微軟就動視暴雪交易引發的遊戲玩家訴訟達成和解
2022 年 12 月,由 10 名自稱遊戲玩家的人組成的派係對微軟發起了訴訟。他們試圖阻止該公司收購動視暴雪的提議,認為此類收購將嚴重損害遊戲玩家並對整個遊戲產業產生不利影響。
週一,《好萊塢報道》透露,微軟已與這群遊戲玩家達成和解,有效結束了訴訟和相關法律程序。該案被「有偏見地」駁回,表明未來不能重新提起訴訟。
雖然微軟與遊戲集團之間和解的詳細條件仍然保密,但據稱雙方將「承擔各自的成本和費用」。
微軟於 2023 年 10 月以驚人的 690 億美元完成了對動視暴雪的收購。此後,這家科技巨頭大幅縮減了遊戲部門的規模,1 月解雇了約 1,900 名員工,9 月又解雇了 650 名員工。此外,它在 5 月關閉了三個內部遊戲工作室,影響了數量不詳的工作崗位,其中包括後來被 Krafton 收購的 Tango Gameworks。
儘管收購已經完成,微軟收購動視暴雪仍面臨不確定性。美國聯邦貿易委員會對該交易表示反對。 2023 年 12 月,涉案各方在舊金山美國第九巡迴上訴法院召開會議。
美國政府辯稱,最初駁回針對微軟收購的初步禁令的法官做出了錯誤的決定,聲稱法官應該認定該交易在遊戲市場造成了重大競爭問題。上訴法院尚未就此事做出裁決,宣布這項消息的時間表仍不確定。
發佈留言