想不到的位置。

模式

  • 地面戰爭
    • 當玩家離開時,賽前大廳倒數計時器將不再重置。
  • 搜索和摧毀
    • 增加了玩家在多項得分活動中獲得的經驗值。
      • 擊殺:500 XP
      • 協助:200 XP
      • 護盾輔助:400 XP
      • 爆頭:1,000 XP
      • 植物:1,000 XP
      • 化解:1,000 XP(+ 250 XP for Last Alive)
      • 忍者化解:1,250 XP(+ 250 XP for Last Alive)
  • 戰爭
    • 加入正在進行的比賽的玩家不能再被放入完整的隊伍中。
    • 將坦克護航階段的時間限制從 6m 減少到 5m。
    • 在結束的電影序列期間不再可能加入正在進行的比賽。

裝置

  • 飛鏢(致命)
    • 解決了無需爆頭即可一擊擊殺的問題。
  • EMD 手榴彈(戰術)
    • 死亡後將不再提示移除追蹤器。

現場升級

  • 可展開的蓋子
    • 現在,先前的部署將在新部署時被銷毀,因為最大值已限制為 1。
  • 獎盃系統
    • 蚊式無人機(殺戮紀錄)將不再成為目標。

連殺

  • 主宰偵察
    • 解決了允許玩家使用無限彈藥發射裝載武器的漏洞。
  • 精確空襲
    • 玩家現在可以在第三人稱視角下正確地透過雙筒望遠鏡觀看。
  • 遠端砲塔
    • 實施保護措施,防止玩家被手中的平板電腦卡住。

汽車

  • 國家電視台
    • 增強牽引力控制以改善泥濘路面的操控性。
  • 剃刀坦克
    • 最大前進速度降低 14%。
    • 最大倒退速度增加 20% 以匹配前進速度。
    • 轉彎速度提高 40%,以實現更急轉彎。
    • 提高在傾斜表面上加速的能力。

我們引入了姿勢轉換延遲,以對抗玩家通常稱為「蛇行」的移動漏洞。我們將監控這些變化的影響,並繼續在適當的情況下處理回饋。

殭屍

故事行動與使命

  • 第 1 季開始時,所有玩家均可立即使用第四幕和新的故事任務。
  • 禁區中出現了一個巨大的傳送門。調查該區域並參與新的最終遊戲內容。

黑暗以太裂縫

  • 黑暗以太裂痕為那些勇於挑戰的人帶來獎勵。
    • 這些超凡脫俗的迷宮位於黑暗以太內部,玩家和他們的小隊在有限的時間內完成一系列日益混亂的目標,以獲得特殊的獎勵。找到印記進入黑暗以太裂縫並面對新的挑戰!
  • 黑暗以太裂縫可以透過解決隱藏任務來解鎖,該任務在完成新的第一季故事任務後啟動。

神奇武器:V-R11

  • V-R11 已加入《現代戰爭殭屍》。
    • 射擊殭屍並將其變成人類,或炸毀人類以將其變異為友善的殭屍。
    • 玩家在被射擊時會收到增益效果。
    • V-R11 已添加到《現代戰爭殭屍》的神秘盒子中。
    • V-R11 武器箱現在可透過戰利品取得。

採購和原理圖

  • 狗骨頭
    • 消耗狗骨頭來召喚最強大的友善地獄獵犬夥伴。寵物地獄獵犬會跟隨您並攻擊附近的威脅,直到其生命值耗盡。
  • 金色裝甲板
    • 消耗新的金色裝甲板會用隨著時間的推移自動修復的裝甲板替換裝甲載體,此外還為用戶提供額外的傷害抵抗力。
  • 以太之刃
    • 以太之刃是一把特殊的飛刀,擁有無限彈藥和類似迴旋鏢的戰鬥風格。擊中敵人後,以太之刃會找到下一個最近的要擊中的敵人,然後返回操作員處。

聲望挑戰

  • 第 1 季可讓您從 55 級升級到聲望等級,並在整個賽季中保持不變。
  • 從第 1 季開始,達到等級 56 將解鎖聲望 1。實現此目標可解鎖獎勵和《現代戰爭殭屍》中的一系列挑戰 – 完成這些挑戰即可解鎖多張專屬名片。
  • 有關聲望挑戰的更多詳細信息,請訪問第 1 季公告博客的挑戰和賽季進度部分

第 1 季戰鬥通行證武器

  • 透過第 1 季戰鬥通行證解鎖後,XRK Stalker、RAM-7 和 Stormender 即可在《現代戰爭殭屍》裝備中使用。

全球變遷

  • 第一季的更新不僅限於殭屍!請參考上面的全局部分以了解武器平衡變化等。

地圖

烏爾濟克

  • 各種視覺地圖修復。

武器

» 神奇武器 «

  • 灼熱者
    • 當玩家在彈藥不足的情況下達到最大蓄力時,灼燒者的發射能力將自動發射。

» 攻擊 «

  • DG-58
    • 解決了迷彩無法應用在裝載選單的自訂標籤中的問題。

» 武器箱 «

  • 所有武器箱
    • 關閉了重複漏洞。

使命

惡意收購

  • 解決了導致某些保險箱無法完成此任務的問題。
  • 調整了任務選擇選單中此任務的描述,以表明格林希望玩家點擊「終點站」而不是「門栓」。

僱傭兵清理

  • 在僱傭兵營地內遠距離殺死的僱傭兵現在將繼續執行此任務。

震驚

  • 此任務現在要求玩家電擊五個單獨的特殊殭屍,而不是多次電擊同一個特殊殭屍。

攻佔城堡

  • 當督軍被殺死時,所需的任務物品總是會掉落。

遊戲玩法

合約

  • 保衛地面站
    • 解決瞭如果玩家之前在單一會話中完成相同合同,則阻止「防禦地面站」合約計時器出現的問題。
    • 完成保衛地面站合約後,僱傭兵現在將繼續與玩家作戰。
  • 消除賞金目標
    • 試圖利用其行為而被引誘遠離其原始生成位置的 HVT 現在將更快地返回其生成位置並治愈更多。
  • 生存
    • 如果玩家沒有履行合同,敵人將不再生成。
  • 突襲武器藏匿處
    • 如果玩家沒有履行合同,敵人將不再生成。
  • 孢子控制
    • 調整孢子以防止它們在玩家身上生成,導致立即死亡。

收購

  • 一般的
    • 解決了玩家可以在儲藏室中儲存比預期更多的收購品的問題。
  • 以太工具
    • 解決了玩家駕駛車輛時無法應用以太工具的問題。
  • 彈藥模組
    • 解決了玩家駕駛車輛時彈藥模組無法應用的問題。
  • 珀克可樂
    • 墓碑蘇打水
      • 解決了墓碑可能在地圖下方產生的問題。
      • 解決了墓碑可能在地圖中心而不是玩家之前死亡的地方生成的問題。
      • 解決了有時玩家在與墓碑互動時無法獲得精華的問題。
      • 關閉了與 Tombstone Soda 相關的各種複製漏洞。
  • 彈藥模組
    • 腦部腐爛
      • 當腦腐殭屍殺死其他殭屍或死亡時,玩家現在將獲得精華。

搶劫

  • 在地圖上玩家無法掠奪物品的位置進行了各種修復。

艾菲爾

  • 發射
    • 所有區域的撤離體驗中都增加了更強大的敵人。
    • 解決了導致 Hilltop Exfil 直升機無法降落的罕見問題。
  • 當季
    • 所有的驅逐都會增加敵人的數量,最終的驅逐會顯著增加敵人的數量和類型。

一般的

  • 彈藥箱現在將始終完全填充適用的玩家彈藥儲備。
  • 解決了玩家跑進狗屋後會立即死亡的問題。
  • 玩家將無法再躲在狗屋內。
  • 關閉了一個出界位置,讓玩家在可玩空間之外保持活力。
  • 解決了玩家選擇的幹員皮膚在進入車輛後會改變的問題。

敵人

殭屍

  • 門徒
    • 一般的
      • 解決了導致門徒行為異常的多個問題,例如被卡在高空或物體上。
    • 風暴召喚者
      • 解決了導致風暴召喚者因鮮血燃燒者的以太脈衝而立即死亡的問題。
  • 地獄獵犬
    • 如果地獄獵犬沒有生成,地獄獵犬的火焰粒子就會消失。
  • 殭屍
    • 一般的
      • 調整生成以防止殭屍在柵欄頂部生成。
      • 調整路徑以解決漏洞或不正確的路徑。
    • 輕甲殭屍
      • 解決了輕甲殭屍受到比預期更多的爆頭傷害的問題。

裝置

致命裝備

  • 實驗毒氣手榴彈
    • 對以太蠕蟲的傷害已減少。

戰術裝備

  • 誘餌手榴彈
    • 可堆疊或裝備的誘餌手榴彈數量從 3 個減少到 2 個。
    • 誘餌手榴彈的持續時間從 8 秒減少到 6 秒。

連殺

主宰

  • 解決了玩家可以透過呼叫其頂部的劍聖套裝箱來摧毀一架 Exfil 直升機的問題。

哨兵砲塔

  • 放下哨兵砲塔時,玩家不能再殺死自己或他人。

客製化

快點

  • Borealis (MWIII) 和 Bioluminescent (MWII) 更新。
    • 提高了 Borealis 和 Bioluminescent Completionist Camos 的動畫速度

UIX

  • 玩家的生命值和耐力現在由 HUD 上的動態條表示。
  • 解決了快取中被掠奪物品的 ping 無法自動消失的問題。
  • 解決了嘗試在「裝備」標籤中裝備任務獎勵的玩家有時會裝備錯誤物品的問題。
  • 解決了載入到比賽時目標標題偶爾不顯示的問題。
  • 解決了加載到比賽時客觀文字偶爾會顯示在面板之外的問題。
  • 解決了在鎖定的戰術或致命裝備上選擇「啟動軍械庫解鎖」時玩家將返回大廳螢幕的問題。

進展

成就

  • 第一步
    • 玩家現在可以解鎖《現代戰爭殭屍》中達到 55 級的「第一步」。此前,玩家需要進入多人遊戲選單才能獲得成就。

快點

  • 完美主義迷彩
    • 黃金之謎 (MWIII) &金像牙 (MWII) 更新
      • 我們發布了一個修復程序,允許玩家使用藍圖武器和自訂 Mod 來完成金色謎團和金色象牙完成者迷彩。

聲音的

戰鬥喋喋不休

  • 「友軍開火」操作員的喋喋不休將會減少。

穩定

  • 我們進行了一些調整,以更好地確保玩家在沒有成功部署到比賽中時保留他們的裝備和背包庫存。
  • 新增了各種崩潰和穩定性修復。

同時,請參閱我們關於 MW3 Beta 中最佳 Quickscope 狙擊手和附件的文章。

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