Minecraft Bedrock 1.21.50.26 Beta 補丁說明:蒼白花園氛圍增強、拼圖塊介紹以及更多功能

Minecraft Bedrock 1.21.50.26 Beta 補丁說明:蒼白花園氛圍增強、拼圖塊介紹以及更多功能

最近的《我的世界》基岩測試版和預覽版為蒼白花園引入了一些令人興奮的增強功能,其中包括眼球花和樹脂等新元素。隨後的更新《我的世界》基岩版 1.21.50.26 繼續完善了這個怪異生物群落的氛圍。

在新的測試版和預覽版中,當玩家進入蒼白花園時,他們會注意到遊戲音樂中的環境轉變,在那裡它會逐漸減弱到寂靜。退出後,音樂恢復原來的音量。此外,也對蒼白花園特有的方塊和物品進行了調整。

以下是最新 Minecraft Bedrock 1.21.50.26 測試版和預覽版的補丁詳細資訊。

Minecraft Bedrock 1.21.50.26 Beta 和預覽版中的新更新和修復

生物群落

  • 現在,遊戲中的音樂音量在進入蒼白花園時逐漸減小,並在離開時再次增大。

蒼白花園增強功能

  • 流浪商人的新增內容包括蒼白橡樹樹苗、眼花、蒼白苔蘚塊和懸掛蒼白苔蘚 (MCPE-187456)。

阻止更新

  • 調整了淡苔蘚、淡苔蘚地毯和淡苔蘚的可燃性設置,使它們點燃速度更快,但著火時間更長。
  • 這些方塊現在可以被熔岩點燃。
  • 蒼白懸掛的苔蘚和吱吱作響的心臟的環境聲音衰減已變為線性,允許從更遠的地方聽到它們(MCPE-187326)。
  • 眼睛花現在打開和關閉時會產生聲音效果。
  • 當放置在蒼白苔蘚塊上時,打開的眼花會發出環境聲音。
  • 藤蔓、洞穴藤蔓、扭曲藤蔓和哭泣藤蔓的聲音已更正為正確的聲音,而不是地獄疣的聲音。
  • Hanging Pale Moss 的模型已與其 Java 版本 (MCPE-187397) 同步。
  • 眼花現在在世界和花盆中打開/關閉時會產生粒子。
  • 蒼白的橡樹葉現在會釋放掉落的樹葉顆粒。

令人心碎的變化

  • 樹脂塊與吱吱心的傳播距離減少了 1 格。
  • 樹脂塊現在只能擴散到淺色橡木原木、去皮淺色橡木原木、淺色橡木和去皮淺色橡木。

樹脂磚的改進

  • 樹脂磚板、樓梯和牆壁的配方現在產生與下界磚相同數量的方塊。

開發者說明:計數是很困難的。

樹脂塊調整

  • 生物現在能夠在樹脂塊上正確導航。

命令增強

  • 與非編號形式(“%%%%s”)相比,帶有過多百分號(“%%%%1”)的原始文字翻譯現在與編號形式一致地擴展。 (MCPE-171001)
  • 效果指令現在可以準確顯示加入效果後的持續時間(以秒為單位)(MCPE-186963)。

嘎吱作響的更新

  • Creaking 的腳步聲的音量和音調已經過微調。
  • Creaking 的一些音訊提示現在具有線性下降率,允許在更遠的距離內聽到它們。

新功能

  • 樹木的生長已針對它們可以替換的方塊進行了標準化,但有一些例外(MCPE-187302)(MCPE-187301)。
  • 樹木現在可以透過葉子生長,但櫻桃樹不能透過自己的葉子生長。
  • 每種樹類型都能夠在泥土狀的方塊上生長。
  • 高草現在可以正確生成,在蒼白花園生物群系中顯示其頂部。
  • 高草也在茂密的洞穴生物群系中正確生成。

遊戲玩法增強

  • 落在史萊姆塊上時按下跳躍按鈕不再取消彈跳 (MCPE-185354)。
  • 降落在史萊姆塊上時潛行不再造成墜落傷害。

開發者說明:為了停止在史萊姆塊上彈跳,潛行是現在的預期方法。

先前,玩家按住跳躍按鈕來停止彈跳,這項疏忽無意中抵消了方塊的移動。這也導致了其他錯誤,例如在按住跳躍按鈕的同時使用具有風能衝鋒結界的狼牙棒時發生的情況。

新的玩家跳躍行為選擇現有垂直速度和跳躍速度之間的最高值。

  • 解決瞭如果玩家在伺服器處理區塊放置之前切換槽位則不會放置區塊的問題 (MCPE-112420)。

圖形改進

  • 現在,在不同生物群落之間移動時,天空顏色可以平滑過渡,而不是突然變化 (MCPE-90625)。

物品更新

  • 在第三人稱視角中,樹脂塊和樹脂磚物品不再漂浮在玩家手中。
  • 玩家現在可以在哞菇上使用開眼花和閉眼花來在擠奶時獲得各自的可疑燉菜。
  • 黑石現在可用於修復石器和武器(MCPE-71859)。

暴民

嘎吱作響的行為

  • 非敵對吱吱聲的速度已降低。
  • 被馴服的狼的攻擊不會阻止吱吱聲瞄準玩家。
  • 現在,當靈魂沙或泥中只有腳可見時,吱吱聲將變得靜止。
  • 吱吱聲可以接近向下看的玩家,只有在玩家視線範圍內時才會停止。
  • 吱吱嘎嘎在被射彈擊中時會搖擺。
  • 改進了吱吱作響的攻擊動畫以增強流暢性。

領域修復

  • 修正了載入畫面不顯示領域 UI 元素的問題。

穩定性和性能指標

  • 增強遊戲載入穩定性。

結構

拼圖調整

  • 現在,在放置拼圖結構的初始部分時會考慮尺寸填充。

技術更新

  • Vanilla Trial Spawner NBT normalConfig 和 ominousConfig 標籤值現在支援對常見配置的引用,而不是內聯配置。

試試生成器調整

  • 有些試煉生成者在不祥之兆時不會發出額外的微風。

使用者介面增強

  • 當交叉遊戲被停用時,現在可以在「加入朋友」選單中選擇停用按鈕。
  • Dualsense 遊戲手把現在在行動裝置上具有正確的工具提示圖示。
  • 領域故事和時間軸頁面的間距已調整。
  • 觸控控制:修正了在控制定製過程中可以與船隻進行互動的錯誤(MCPE-184404)。
  • 修正了使用資源包時死亡畫面和床螢幕上的紋理。

普通平價增強功能

積木

  • 當角色在方塊上行走時,樹脂塊和發光地衣現在會發出腳步聲。

技術說明

暴民

  • 來自其他生物群系的生物不再在紅樹林沼澤中生成 (MCPE-187514)。

除了這些令人興奮的功能和變化之外,《我的世界》基岩版本 1.21.50.26 的最新測試版和預覽版還包括各種技術修改和實驗性功能。對更多細節感興趣的玩家可以在 Minecraft 官方網站上查看完整的補丁說明

來源

圖片來源:We.com

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