現代戰爭 2 第 3 季重裝補丁說明:新地圖、遊戲模式、突襲第 3 集等等
現代戰爭 2 的第 3 季重裝補丁現已上線。它為遊戲帶來了大量新內容和遊戲玩法更新。季中更新為多人遊戲模式帶來了全新的 6v6 地圖。它還在標題的播放列表中引入了三種新的遊戲模式,稱為 Faceoff、Gunfight OSP 和 Giant Infected。
與此同時,現代戰爭2的最新重裝補丁還發布了新的特殊行動突襲模式。第 3 集終於帶回了該系列中最受歡迎的角色之一亞歷克斯,作為遊戲中的可玩操作員。
因此,讓我們來看看官方補丁說明中提到的第 3 季 Reloaded更新帶來的所有變化。
現代戰爭 2 第 3 季重裝版補丁說明
📢 Season 03 Reloaded launches at 9am PT!
Read the full Patch Notes here: https://t.co/0eonXeiwvp
— Infinity Ward (@InfinityWard) May 10, 2023
全球的
第 03 季 Reloaded 現已推出,同時推出了 Warzone Ranked Play Beta、全新的Atomgrad Raid劇集、新的 DMZ 遊戲空間、新的核心多人遊戲地圖等等!繼續閱讀以了解本賽季《現代戰爭 II》和《戰區 2.0》的所有細節和調整。
事件
第 03 季重裝迷彩挑戰賽
- 我們的季節性活動是我們在第 02 季舉辦的熱門迷彩挑戰的後續活動。完成一個武器類別挑戰可為該類別中的每件武器解鎖新迷彩。
- 完成所有十項任務,即可為每種武器類別贏得另一種新迷彩,外加一個特殊的武器護身符,表明您已精通 Reloaded Trophy Hunt。
本次活動的挑戰包括:
- 突擊步槍:殺死 250 名操作員
- Battle Rifles:幹員爆頭擊殺 30 人
- SMG:在 30 次不死的情況下擊殺 3 名操作員
- 霰彈槍——擊殺 30 名 Hipfire 操作員
- 輕機槍:騎乘時擊殺 50 名操作員
- 神射手步槍:獲得 25 次遠射操作員擊殺
- 狙擊步槍 – 擊殺 30 次遠射操作員
- 手槍:殺死 50 名操作員
- 發射器 – 擊殺 40 名操作員
戰利品狩獵更新
- 我們希望您喜歡我們的 Trophy Hunt 活動!雖然玩家無法再主動賺取獎杯/代幣,但他們仍然可以在遊戲內活動選項卡中將其用於獎勵。
地圖
新地圖
Always good to have a bird’s-eye view 👀🎯
Balance your exposure with intel-gathering, with the best teams combining these tactics for a highly coordinated fight on a new #MWII Multiplayer map coming to Season 03 Reloaded – Alboran Hatchery. pic.twitter.com/yQ49ybdl2Z
— Call of Duty (@CallofDuty) May 9, 2023
阿爾伯蘭孵化場(6v6)
- 在西班牙的遠程設施上設置的中型核心地圖體驗
- 在我們的專用地圖博客中獲取所有情報。
一般的
電話卡
- 改進了通過電話卡挑戰菜單導航時的用戶體驗
- 查看您的最愛、跟踪和擁有的物品
- 從特定遊戲模式查看名片
- 預覽特定季節的精通卡
遊戲玩法
一般的
- 添加了解鎖 Cronen Squall 的 Sakin ZX Grip 的挑戰
- 添加了解鎖 Kastov 762、STB 556 和 TAQ-56 槍管下鑽裝藥附件的挑戰
- 混合光學器件在低倍率 alt 模式下不再閃爍
- 現在可以通過附件皮膚自定義菜單應用示踪劑效果
損壞反饋可見性
- 清除紅色 HUD 覆蓋的中心
- 減少紅色 HUD 覆蓋的整體 alpha
- 降低視覺設置閃光的飽和度
- 減少失真量
- 減少子彈損壞時手持相機的噪音
移動
- 減少了步行和衝刺時的鏡頭移動
- 降落傘著陸後的武器升起延遲減少了 30%
- 初始滑動加速度增加 6%
- 增加了單手 Mantling 的高度閾值,允許更積極的遍歷
武器
新武器
FTAC 圍攻:手槍
- 這種機動手槍設計緊湊且易於操作,具有令人驚嘆的射速和快速的交換速度。近距離接觸的值得信賴的輔助設備。
- 可通過遊戲內挑戰獲得:使用手槍擊殺 50 名腰射操作員
GS Magna:手槍
- 這個是全自動的。50 GS 擁有足夠的力量來終結任何愚蠢到橫穿您道路的人。按住扳機,讓這個。50 卡路里不言自明。
- 可通過遊戲內挑戰獲得:30 次爆頭操作員使用. 50 GS
新設備
飛鏢
- 作為飛刀的引人注目的高技能替代品,飛鏢要求其使用者俱有更高的準確性。雖然不太準確的命中不會導致擊殺,但其彈藥容量和快速部署能力足以彌補這一點。
- 在加載選項卡中添加瞭如何解鎖飛鏢的指示器
- 通過遊戲內挑戰解鎖:使用飛刀殺死 50 名幹員
武器平衡
第一次加薪
- 在許多武器中,首次裝備武器和能夠發射它之間的延遲已經減少。
快速上升和快速下降
- Quick Raise 和 Quick Drop 速度統一提高,允許更快速地部署設備——Fast Hands 進一步改進了這一點。
護甲傷害
所有突擊步槍、戰鬥步槍、衝鋒槍和輕機槍都增加了最大裝甲傷害值。這些值將有助於減慢近距離殺傷時間。
最小護甲傷害已經調整或添加到幾種武器,以增加它們在更遠距離的生存能力。有關詳細信息,請參閱下面的武器更改:
» 手槍 «
蛇怪
- 最小護甲傷害增加 | 僅限戰區 2.0
P890
- 添加了最小護甲傷害 | 僅限戰區 2.0
X12
- 添加了最小護甲傷害 | 僅限戰區 2.0
X13 汽車
- 添加了最小護甲傷害 | 僅限戰區 2.0
“ 衝鋒槍 ”
BAS-P
- ADS速度增加
- 爆頭傷害倍率降低
- 最大傷害增加
- 最大傷害範圍增加
- 中遠傷害增加
- 中遠傷害範圍增加
- 添加了最小護甲傷害 | 僅限戰區 2.0
- 最小傷害增加
- 最小傷害範圍增加
- 減少“首次加註”動畫時間
拉赫曼子
- 連發射擊最小護甲傷害增加 | 僅限戰區 2.0
迷你麵包
- 最小護甲傷害增加 | 僅限戰區 2.0
MX9
- 添加了最小護甲傷害 | 僅限戰區 2.0
Vaznev-9K
- 最大傷害範圍降低
“ 突擊步槍 ”
嵌合體
- 添加了半自動最小護甲傷害 | 僅限戰區 2.0
- 減少“首次加註”動畫時間
ISO鐵杉
- 最大傷害降低
- 中傷害降低
- 最小傷害降低
- 下軀幹乘數增加
- 四肢乘數下降
卡斯托夫 545
- 近距離傷害範圍減少
- 中等傷害範圍降低
- 添加了最小護甲傷害 | 僅限戰區 2.0
卡斯托夫 762
- 添加了半自動最小護甲傷害 | 僅限戰區 2.0
- 四肢乘數下降
卡斯托夫-74u
- 添加了最小護甲傷害 | 僅限戰區 2.0
拉赫曼-556
- 近距離傷害增加
- 最大傷害範圍增加
- 添加了中等傷害範圍
- 添加了最小護甲傷害 | 僅限戰區 2.0
- 添加了半自動最小護甲傷害 | 僅限戰區 2.0
- 上軀幹乘數增加
M16
- 近距離傷害範圍增加
- 最大傷害範圍增加
- 添加了最小護甲傷害 | 僅限戰區 2.0
- 爆發之間的冷卻時間減少
- 減少“首次加註”動畫時間
M4
- 添加了半自動最小裝甲傷害 | 僅限戰區 2.0
- 減少“首次加註”動畫時間
M13B
- ADS速度略有增加
- 傷害範圍增加
- 臀部伸展精度略有增加
- 添加了最小護甲傷害 | 僅限戰區 2.0
- 減少“首次加註”動畫時間
TAQ-56
- 最大傷害範圍降低
» 戰鬥步槍 «
FTAC偵察
- 自動開火最小護甲傷害增加 | 僅限戰區 2.0
- 最小護甲傷害增加 | 僅限戰區 2.0
- 減少“首次加註”動畫時間
拉赫曼-762
- 自動開火最小護甲傷害增加 | 僅限戰區 2.0
- 添加了最小護甲傷害 | 僅限戰區 2.0
SO-14
- 自動開火最小護甲傷害增加 | 僅限戰區 2.0
- 下軀幹乘數增加
- 最大傷害增加
- 最小護甲傷害增加 | 僅限戰區 2.0
TAQ-V
- 最小護甲傷害增加 | 僅限戰區 2.0
- 半自動最小護甲傷害增加 | 僅限戰區 2.0
» 霰彈槍 «
布賴森 800
- 最小護甲傷害增加 | 僅限戰區 2.0
- 中傷害增加
布賴森 890
- 最小護甲傷害增加 | 僅限戰區 2.0
- 中傷害增加
洛克伍德 300
- 添加了最小護甲傷害 | 僅限戰區 2.0
» 輕機槍 «
氫氯酸 56
- 添加了最小護甲傷害 | 僅限戰區 2.0
拉普H
- 減少“首次加註”動畫時間
沙金MG38
- 減少“首次加註”動畫時間
附件
» 彈藥 «
炸藥
- 子彈速度降低
.500 蛇彈
- 啟用調整
.300 停電(所有類型)
- 增加了最大護甲傷害 | 僅限戰區 2.0
“ 激光 ”
激光能見度降低
傾斜振動點 7
- 現在可以阻擋 Core BP2 Underbarrel
7mW斜角激光器
- 現在可以阻擋 Core BP2 Underbarrel
» 雜誌 «
耳廓
Fennec 雙擊模組
- 最大彈藥儲備增加
- 增加了最大護甲傷害 | 僅限戰區 2.0
- 最小護甲傷害降低 | 僅限戰區 2.0
- 起始彈藥增加
機頂盒556
單擊模組
- 兩次射擊之間的冷卻時間減少
下面的彈匣調整適用於所有附件,具體取決於它們相對於武器的基礎彈匣容量是更大還是更小。這些變化意味著,平均而言,容量更大的彈匣懲罰性要小得多,而容量更小的彈匣提供的優勢要大得多。
大的
- ADS 速度懲罰減少
- 移動速度懲罰減少
小的
- ADS 速度優勢增加
- 移動速度收益增加
- Sprint to Fire Speed 收益增加
» 槍口 «
鎖彈KT85
- 水平後坐力控制降低
- 垂直後坐力控制增加
» 光學 «
喀山霍洛
- 十字線能見度提高
“ 庫存 ”
FJX帝國
FJX Lux-7
- 目標步行速度收益增加
- 瞄準空閒穩定性懲罰增加
- 衝刺速度收益增加
RIB400
- 後坐力控制收益增加
- ADS 速度懲罰增加
X12
XRK 手槍托
- 移動速度懲罰減少
X13 汽車
XRK 棒料
- 移動速度懲罰減少
XRK 動態精密槍托
- 移動速度懲罰減少
X13 Coachwhip 尾托
- 移動速度懲罰減少
» 底管 «
烏鴉萬能鑰匙
- ADS速度增加
- ADS 彈丸傳播減少
- 彈藥儲備增加
- 中等傷害範圍略有增加
連殺記錄
集束礦
- 護甲傷害降低 | 僅限戰區 2.0
BUG修復
- 修復了允許多個附件裝備到同一類別,導致武器損壞或無法使用的問題
- 修復了阻止死亡效果在 DMZ 和合作模式中發生的問題
- 修復了 FJX Imperium 的穿透水平低於預期的問題
- 修復了 SP-X 80 的穿透水平低於預期的問題
- 修復了 XTEN Angel-40 Optic 的景深效果渲染不正確的問題
汽車
調整
- 退出車輛現在不太可能導致與幾何碰撞
- Heavy Chopper 更善於識別何時處於無法恢復的位置,如果卡住就會著火
BUG修復
- 修復了即使沒有導彈來襲,“導彈來襲”警告有時仍會持續存在的問題
- 修復了在極少數情況下允許車輛在使用砲塔時將玩家壓死的問題
- 修復了裝甲巡邏艇沒有受到碰撞傷害的問題
- 修復了 RHIB 僅受到少量碰撞損壞的問題
- 修復了 Light Helo 在著陸時受到過度傷害的問題
- 修復了 Drill Charge 能夠將友方玩家踢出車輛的問題
- 修復了阻止玩家裝備和取消裝備車輛現場升級的問題
聲音的
調整
- 提高了 Auto Ascender 使用聲音的清晰度
- 改進了精確空襲和迫擊砲連殺的組合,特別是在遠距離
BUG修復
- 修復了與玩家在同一房間內的實體可能發生過多遮擋的問題
用戶界面/用戶體驗
調整
- 添加了關於如何在裝載選項卡中解鎖飛鏢的指示器
- 修改了電話卡挑戰屏幕,使進度跟踪更清晰並啟用排序和收藏
- 在 Camos 菜單中,明確需要先解鎖 Gold 和 Platinum,然後才能進行 Polyatomic
- 添加了選擇附件時可用皮膚數量的指示器
- 在裝載菜單中,將可用裝載顯示為單頁上的兩行而不是水平滾動
- 改進了核心多人遊戲模式中分數提要的視覺質量
- 添加了 Party 2XP 活動何時激活且獎金生效的指示器
- 對遊戲中的 Gunfight UI 進行了各種改進
- 添加國旗電話卡
BUG修復
一般的
- 修復了導致玩家在試圖穿過窗戶時錯誤地抓住遮陽篷的問題。
- 修復了導致玩家在復活時鏡頭放大到玩家死亡位置的問題。
- 修復了導致玩家在 Last Stand 期間切換到無效武器的問題。
- 修復了槍戰中導致玩家在積極使用語音聊天時顯得靜音的問題
- 修復了導致幹員選擇菜單中缺少說明如何獲取乾員的消息的問題。
- 修復了影響 FJX 帝國迷彩精通挑戰獎勵的問題。
- 修復了導致被淘汰的玩家能夠抓住攜帶的物體的問題。
- 修復了導致玩家執行執行時不顯示得分事件的問題。
個人電腦
- 修復了一個嚴重問題,該問題會導致所有 AMD VEGA 用戶硬崩潰。
- 修復了只有 Steam 帳戶的玩家不再將 Battle Pass CP 獎勵授予虛擬 Battle.net 帳戶的問題。
特別行動
原子格鬥
Atomgrad Raid Episode 03 現已推出!
- 在追踪到 Alex 之後,Gaz 中斷了與 Laswell 的通信並提供了 exfil。現在,普萊斯、法拉和亞歷克斯必須深入蘇聯基地,下到一個巨大的坑中,在那裡他們將穿越舊火車隧道和帶電水域。由於哈迪爾和丟失的彈頭仍然逍遙法外,每一分鐘都很重要。完成 Raid Episode 03 以解鎖 Alex 作為操作員。
合作的
新任務:Defender:Hafid Port 現已推出!
- 部署到 Al Mazrah 的 Hafid Port 並接管卡特爾的新行動。這不是一件容易的事:一旦你消滅了他們的第一道防線,你就需要深入挖掘並抵禦多波越來越具有挑戰性的敵軍。
BUG修復
- 修復了解鎖的操作員錯誤地顯示為已鎖定的問題
- 修復了玩家可以使用複活手槍在地板上復活玩家的問題
多人遊戲
播放列表
模式
對峙
- 首次登場於現代戰爭 3,Faceoff 回歸!
- 槍戰地圖上的 3v3 殺戮確認、統治、團隊死亡競賽
- Killstreaks 和 Field Upgrades 被禁用
槍戰 OSP(現場採購)
- 槍戰變體,玩家用拳頭重生,必須從牆壁和地板上收集武器。在你交戰之前,拿起一把快速手槍並推動或尋找更強大的武器!
感染巨人
- 您喜歡的 Battle Map 比例感染模式。更多的玩家,更多的感染者,更多的樂趣!受感染的玩家會帶著降落傘重生。當一半的倖存者被消滅後,無人機掃蕩開始幫助追捕剩餘的玩家!狩獵愉快!
一般的
- 玩家將不再因使用 Cranked 炸彈爆炸獲得殺戮而獲得“一槍一殺”獎勵
- 更新了槍戰模式描述以更清楚地了解獲勝條件
- 從所有槍戰裝載中移除激光附件
- 在 Core Multiplayer 中啟用氧氣表
- 將敵方球員和加時賽標誌設置為在槍戰中賽前倒計時處於活動狀態時始終顯示預覽輪廓
私人比賽
- 將默認的拖放區旋轉順序設置為“線性”
- 更新了“Spectating”選項值以更準確地描述它們所代表的內容
- 在 Search and Destroy 中將默認回合限制設置為 6
- 將槍戰的默認回合限制設置為 6
- 添加黑金作為可選地圖
- 刪除了不支持 Killstreaks 的遊戲模式的“Care Package Drop Time”選項
- 將 Grind 的分數限制更新為 60 分
- 在密室中人、感染者和槍戰的相關選項中添加了 FJX Imperium 和 Cronen Squall 作為可選武器
排位賽
附加功能
尋找隊伍:多人排名遊戲玩家可以在搜索比賽前利用“尋找隊伍”功能尋找技能相似的隊友。
此功能包括以下首選項過濾器:
- 遊戲內交流方式:無偏好、語音、僅 Ping 和文本
- 主要語言:最多可選擇 3 種語言首選項:英語 (EN)、法語 (FR)、德語 (DE)、意大利語 (IT) 或西班牙語 (EU) (ES)
- 遊戲風格:競技模式已被預選,並將在派對查找器中保持鎖定狀態。
BUG修復
一般的
- 修復了玩家在水下游泳時無法部署機槍的問題
- 修復了持有標槍時受到 DDoSed 會阻止鎖定的問題
- 修復了阻止 Perk 小部件在 All or Nothing 比賽中正確更新的少數問題
- 修復了設備基礎小部件的問題,如果“補貨”Perk 在全有或全無比賽中處於活動狀態,它會正確顯示設備的充電進度
- 修復了一個問題,即 Cranked 計時器不會提供給使用“Survivor”Perk 激活的玩家淘汰另一名玩家的玩家
- 修復瞭如果玩家在槍戰中連勝,無效的迷彩參考被應用於武器的問題
- 修復了電擊棒在槍戰中被裝備為致命裝備的問題
- 修復了可以重置出界計時器的問題
- 修復了 Pelayo 的燈塔和 Himmelmatt Expo 的意外攻擊
私人比賽
- 修復瞭如果關閉“強制重生”,機器人不會重生的問題
這些是《現代戰爭 2》在第 3 季 Reloaded 補丁中的所有變化。
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