Minecraft 預覽版 1.21.0.20 補丁說明:不祥的審判、硬核模式、更新的玩家個人資料頁面等等
上週,Mojang 宣布了 Minecraft 1.21 更新中包含的最後一個功能:不祥的審判。這個新增內容引入了太多的挑戰,包括不祥的審判生成器、小怪的新效果和其他元素。遺憾的是,這些功能僅在 Java 版中實現,而在 Bedrock 中並未實現。
然而,為了防止任何額外的混亂,開發人員已經證實,新的不祥審判將在不久的將來出現在基岩版本上。值得慶幸的是,玩家無需等待太久即可體驗不祥的審判及其所有相關功能,因為它們將包含在本週的 Minecraft 預覽版 1.21.0.20 中。
Minecraft 的最新更新(預覽版 1.21.0.20)引入了令人生畏的試驗以及其他不祥元素,例如金庫、生成器、試驗鑰匙等。除了這些新增內容之外,更新還解決了所有長期存在的錯誤,並為設定檔提供了全新的外觀。讓我們仔細看看 Minecraft 預覽版 1.21.0.20 的補丁說明。
Minecraft 1.21.0.20 更新:最新補丁包含哪些內容
Minecraft 預覽版 1.21.0.20 中的新增功能
危險的困境
不祥審判是一種新興的不祥事件,可以透過在不祥之兆的影響下冒險進入審判室來發現。
- 在這次活動中,如果玩家有勇氣的話,他們將面臨更強大的試煉生成者的挑戰!
- 請注意:雖然 Java 版快照中目前可能存在尚未實施的更改,但我們正在積極進行其他調整,這些調整將在未來的預覽版中進行。
來勢洶洶的燒瓶
- 玩家食用後可獲得不祥之兆效果,持續 1 小時 40 分鐘的物品
- 有 5 種變化,每個不祥之兆等級都有一種變化
- 喝完後瓶子會破裂
- 可堆疊至 64 個
- 可以在任何使用試用鑰匙解鎖的金庫中罕見地找到,並且在突襲外被擊敗時由突襲隊長掉落
令人不安的試用鑰匙
- 審判鑰匙的新變種,只能透過擊敗不祥審判生成者來獲得
- 它們可以用來解鎖不祥的金庫
險惡遭遇生成器
- 試煉生成器的更強大的活躍階段具有獨特的挑戰和獎勵
- 提供更具挑戰性的體驗,玩家可以選擇獲得更好的獎勵
- 如果審判生成器偵測到具有審判預兆效果的玩家,它將啟動不祥狀態,如果:
- 不在冷卻狀態
- 它處於冷卻狀態,但在上次啟動期間並非不祥
- 以這種方式使其變得不祥將繞過冷卻時間
- 在其活動狀態下,它將:
- 發出藍光而不是橙色光
- 發射靈魂火焰而不是普通火焰
- 更常見的是,如果他們可以穿著裝備,就會產生帶有裝備的小怪
- 這些暴徒所穿的裝備都採用了審判庭的護甲裝飾
- 定期在毫無戒心的玩家和生物上方生成藥水和射彈
- 變得不祥將消滅它所產生的任何現有小怪並重置其挑戰
- 它會一直處於不祥狀態,直到它被擊敗並且冷卻時間結束
- 被擊敗後,它會彈出與普通試煉生成器不同的戰利品
禁忌金庫
- 避難所的一種變體,具有不同的紋理並發出靈魂火焰而不是普通火焰
- 這些可以在審判分庭中更難找到的地方找到,並且需要不祥審判鑰匙才能解鎖
- 這些金庫比透過試用金鑰解鎖的標準金庫擁有更有價值的獎勵
- 已知問題:審判分庭中的金庫可能會在沒有戰利品的情況下生成,並且無法透過審判密鑰打開
險惡事件
- 不祥之兆已擴展,可以在審判分庭中獲得可選體驗
- 這些透過不祥之兆獲得的可選體驗現在被稱為不祥事件
- 它們比平常更具挑戰性,旨在以獨特的方式改變體驗
- 災厄劫掠是現有不祥事件的例子
- 《Bad Omen》的重新設計將帶來一些改變:
- 它有一個新的陰影圖示和應用於播放器的聲音
- 它不再提供給在突襲之外擊敗突襲隊長的玩家
- 相反,玩家可以透過消耗新的不祥之瓶來獲得不祥之兆
命運的證據
- 不祥之兆可以變形的變體
- 當玩家處於非不祥試煉生成器的檢測範圍內時,就會發生這種情況
- 變形後的試煉預兆的持續時間為15分鐘乘以之前的預兆等級
- 擁有試煉預兆的玩家被不祥的粒子包圍
小怪的影響
包括一些新效果:
由風充電:
- 受影響的實體死亡時會發出一陣風
- 用笨拙的藥水和微風棒釀造
編織是將兩組紗線或線以直角交織以形成織物的過程。
- 受影響的實體死亡後會傳播蛛網塊
- 具有此效果的非玩家實體可以以正常速度穿過蛛網
- 用笨拙的藥水和蛛網塊釀造
滴水:
- 受影響的實體死亡後會產生兩個史萊姆
- 用笨拙的藥水和史萊姆塊釀造
出沒:該地區充斥著害蟲和害蟲。
- 受影響的實體受傷時有 5% 的幾率產生 1-2 條銀魚
- 用笨拙的藥水和石頭釀造
- 在對抗不祥試煉生成者時可能會遇到這些效果
- 某個區域中的生成者將在挑戰期間選擇獨特的效果,並將其作為滯留藥水掉落到附近的小怪和玩家身上
有些生物不會受到這些效果的影響。
- 史萊姆免疫滲出
- 銀魚對 Infested 免疫
這些生物效果的持續時間目前與 Java 版本不一致,將在不久的將來解決。
風
- 微風不再跳入熔岩
- 微風現在可以正確偏轉大多數彈體(煙火和釣竿誘餌除外)
- 微風現在可以正確播放所有聲音,即使在螢幕外也是如此
司法機構
- 審判分庭現在產生的次數稍微少一些,彼此之間的間隔更大一些
實驗發生器
- 試煉生成器僅在玩家視線範圍內時激活
- 同一房間中的不祥審判生成器更有可能生成相同選擇的彈
- 變得不祥將消滅它所產生的任何現有小怪並重置其挑戰
- 不祥狀態下的試用生成器會生成帶有可以穿戴的裝備的小怪
- 該裝備將配備來自審判庭的裝甲裝飾
我的世界方塊
- 重核現在可以被浸水
- 當熔岩或水流過重核時,它不會作為物品彈出
- 重核現在可以被活塞推拉而不會損壞
- 重核現在的地圖顏色為金屬
- 重核現在將鎬作為其首選工具,並且其破壞時間已調整
蜘蛛網
- 為 Cobw 添加了獨特的聲音
風能
- 風彈不再與末影水晶碰撞,也不再摧毀末影水晶
- 風彈也不再與其他風彈碰撞
Minecraft 預覽版 1.21.0.20 中的新增功能
推出新的和改進的基岩預覽玩家檔案!
成就觀:
- 觀察您朋友的成就進度,並接收有關您可以共同協作的潛在成就的建議!
- 好奇下一步該做什麼?查看專門為您建議的成就。
朋友的看法:
- 在 Minecraft 中管理您的朋友從未如此簡單。您可以透過我們最近更新的「新增朋友」畫面輕鬆存取您的朋友清單並蒐尋新朋友。
追蹤者的看法:
- 在「追蹤者」標籤上查看您的追蹤者,看看是否有任何您想新增為朋友的人。
查看統計數據:
- 查看您的 Minecraft 統計數據,其中包括開採的方塊數量、行駛距離、玩遊戲的時間以及擊敗的小怪。這些統計數據是您在所有平台上的遊戲玩法的總和。
- 點擊“比較統計數據”按鈕並選擇一位朋友來參加有趣而友好的比賽。
查看統計數據比較:
- 您可以將自己的統計數據與其他人進行比較,看看誰打破了最多的方塊,行駛了最遠的距離,擊敗了最多的小怪,並且玩了最長的時間。
若要存取更新的個人資料畫面:
- 您可以從更新的播放畫面 UI 中的播放選單中存取您的個人資料。
- 要查看朋友的個人資料,請打開朋友抽屜並點擊他們的名字。或者,您也可以使用好友抽屜中的「搜尋玩家」選項來發現新的個人資料。
- 在先前的使用者介面中,存取“好友”標籤並選擇“新增好友”。然後,搜尋您想要的朋友並點擊他們的個人資料以查看他們。
包容性和可近性
- 修正了按下鍵盤、小鍵盤或控制器(選單按鈕)上的 Enter 不會在聊天螢幕中發送訊息的問題
包容性設計
- 修正了在行動裝置上使用外接鍵盤時各種按鍵不可綁定的問題
塊元素
- 裝滿藥水的大鍋現在在被活塞推動時會保持藥水的顏色
- 被克隆的容器不再保持容器螢幕打開並導致崩潰
- “tallgrass”區塊現在分為獨特的實例“short_grass”和“fern”
- 爆炸中被摧毀的方塊掉落的物品現在會在世界中生成之前合併到更大的物品堆疊中
- 現在,所有方塊在用 TNT 爆炸時都會預設掉落物品
- 新增了一個新的遊戲規則來控制 TNT 爆炸掉落的衰減,名為“tntExplosionDropDecay”
- 此規則可以設定為「true」以重新啟用先前的行為,即並非所有方塊在被 TNT 爆炸時都會掉落
遊艇
- 玩家現在可以站在漂浮在水面上的船上
改進的編輯世界介面
- 如果設定了清除玩家數據,則匯出世界或匯出為模板,它將套用於副本,然後匯出(僅限預覽)
專業策略
- 當玩家潛行時,潛行的遊戲提示現在可以正確解決
控制器按鈕工具提示
- 十字弓現在出現“繪製”和“釋放”工具提示
- 即使您沒有拿著物品,也可以從講台上閱讀書籍,現在會出現「閱讀書籍」工具提示
- 「地點」工具提示現在出現在門上
力學
- 修正了 PlayStation®4 上「Let It Go」獎盃無法解鎖的問題
- 當在實體上使用物品時,現在需要釋放使用按鈕才能再次使用它,這可以防止玩家在與實體互動時無意中消耗自己的物品
- 衝刺速度不再延遲激活
- 確保在 Xbox 上玩遊戲時將正確的控制器分配給玩家 1
電商平台
- 修正了可能導致載入畫面在 41% 處卡住一段時間的問題
敵人和生物
- 自然生成的小怪現在在方塊的中心生成
王國
- 修復了在新領域創建世界並在“線上安全”對話框中退出時可能發生的崩潰
- 更新了“您確定要選擇退出嗎?”領域故事模式可確保玩家知道他們可以稍後選擇加入(僅限預覽版)
- 修正了「故事提要」標籤中新貼文的未讀徽章顯示不一致的問題(僅限預覽)
- 在領域中,在關閉延遲塊破壞開關的情況下,在創意模式下破壞塊後不再重新出現
增強無障礙性
- Realms Stories New Post 畫面現在列舉其活動按鈕,並開啟文字轉語音功能(僅限預覽版)
可靠性和效率
- 當深色模式開啟或關閉時,協助防止 Android 裝置上的應用程式/流程重新啟動。
圖形使用者介面 (GUI)
- 修正了在 Switch 控制台上切換手持模式和對接模式後 GUI 比例無法修改的錯誤
- 在某些模式中的清單項目中新增了縮進,以提高可讀性。此變更將使閱讀這些清單變得更加容易。
- 在觸控裝置上,當在不同插槽之間移動項目時,圖示不再在移動項目和目標插槽之間顯示為重複
- 在觸控裝置上,當在不同插槽之間移動附魔物品時,移動圖示現在可以正確呈現
- 在觸控裝置上,對於不可堆疊的項目不再顯示堆疊分割 UI
- 在觸控設備上,創意庫存中的項目現在無法選擇
- 在觸控設備上,現在可以交換兩個相同的物品
- 刪除了 Pocket UI 中錯誤的熱欄比例設置
此外,《我的世界》基岩預覽版 1.21.0.20 還包含大量技術更新。那些想要探索它們的人可以參考官方補丁說明。
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