現代戰爭 2 和戰區 2 第 3 季完整補丁說明
現代戰爭 2 和戰區 2 是市場上一些最流行的 FPS 遊戲。他們提供兩種不同的《使命召喚》玩法:傳統射擊遊戲和大逃殺風格遊戲。Activision 定期添加新賽季,帶來新變化、戰鬥通行證、皮膚等。這可能會讓您想知道《使命召喚現代戰爭 2》和《戰區 2》第 3 季有哪些新內容。
所有使命召喚現代戰爭 II 補丁說明 – 有什麼新內容?完整的補丁說明和詳細信息
現代戰爭 2 第 3 季補丁說明
BlackCell BlackCell 是一個戰鬥通行證捆綁包和專業包,結合了更多物品。BlackCell 是一種優質產品,可提供難以置信的價值——可用於這兩款遊戲。有關詳細信息,請參閱BlackCell 博客。自動支出對於尋求替代手動戰鬥通行證代幣支出的玩家,我們添加了自動支出選項。玩家還可以選擇手動賺取 Battle Token Tier Skips 並像前幾個賽季一樣使用它們。仍然可以選擇手動解鎖 Battle Pass 區域,玩家可以在賽季中隨時在自動和手動路徑之間切換,這非常適合那些不介意在獲得最愛後獲得的其他獎勵的人。有關更多詳細信息,請訪問第03 季勇士令狀博客.Trophy Hunt 新限時活動(太平洋時間 4 月 14 日星期五上午 10 點開始)玩家和敵方戰鬥人員在被淘汰時將掉落獎杯。獎杯也可以通過戰利品找到。必須在上傳站收集並保護獎杯,才能將它們添加到您的銀行。收集獎杯並完成比賽以將它們添加到您的銀行。大逃殺操作員和 AI 戰鬥員在被淘汰時掉落獎杯也可以通過搶劫找到獎杯。通過以下方法從比賽中提取獎杯:在上傳站獲得安全比賽勝利DMZ 操作員和特工掉落獎杯被殺時。獎杯也可以在戰利品中找到。必須在上傳站收集和保護獎杯,或提取獎杯以將其添加到您的銀行。提取後,這些獎杯可以兌換為“活動”選項卡中顯示的項目,包括:武器藍圖載具皮膚戰鬥通行證令牌等級跳過那些兌換足夠物品的人還將為他們的努力解鎖一些專屬操作員皮膚。第 03 季的進度已更新:Prestige 10:在 500 級解鎖Prestige 11:在 550 級解鎖Prestige 12:在等級解鎖600Prestige 13:在 650 級解鎖第 02 季戰鬥通行證武器的新武器解鎖挑戰:ISO Hemlock – 使用突擊步槍獲得 50 次遠射擊殺 KV Broadside – 使用霰彈槍獲得 50 次單發擊殺雙 Kodachis – 使用近戰武器獲得 100 次擊殺新迷彩和精通挑戰適用於 Cronen Squall 和 FJX Imperium 新的一套 Prestige Stickerbook ChallengesFJX Imperium 狙擊步槍這款殺傷性的栓動式狙擊步槍經過精心設計,可在緊張局勢中進行重擊。408發。Cronen Squall Battle RifleA bullpup,半自動步槍裝在 6.8 Wrath 中,專為遠距離射擊和出色的傷害輸出而設計。武器平衡第 03 季的變化增加了對移動的更多響應和戰鬥的流暢性,包括降低傷害反饋的強度(例如,相機抖動和 HUD 覆蓋)。我們還降低了一些更具懲罰性的附件缺點的嚴重程度。我們認為這將導致附件可行性的擴展,從而使更廣泛的遊戲風格變得出色——包括對爆炸性彈藥的改變,它允許螺栓式狙擊步槍一槍擊落玩家。當我們進入 Reloaded 第 03 季時,我們將密切關注武器、裝備、連殺記錄以及其他機制,以確保公平、有趣和戰略豐富的遊戲玩法。注意:下面列出的對護甲有某些影響的更新僅出現在 Warzone 2 中,並標有:“僅限 Warzone 2.0”在以下更改的上下文中 – 當最小護甲傷害值添加到武器或附件時,它是提高效率。當增加最大護甲傷害值時,它會降低有效性。» 突擊步槍 «ISO 鐵杉所有傷害範圍減少下軀幹傷害減少M13B爆頭傷害略微減少下軀幹傷害增加中距離傷害距離增加上軀幹傷害略微減少STB 556爆頭傷害增加腿部傷害增加下軀幹傷害增加中程傷害距離增加中程傷害減少TAQ-56爆頭傷害減少» Battle Rifles «FTAC ReconMovement Speed increasedSemi-Auto Leg Damage increasedSemi-Auto Minimum Armor Damage increased | 僅戰區 2.0 半自動上軀幹傷害增加 Lachmann 762 移動速度增加 SO-14 移動速度增加半自動最小裝甲傷害增加 | Warzone 2.0 OnlyTAQ-V最小護甲傷害增加| 戰區2。0 只有移動速度增加半自動小腿傷害增加» 手槍«巴西利斯克最小裝甲傷害減少 | 僅限戰區 2.0» 輕機槍 «RAAL MG 爆頭傷害降低半自動射擊模式增加最小裝甲傷害 | Warzone 2.0 OnlySemi-Auto Headshot Damage increasedSemi-Auto Upper Torso Damage increasedSemi-Auto Lower Torso Damage increased RPKClose-mid Damage slightly reduced» Marksman Rifles «Tempus TorrentAll Damage Ranges slightly reducedClose-mid Damage slightly reduced» 衝鋒槍«Submachine Gun Hip傳播精度增加 BAS-PADS 移動速度增加所有傷害範圍增加半自動射擊模式增加最小裝甲傷害 | 戰區2。0 OnlyLachmann SubHeadshot Damage decreased Burst-Fire Leg Damage increasedBurst-Fire time decreasedBurt-Fire Torso Damage increasedMX9Sprint to Fire Speed increased Vaznev-9KHeadshot Damage decreasedVEL 46Headshot Damage decreasedATTACHMENTSAmmunitionBasilisk.500 SnakeshotMaximum Armor Damage 添加了 | Warzone 2.0 OnlyExplosiveBolt-Action Weapons explored Ammunitions are now able to down down 全副武裝的玩家一槍 | 僅戰區 2.0 爆炸彈藥已添加到 MCPR-300 進度樹中 ISO Hemlock.300 Blackout(所有類型)爆頭傷害增加 俯臥時臀部伸展精度增加 初始後坐力略有增加 遠程傷害減少 中程傷害增加 半自動射擊模式中增加的最小裝甲傷害| Warzone 2.0 OnlyRecoil 暴力增加 Barrel, Stock, 和雜誌附件統計數據會根據它們相對於其他附件的“大”、“小”、“重”、“輕”、“長”或“短”程度受到影響。從本質上講,以下變化增加了大多數附件統計數據的優勢,同時減少了它們的缺點——導致附件功率水平的整體提高。速度增加 衝刺到開火速度增加 Fennec 45Fennec Double Tap Mod(受益於小彈匣增益)傷害增加傷害範圍減少最小護甲傷害增加 | Warzone 2.0 Only 爆發間隔時間縮短 STB 556Single Tap Mod(受益於小彈匣增益)傷害增加中程傷害距離增加最小護甲傷害增加 | Warzone 2.0 Only 兩次射擊之間的時間增加後方抓地力巴西利斯克Akimbo BasiliskMaximum Armor Damage 添加了 | Warzone 2.0 OnlyStockHeavy StocksADS 移動速度懲罰減少瞄準穩定性收益增加瞄準行走穩定性收益增加藍圖當更改 Pro-Tuned Blueprint Bomb SquadExplosive Damage mitigation 現在也適用於 Armor | 戰區2。 調整為夜間地圖模式的戰術相機添加了熱成像瓦斯手榴彈不應再引爆敵人的炸藥 Warzone 2.0 OnlyArmor damage reducedFlash Grenade閃光效果持續時間減少Frag Grenade | Warzone 2.0 OnlyOne 對全副武裝玩家的擊殺半徑減少了近程地雷 | Warzone 2.0 OnlyArmor damage reducedArmor damage reduced against crouched or prone PlayersSemtex Now kills downed Players when stuck 玩家在被巡航導彈殺死後觀看 Killcam 的玩家在重生時將不再向下看減少精確空襲爆炸的屏幕震動範圍 Juggernaut 現在應該能夠在放置炸彈或拆除炸彈無人機時查看平板電腦屏幕 | Warzone 2.0 Only不能再擊落全副武裝的玩家Cluster Mine | 戰區2。0 僅減少裝甲傷害車輛窗戶現在可以被近戰攻擊摧毀車輛輪胎現在可以用刀子彈出在前端添加了一個新的電影音樂滑塊,這將允許玩家控制 UI 音樂、遊戲介紹/結尾和電影序列與音樂分開在遊戲過程中發生對腳步聲和遮擋混合的各種改進組請求管理器在社交菜單中請求加入組的生活質量得到改善。招募朋友認識尚未體驗過《使命召喚:戰區 2.0》的人嗎?您和您的朋友可以通過新的“招募朋友”計劃獲得獎勵。新兵和招聘人員可以一起完成挑戰獲得獎勵注意:奧地利、阿根廷、比利時、捷克共和國、丹麥、愛爾蘭、新西蘭、挪威不提供此計劃, 秘魯, 波蘭,武器錯誤修復修復了不允許對 FSS 颶風、FTAC 偵察和 Tempus Torrent 的 Assault-60 槍托工廠進行調整的問題 修復了 SPW 40 毫米 HE 和 KL40-M2 槍管榴彈發射器上不正確的彈藥名稱被帶入 DMZ 已修復 Underbarrel Launcher 和 Underbarrel Shotgun Attachment 兼容性問題已修復。50 個 GS 槍管未正確裝備 修復了未正確裝備的 P890 扳機 修復了 KV Broadside 進度樹上解鎖的附件描述 修復了 SP-X 80 進度樹上不正確的解鎖級別描述 修復了進度問題。50 GS 和 KV Broadside 迷彩挑戰修復了 UI 有時會錯誤顯示 5 個附件中的 6 個的問題車輛錯誤修復修復了防止裝甲卡車上的輪胎爆裂的問題修復了帶有砲塔的中性 LTV 的小地圖圖標沒有砲塔修復了一個問題,使玩家不太可能卡在車輛中修復了一個問題,即屋頂退出ATV 可以推動玩家穿過碰撞物體修復了一個問題,該問題允許玩家退出車輛並在某些區域離開地圖修復了一個問題,導致車輛有時在其中一個輪胎仍在陸地上時失效修復了一個問題,該問題允許直升機在之後飛過物體部署 AI 修復了導致重型直升機上的照明彈部署過高的問題修復了導致裝甲巡邏艇砲塔中的玩家死亡後戰爭軌跡無法清除的問題連殺記錄錯誤修復修復了導致十字弓螺栓不損壞偵察無人機和炸彈無人機的問題修復了導致爆炸十字弓螺栓不損壞輪子的問題修復了一些阻止集束地雷被不同來源正確損壞的問題修復了少數可能會超出範圍的問題impact piloting a Drone Field Upgrades Bug Fixes修復了一個問題,當 DDoS 處於活動狀態時阻止使用Armor修復了一個問題,即玩家可以向其他玩家發送垃圾郵件邀請,作為一種悲傷的形式修復了一個問題,允許玩家竊竊私語、切換靜音、報告或阻止玩家,以及在比賽結束時從排行榜添加朋友修復了一個導致統計數據錯位的問題多人遊戲中的記分牌修復了影響 UI 中雙殺挑戰跟踪的問題修復了 Basilisk 的問題。50 GS 和 LA-B 330 武器錯誤地設置了武器迷彩挑戰修復了允許在遊戲中編輯自定義 Perk 包的問題鍵綁定預設如果您想更改所有鍵綁定,鍵綁定預設允許玩家非常輕鬆地使用一組預先確定的鍵綁定只需單擊一下。有幾個預設可用:默認,這是現代戰爭 2 和戰區 2 的默認設置,Classic 受 Warzone 1 初始鍵綁定和 Simplified 的啟發,它允許減少鍵綁定的數量並且可用於輔助功能。Keybind Preset 可以在 KBM 中的 Keybinds 選項卡頂部找到。Gyro RatchetingGyro Ratcheting 是一項新設置,允許玩家通過按下特定鍵來禁用陀螺儀以重新定位控制器,而不會影響鍵的原始行為。可以使用多種操作來禁用陀螺儀並重新定位控制器。社區要求此設置以改善陀螺儀瞄準體驗。Gyro Ratcheting 可以在 Controller 中的 Advanced 選項卡中找到,其中包含專用於 Gyro 的所有設置。模式GunfightGunfight 在第 03 賽季推出時有 4 張地圖,未來賽季還會推出新地圖。這種標誌性的 2v2 模式肯定會帶來高強度的戰鬥時刻。CrankedCranked 進行團隊死亡競賽,並通過對任何獲得淘汰的操作員進行倒計時來提高強度。如果他們不能在計時器歸零之前贏得另一次淘汰,他們就會過早地爆炸性死亡。Maps Core (6v6) Pelayo’s Lighthouse Black Gold Gunfight Maps (2v2)AlleyBlacksiteExhibitShipmentBattle Maps (Ground War and Invasion)Rohan OilSattiq Cave Complex遊戲更新單人生活模式中的回合結束殺戮現在將在記分牌上正確跟踪導致平局的全民免費風格遊戲現在將顯示為所有獲得最高分的玩家的平局。以前,只有前三名玩家會獲得平局,剩下的任何玩家都會輸在核心多人遊戲中觀看隊友時添加黑色推子,以避免在活著的隊友位置之外的地圖區域獲得地圖信息修復了玩家可以得到的問題進入 El Asilo 上堆疊的板條箱修復了 Al Malik International、Dome、Taraq、Embassy、Zarqwa Hydroelectric、Al Bagra Fortress、Sarrif Bay、Sa’id、和 Zaya 天文台修復了一些 UI 元素在地面戰爭地圖上未正確顯示的問題修復了使用戰鬥刀或防暴盾近戰 Wheelson 時可能導致遊戲崩潰的問題修復了一些越界觸發問題排名遊戲在賽季中繼續進行03,以新的季節性獎勵為特色!因此,無論您是要參加您的第一場排名比賽還是繼續您的第 02 賽季 Grind,都有很多東西可以解鎖,也有很多比賽要面對。以下是新玩家需要牢記的重要細節。對於返回的玩家,請將其視為複習:競爭性遊戲模式、地圖和設置排名遊戲將在第 03 賽季繼續!使用與遊戲中相同的地圖、模式和設置進行競爭性 4v4 比賽 有很多東西可以解鎖,也有很多競爭要面對。以下是新玩家需要牢記的重要細節。對於返回的玩家,請將其視為複習:競爭性遊戲模式、地圖和設置排名遊戲將在第 03 賽季繼續!使用與遊戲中相同的地圖、模式和設置進行競爭性 4v4 比賽 有很多東西可以解鎖,也有很多競爭要面對。以下是新玩家需要牢記的重要細節。對於返回的玩家,請將其視為複習:競爭性遊戲模式、地圖和設置排名遊戲將在第 03 賽季繼續!使用與遊戲中相同的地圖、模式和設置進行競爭性 4v4 比賽使命召喚聯盟 2023 規則集個人和團隊的表現都會影響你每場比賽獲得或失去的 SR。在更高的 Skill Division 中,團隊表現對獲得或失去的 SR 有更大的影響,因此所有獲勝的遊戲風格都會得到更一致的獎勵。玩家可以通過達到 SR 里程碑來晉級八個 Skill Division:青銅 – 起始等級銀 – 900 SR 金 – 2,100 SR 白金– 3,600 SR 鑽石 – 5,400 SR 深紅 – 7,500 SR 虹彩 – 10,000 SR 前 250 – 10,000+ SR 賽季技能挫折:在每個賽季結束時,您結束的技能等級將決定您下一賽季的開始位置:青銅至深紅玩家將在他們完成的位置下方開始一個技能等級,從該新等級的 I 級開始。例如,以白金 II 完成賽季的玩家將在下個賽季開始時退回黃金 I。以青銅結束當前賽季的玩家將在下個賽季以青銅 I 開始。每個賽季的最高起始位置是鑽石 I。參加第 02 賽季的玩家將在第 03 賽季開始時體驗以上。Ranks & RewardsMWII Ranked Play是有史以來獎勵最豐厚的《使命召喚》體驗,在發佈時和逐季向玩家提供各種有價值的獎勵。解鎖獎勵可用於《現代戰爭 2》和《使命召喚®:戰區™ 2.0》。解鎖該模式必須提供的內容,以在您玩的任何地方炫耀您的排名和技能。排名遊戲現在具有全新的第 03 賽季獎勵!排名和排名獎勵與玩家的 SR 和技能部門分開的是排名。排名在整個賽季中持續存在,以慶祝玩家在其排名遊戲生涯中的終生獲勝總數。所有玩家都從 Rank 1 開始,可以晉級到 Rank 50。玩家通過贏得比賽來獲得 Stars 來提高他們的 Rank。每次獲勝都會授予一 (1) 顆星。贏得足夠多的比賽,您將獲得足夠多的星星來達到下一個等級。每 5 個等級玩家將提升他們的等級圖標並解鎖一組等級獎勵:等級 5:等級競爭者皮膚,可與兩個陣營的 CDL 男性和女性操作員一起使用。等級 10:“按 F”徽章等級 15:Pro Issue X12武器藍圖等級 20:’Ace’ 武器魅力等級 25:’Turn It Up’ EmblemRank 30:’Ranked Win Tracker’ 顯示玩家一生的排名遊戲總勝利的槍屏幕。等級 35:“I’m Cracked”大型武器貼花 等級 40:專業版戰鬥刀武器藍圖 等級 45:“橫掃”武器魅力 等級 50:排名老兵徽章和皮膚,可與兩個派系的 CDL 男性和女性操作員一起使用。每個等級里程碑還會解鎖一張代表玩家所達到等級的名片。第 03 賽季獎勵除了排名獎勵之外,每個排名對戰賽季都會讓玩家有機會獲得獨家限時獎勵。在整個第 03 賽季中,玩家可以獲得以下獎勵:5 勝:“第 03 季競爭者”武器貼紙 10 勝:Pro Issue TAQ-56 武器藍圖 25 勝:“I’m That Dawg”武器符咒 50 勝:“Tippable”大型武器貼花 75勝利:“排名第 03 賽季”載入畫面 100 場胜利:“第 03 賽季排名老將”武器迷彩 賽季結束分區獎勵在每個賽季結束時,玩家將獲得技能分區獎勵,代表他們在該賽季獲得的最高分區。部門皮膚:獲得技能部門皮膚,用於 CDL 男性和 兩個派系的女性操作員代表您的最高技能部門。一旦解鎖了一個技能組的皮膚,它們就可以在接下來的賽季和您玩的任何地方永久使用:前 250 名:通過在前 250 名技能組完成一個賽季來解鎖“前 250 名競爭者”皮膚。玩家必須在賽季結束時進入分區才有資格獲得此獎勵。黃金 – 彩虹色:贏得適用的“黃金競爭者”、“白金競爭者”、“鑽石競爭者”、“深紅競爭者”或“彩虹色競爭者”基於您在賽季中達到的最高技能等級的皮膚。賽季分區獎勵每個排名對戰賽季都有一套獨特的分區獎勵,在賽季結束時頒發,以慶祝玩家在該賽季達到的最高技能分區。03賽季獎勵如下:前 250 名:“第 03 季前 250 名”武器吊飾、徽章和名片Iridescent:“第 03 季 Iridescent”武器吊飾、徽章和名片Crimson:“第 03 季深紅”武器吊飾和徽章鑽石:“第 3 季鑽石”武器吊飾和EmblemPlatinum:“Season 03 Platinum”武器吊飾和 EmblemGold:“Season 03 Gold”武器吊飾和 EmblemSilver:EmblemBronze:EmblemRanked Play 第一名:完成第 03 季並在前 250 名排行榜中排名第一的玩家將獲得一個獨特的,獨一無二的名片和徽章,可讓您獲得最終吹牛的權利。競爭誠信特徵從頭到尾:中斷或退出比賽的玩家將受到 SR 處罰和臨時停賽,對屢犯者的處罰會越來越重。SR 寬恕:如果玩家在比賽中途掉線或退出,該玩家隊伍之外的所有團隊成員都不會失去任何 SR。如果玩家能夠克服他們的劣勢,仍然有可能獲得 SR,但是在數量上處於劣勢的失敗不會讓離開玩家隊伍之外的玩家失去 SR。公平打架,甚至組隊:如果一名選手在比賽開始前退出或斷開連接,比賽將被取消並且不計入比賽時間。其餘玩家將返回主菜單。僅限職業操守:根據 CDL 規則在排名對戰中啟用友軍射擊。多次誤傷將導致球員被踢出比賽,並受到處罰和停賽。降級保護:晉級到更高技能級別後,球員將獲得臨時降級保護,並且在新級別的前三場比賽中不會失去任何 SR . 在最初的保護之後,如果玩家失去足夠的 SR 而被降級,他們將首先被降到他們當前技能等級的最低門檻,而不是被降級。輸掉下一場比賽將導致降級。降級保護也適用於玩家在每個排名對戰賽季的前 3 場比賽。組隊SR限制:為保證高級別組別比賽的公平性和平衡性,部分組別玩家只能與當前SR組隊。派對中技能等級最高的玩家決定使用哪個派對 SR 限制: 彩虹色(包括前 250 名)和深紅:可以與 1 個技能等級內的玩家聚會鑽石:可以在 2 個技能等級內聚會青銅 – 白金:
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戰區 2 第 3 季補丁說明
地圖更新Ashika Island一艘貨船和幾艘潛艇現在出現在港口外。所有模式鋼化板載體升級玩家的裝甲板載體以提高裝甲板效率。詳細信息:玩家現在裝備 2 個更堅固的裝甲板,從 3 個下調每個裝甲板計數 75 可以在據點和戰利品中找到炸彈無人機平衡降低了炸彈無人機的傷害,因此它不再是一擊必殺或擊落全副武裝的玩家。重型Chopper 在以下模式下重新啟用此車輛:StandardDuosTriosQuads 添加了此車輛獨有的新 Heavy Chopper 氣罐,這是初始起飛所需的。這些氣罐的生成位置在大逃殺和 DMZ 之間會有所不同。大逃殺:五個可能的生成位置之一每場比賽都會產生 Heavy Gas 氣罐。一個 Heavy Chopper 氣罐作為保證要塞任務獎勵包含在內。後續加油可以通過加油站或其他 Heavy Chopper 氣罐完成這輛車現在更容易受到爆炸性損壞防毒面具當玩家延遲防毒面具時,防毒面具得到了輕微的緩衝穿上或脫下。這應該有助於捕捉在掉落後立即需要進一步延遲的情況。審問將執行審訊所需的時間從 5 秒減少到 3 秒添加了寬限期,如果被擊落的玩家在成功審訊後立即被淘汰。這保證了敵方小隊在寬限期內至少被 ping 一次,最多 3 次。提醒:Battle Royale Al MazrahStandardDuosMax Players: 150Assimilation: RefillTriosMax Players: 150Assimilation: RefillQuadsMax Players: 152Assimilation: RefillMassive Resurgence NEWTriosMax Players: 150Assimilation: OffQuadsMax Players: 152Assimilation: OffAshika IslandResurgence SolosMax Players: 52 Assimilation: OffDuosMax Players: 52 Assimilation: OffQuadsMax Players: 52 Assimilation: Off 有關播放列表和其他預定事件的定期更新,請查看專用的Warzone Trello Board。新模式Al MazrahMassive Resurgence LaunchResurgence 首次亮相 Al Mazrah!準備好在這個粉絲最喜歡的模式的更大版本中與其他幾十個小隊作戰。它是如何運作的?被淘汰後,玩家進入旁觀狀態,必須等待 Resurgence 計時器倒計時。小隊成員可以通過完成合同、掠奪和消滅敵方玩家來縮短計時器。重生在第四圈被禁用,因此請留意時鐘 Hunt & Track Mechanic 在比賽期間的任何時候,消滅敵人 玩家將在小地圖上顯示他們的小隊成員幾秒鐘。特定於 Solos,消滅敵人玩家將在重新部署時顯示其位置 10 秒。得分事件提醒一下,我們最近添加了很多新方法來縮短小隊成員的重生計時器:爆頭通過爆頭消滅敵方玩家移動中如果你移動超過 25 米,而你的隊友已經死了你在狩獵機制 Hunter Double 跟踪時消滅了一名玩家你在狩獵機制 Hunter Spree You 跟踪時連續消滅了兩名玩家在 Hunt 機制追踪時淘汰了三名以上的玩家 Armor BreakYou 破壞了玩家的所有活動裝甲板Audacious Elimination你在一名小隊成員倒下時被淘汰了無畏淘汰當你是你的小隊中最後一個活著的成員時你被淘汰了LoadoutsPlayers can acquire their Loadouts通過 Resurgence 中的兩種不同方法。在第一個圓圈結束時,有一個公共事件會為您的小隊掉落一個裝載箱。Loadout Dop Markers 也可以通過購買站購買,使用與標準大逃殺相同的價格比例。附加信息據點已禁用通過地面戰利品找到的武器總是有附件藍色復甦補給箱會在 90 秒後重新進貨戰區世界職業棒球大賽賽季中帶上你兩個最熱血的朋友,現在開始熱身即將到來的 WSOW 2023 賽季的第一階段。限時播放列表將上線4 月 27 日,WSOW Trios 為小隊進行了遊戲內公開賽練習。這是一個新的 WSOW 規則集,它是 Battle Royale 標準比賽的變體。這包括以下變化:沒有砲塔車輛沒有重型直升機沒有同化沒有減價銷售、越獄、補貨或冠軍任務雖然公共播放列表將在整個週末提供練習,官方博客在這裡.Resurgence Private MatchesAshika Island Resurgence(單人、雙人、三人和四人)已在私人比賽中啟用。私人比賽旁觀已為所有可用地圖/模式啟用,包括:Al MazrahStandard Battle Royale Solos、Duos、Trios、QuadsMini Royale TriosAshika IslandResurgence Solos , Duos, Trios, QuadsAfter Action Report (AAR) 完成一場比賽的小隊中的所有球員都會看到 After Action Report。Birdseye Perk 此 Perk 已重新啟用。調整:現在當玩家使用 UAV Killstreak 時激活敵人無人機不再觸發 Birdseye 玩家使用 Birdseye 激活的 UAV 將提供敵人航向玩家使用 Birdseye 激活的 UAV ping 稍大 Al Mazrah | Standard Battle RoyaleBlacksite New Gulag 這個大致是長方形的,不對稱地圖有多個內部空間和較長的外部路線。那些想要重新部署的人將不得不在這個新的但熟悉的地方證明自己的價值。新的遊戲功能所有地圖 | 所有模式無人機塔首次出現在 DMZ 中,可以在比賽期間激活無人機塔,以從塔的固定位置以多次圓形無人機掃描的形式提供敵人定位的情報。詳情:當一個被激活時,會廣播一個聲音通知活動塔的圖標將在 Tac 地圖和主世界上以紅色顯示每次激活持續 20 秒每次激活成本 2000 美元即使您已經激活了它們,也可以被另一個小隊激活被對方小隊激活的那些在地圖上顯示探測半徑Al Mazrah | 所有模式重新部署無人機重新部署無人機已添加到 Al Mazrah。利用這些進行快速重新定位。詳細信息:可以被擊落將在氣體中重新定位將開始離開第 4 圈附近的場地Al Mazrah | 標準大逃殺據點“堅守陣地”行動定位並保衛據點內的陣地免受敵人攻擊。在行動完成之前,據點將受到持續增援的攻擊。黑色站點新據點目標在地圖北部的 Rohan Oil 附近的 Al Mazrah 添加了一個額外的黑色站點。Champion’s QuestNew Weapon Blueprint Reward去看看 – 如果你可以!氣圈起搏改進減少了氣圈運動之間的暫停時間。這將增加比賽的整體節奏。我們已經評估了圓圈停止和下一個動作開始之間的延遲時間,這一變化受到之前圓圈時間學習的啟發。通過在這裡進行調整,我們希望看到一個更有活力的中期遊戲。這不會以任何方式增加氣體本身的速度。遊戲調整所有地圖 | 所有模式最想要的合同最想要的補給現在在每次成功完成時掉落這將不再在 Ashika Island 中禁用 Resurgence 時停用。在 Plunder 中,它會掉落金錢和不同的能量物品補給掉落圖標已更新現在每個團隊都可以在上看到箱子的圖標tac 地圖要塞獎勵將生成的白色要塞補給箱數量減少到 1 個,從 2 開始在白色要塞補給箱中發現更多的戰利品Al Mazrah | 所有模式英特爾合同上傳點的生成位置數量已增加上傳點現在將在完成後掉落戰利品上傳點佔用時間要求已從 10 秒增加到 17 秒此合同的“搜索筆記本電腦”階段已被刪除我們感覺包含筆記本電腦的初始搜索圈與玩家平均找到筆記本電腦所花費的時間太不一致了。這個時間在很大程度上取決於筆記本電腦的位置。此更改旨在消除這種擔憂。購買站以下物品將在每個購買站提供無限庫存:防毒面具便攜式雷達我們還對物品價格進行了一些調整。詳情見下文:裝甲板增加到500美元,目標是解決負空間問題並減少距離太近的購買頻率。購買站將在 Al Mazrah Battle Royale 中保持靜態,以便可以依賴學習的行為。要么重新獲得潛力,要么只是保持積極參與的時間更長。與 Buy Stations 一樣,我們正在評估我們的大部分生成理念,並將在本章的過程中對其他領域進行額外的更改。足花島 | ResurgenceRebalanced Rewards我們調整了以下獎勵:新派系[ 已編輯 ] 已經到來,新的派系任務將貫穿整個第 3 季。以物易物我們正在為玩家引入以物易物,以便在部署期間有另一種方式來裝備。可以在購買站找到易貨交易,並提供用某些物品交換有用設備的服務。記住這些“食譜”將是獲取特定物品的有用工具。易貨交易不是玩家對玩家。Workbench Workbench 已到達 DMZ,允許玩家在部署期間自定義違禁品武器——這包括任何可能被保險或掠奪的裝備武器。玩家將能夠根據他們的武器進度添加或移除附件。製作完美的建築或添加合適的附件,以在情景戰鬥中佔據優勢。現役操作員槽當玩家使用時,個人操作員現在繼續“現役”。一次只能裝備一個現役插槽,但所有玩家將從 3 個插槽開始。現役操作員有自己的持久性物品:Exfil Streak、Dog Tag Rarity、Backpack Type、Killstreak、Gas Mask 和 Self Revive。失敗時逃亡時,只有該特勤幹員的裝備、連續戰績和狗牌稀有度會被重置。所有其他運營商都不會受到影響。隨著永久操作員被添加到 DMZ,我們正在向商店添加某些捆綁包,其中包括額外的現役操作員插槽。私人逃亡露營者讓你失望了嗎?私人 exfil 將在 Buy Stations 可用,以觸發 exfil 直升機降落在比賽期間對其他玩家無效的 exfil 點。這並不意味著您不會被敵方小隊發現,但熱度可能低於 Tac 地圖上可見的公共點之一。如上所述,Heavy Chopper 將出現在 DMZ 和 Battle Royale 中。在地圖周圍尋找燃料以使用這輛新車。將其飛出界線會自動觸發滲出。新合同補給運行類似於 Safecracker,操作員將需要找到並掠奪 3 個板條箱新設備/物品Rebreather – 新的現場升級,允許玩家在水下呼吸萬能鑰匙 – 這把鑰匙可以解鎖任何鎖定的空間,代替特定的鑰匙 4 新的板載架Tempered – 2 個更堅固的裝甲板與 3 個板(與 BR 相同)通訊 – 當敵人出現時的音頻警報玩家或小隊在附近,所有無人機和無人機塔的持續時間增加 醫療人員 – 更快的隊友復活和自我複活 隱身 – 不會出現在敵人的雷達上(Ghost Perk)2 新背包安全 – 如果物品在一個撤離區,並且在成功 exfilScavenger 後不會消耗 XP – 以第三個武器插槽為代價的最大物品插槽有關 DMZ 第 03 季所有內容的更多詳細信息,請在此處查看我們的專用博客。重新設計了派系選項卡,以便更好地使用。改進派系任務菜單佈局,更易於使用任務現在顯示在帶有新任務按鈕的垂直列表中縮短描述面板,以便可以在右側查看選定的任務在挑戰菜單中添加了一個新部分,用於跟踪玩家當前的武器箱進度以及他們獲得的獎項,
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