Minecraft 基岩 Beta 1.21.50.28 補丁說明:Eyeblossom 更新、紋理改進、錯誤修復和其他更改

Minecraft 基岩 Beta 1.21.50.28 補丁說明:Eyeblossom 更新、紋理改進、錯誤修復和其他更改

最新的《我的世界》基岩版測試版 1.21.50.28 版已正式發布,展示了一系列增強功能和錯誤修復,但沒有引入任何新的遊戲功能。隨著 Mojang Studios 為玩家準備冬季發售期間即將推出的令人興奮的更新,此補丁為預期的變化和改進奠定了基礎。

此更新主要著重於優化各種磚塊的紋理,確保它們在視覺上連貫。值得注意的是,該更新解決了先前某些葉子類型的紋理問題,消除了從遠處可見的黑色標記。此外,蜜蜂與引入的眼花繚亂之間的互動機制也進行了調整,進一步增強了遊戲體驗。

在新機制下,蜜蜂只有在與開放的眼花互動時才會中毒,並且中毒效果的持續時間已縮短。讓我們深入研究詳細的補丁說明,看看 Minecraft Bedrock 1.21.50.28 中進行了哪些修改和增強。

Minecraft 基岩版 1.21.50.28 補丁說明

主要功能和錯誤修復

蒼白花園調整

  • 降雨效果現在在蒼白花園生物群系內的地平線水平處呈現出較暗的天空(MCPE-187539)。

區塊增強功能

  • 試用生成器在冷卻時間結束後保留其生物設定 (MCPE-185960)。
  • 從遠處觀看時,包括杜鵑花和淡橡樹在內的各種葉子不再顯示黑色像素 (MCPE-156469)。
  • 當「花式葉子」選項關閉時,紅樹林葉子現在具有特定的紋理(MCPE-170516)。
  • 現在,所有方塊的淡橡樹葉的紋理方向都是一致的。
  • 苔蘚塊在邁步和著陸時具有新修改的音效(MCPE-176933)。
  • 裝飾罐在加載世界時不會觸發觀察者。
  • Sculk 感應器現在可以響應 Eyeblossoms 的開啟和關閉。
  • 解決瞭如果鎖定在 1.21.40 以下版本,則頭骨塊變體在世界模板加載期間轉換為 skeletal_skull 的問題(注意:此修復不會影響先前更改的塊)。
  • 磚塊紋理(包括下界磚塊和樹脂磚塊等變體)已更新,以實現更好的水平對齊(MCPE-187806)。
  • 閉眼花不再用猛毒影響蜜蜂。
  • 現在,毒藥效果會在蜜蜂處於開眼花的範圍內時對它們造成傷害,而不僅僅是在它們離開時。
  • 縮短了開眼花的中毒效果持續時間。
  • 調整了 Eyeblossoms、Creaking Hearts 和 Pale Hanging Moss 的環境聲音頻率,以更好地匹配 Java 版聲音設定。

銅格柵改進

  • 修正了液體在銅格柵下表現不正確的鑲嵌問題 (MCPE-178719)。

嘎吱作響的心更新

  • 現在,當使用財富結界 (MCPE-187697) 摧毀時,吱吱作響的心臟會掉落更多數量的樹脂塊。

開眼功能

  • 即使被雪覆蓋,眼花現在也能夠打開和關閉 (MCPE-187759)。

淺苔蘚地毯修復

  • 正確應用到淺苔蘚地毯兩側的陰影 (MCPE-187373)。
  • 開採時,將適當的裂痕紋理應用於淡苔蘚地毯的側面(MCPE-187566)。

新技術特點

  • 現在限制多種功能類型放置僅供內部使用的功能,包括:
  • 我的世界:聚合特徵
  • 我的世界:捕捉到表面特徵
  • 我的世界:表面相對閾值特徵
  • 我的世界:加權隨機特徵

遊戲玩法增強

  • 解決了客戶端和伺服器有關雨雪天氣更新的不一致問題 (MCPE-131325)。

項目調整

  • Slate 專案已從教育版以外的創意庫存中刪除 (MCPE-187696)。
  • 可疑燉菜的效果持續時間已經標準化,以適應不同的 Minecraft 版本。
  • 來自 Open Eyeblossom 的可疑燉菜現在與來自 Azure Bluet (MCPE-187802) 的致盲持續時間相匹配。

樹脂磚更新

  • 現在使用樹脂磚代替樹脂塊來應用樹脂裝甲裝飾。

生物互動

  • 從遠處觀察時,吱吱作響的實體將不再逐步穿過方塊。
  • 掠奪者可以與所有葉子塊類型發生破壞性相互作用(MCPE-169375)。
  • 蜜蜂無法被封閉的眼花吸引或在其中授粉。
  • 用開眼花餵養蜜蜂現在會產生毒藥效果。
  • 用凋零玫瑰餵養蜜蜂會導致應用凋零效果。

岩漿立方體更新

  • 岩漿立方體的模型部分 UV 不再重疊。

領域修復

  • 解決了透過管理成員選單發送玩家邀請後嘗試導航回領域故事時在各種平台上發生的崩潰問題。

聲音調整

  • 對各種塊的跌倒和腳步的聲音事件進行了調整,包括“吱吱作響的心臟”和“樹脂塊”,現在被識別為“玩家”聲音。
  • 為吱吱作響的心臟、樹脂磚和樹脂塊添加了新的跳躍和著陸聲音事件(MCPE-187713、MCPE-188088)。
  • 《吱吱作響的心》的破壞和放置聲音已被靜音。
  • 引入了樹脂材料的額外破碎聲音。

吱吱作響的聲音更新

  • 嘎吱聲變得多樣化,有四種新的搖擺聲音變化。
  • 為吱吱作響的實體添加了新的攻擊聲音。

使用者介面改進

  • 捆綁包項目工具提示現在具有灰色背景,以提高可見性。
  • 解決了在觸控控制模式下退出船隻後相機可能卡住的問題 (MCPE-184406)。
  • 現在,從遊標放置後,捆綁包工具提示可以正確顯示。
  • 當捆綁包位於遊標上時,遊戲手把工具提示已針對製作結果進行了修正。
  • 螢幕截圖現在具有增強的功能,包括能夠在玩家個人資料中展示和展示它們,以及從螢幕截圖設定自訂世界縮圖。

普通平價調整

  • 一擊殺死狼、蜜蜂或銀魚不會激怒附近同類型的生物。
  • 一擊制服殭屍豬靈將不再激怒附近的殭屍豬靈 (MCPE-68327)。

區塊放置變化

  • 頭部塊可以放置在其他塊的側面,而不需要下面的支撐塊。

武器互動修復

  • 如果暴民使用在攻擊過程中損壞的物品,遊戲將不再崩潰。

除了這些增強功能和修復之外,Minecraft Bedrock 1.21.50.28 測試版和預覽版還在編輯器 API 中首次推出了多種技術工具,針對使用編輯器模式的玩家。有關測試版中的技術規格和更新的更多詳細信息,玩家可以在 Minecraft 網站上瀏覽官方補丁說明

有關與這些更新相關的更多見解和圖像,您可以查看我們的來源

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