微軟 Xbox 與 Inworld AI 聯手打造遊戲開發的生成式 AI 工具
Microsoft 將 2023 年的重點放在生成式 AI 上,例如 Bing 聊天、Bing Image Creator、Windows 版Copilot 和Microsoft 365 < a i=8>。然而,它並沒有真正談論人工智慧如何在遊戲和遊戲開發中使用,這肯定會成為微軟更大的一部分。現在,隨著一項有趣的合作夥伴公告,這種情況可能會改變。
今天,成立於 2021 年的新創公司 Inworld AI 宣布與 Microsoft 建立合作關係。兩家公司計劃聯手創建遊戲開發工具,使用生成式人工智慧來幫助製作和擴展遊戲中的角色和敘事元素。
新聞稿稱:
此次合作將匯集:Inworld 在使用生成式AI 模型進行角色開發方面的專業知識、微軟尖端的基於雲端的AI 解決方案(包括Azure OpenAI 服務)、微軟研究院對未來遊戲的技術見解,以及Team Xbox在徹底改變可訪問性和可訪問性方面的優勢。為所有開發人員提供負責任的創建者工具。
此次合作首先將集中於兩種特定的遊戲開發工具。其中一個將是人工智慧設計副駕駛,幫助遊戲設計師和敘事創作者輸入可產生腳本、遊戲任務等的文字提示。
另一個開發工具將是整合到遊戲中的人工智慧角色運行時引擎。 Inworld 聲稱,它將讓遊戲玩家遇到遊戲中的角色,這些角色會對玩家的行為做出即時反應,而不是堅持硬編碼的腳本事件。 《世界》中說:
在運行時編排多個人工智慧模型使我們的角色引擎能夠支援動態且響應迅速的角色表達、手勢、對話和動作。
今天的公告沒有透露有關 Inworld 和微軟之間這一新合作夥伴關係的任何財務資訊。目前還沒有關於這些新的生成式人工智慧遊戲開發工具的成本或何時上市的消息。
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