MultiVersus Season 2.2 補丁說明:感受這次恢復更新
本週 MultiVersus 進行了一次小更新,但並未增加太多新內容或針對特定角色的主要調整。那我為什麼要在這裡談論它呢?好吧,雖然更新量很小,但就遊戲的長期健康而言可能是巨大的。此更新是對“氣味恢復”進行重大更改的開始,旨在解決 MultiVersus 的最大問題之一。
那麼這裡的故事是什麼?如果您從一開始就關注 MultiVersus,您可能還記得關於碰撞盒和傷害盒的所有爭議。基本上,與動畫相比,動作以零意義的方式擊中。目前已經對此進行了修補(在未來計劃進行更大規模的改革之前),但其他長期存在的問題仍然阻礙著這款非常有趣的遊戲進入下一個階段。
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“Whiff Recovery”指的是動作未命中與角色再次行動的能力之間的空白時間。這個空間決定了哪些動作是“安全的”,哪些動作是“可懲罰的”。MultiVersus 有一個相當大的問題,即整體缺乏氣味恢復,使大而有力的動作(如 Shaggy 的特殊邊)過於強大。錯過一次大揮桿應該讓球員承擔後果,但在 MultiVersus 中情況並非如此。
所以這幾乎就是這次更新的範圍。如果您瀏覽MultiVersus的官方補丁說明網站,您會看到大部分關於添加到單個動作的氣味恢復的各種說明。這是一項通用措施,不僅要解決單個字符的問題,還要解決系統級別的問題。開發商 Player First Games 非常重視此事,因為矯正過度的風險同樣巨大。此更新是試水的一小步,但這項工作被認為是一項正在進行的工作,通常會要求玩家提供反饋。
話雖這麼說,我們也有一個新角色進入遊戲,這是此後的第一次更新。Marvin the Martian 進行了預期的試運行調整,其中大部分涉及他的體重、移動速度和移動屬性的小調整,以使其按預期更好地發揮作用。玩家應該可以更輕鬆地過渡到他的側面攻擊組合,並按照設計的其他動作跟進空中特殊動作。
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塔茲再也不能吃馬文的太空船了,這真是一場悲劇,因為它太搞笑了。但這可能是讓馬文保持活力所必需的。
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