此次收購目前正在接受聯邦貿易委員會 (FTC) 的審查,但微軟首席執行官薩蒂亞納德拉認為,該公司不需要做出讓步來完成交易。他向《金融時報》陳述了這一點。
納德拉建議微軟不需要做出任何正式的讓步來獲得監管部門的批准,因為它仍然太小而不會產生反競爭的影響。“歸根結底,這裡的所有分析都應該通過‘我們在談論哪個類別,市場結構是什麼?’這個棱鏡來完成。他說。“即使在這次收購之後,我們也會以一小部分青少年排在第三位。..我們將在一個非常分散的地方成為一個小玩家。”
從索尼到 EA,市場目前被許多玩家分割。下面列出了一些遊戲行業的大腕及其市場價值。
- 藝電:370億美元
- Take-Two Interactive:250 億美元與 Zynga
- 萬代南夢宮:150億美元
- 擁抱集團:150億美元
- 育碧:70億美元
- 科樂美:60億美元
- 史克威爾艾尼克斯:60億美元
- 卡普空:50億美元
- 世嘉:40億美元
即使微軟收購了其他公司,也有很多出版商可以挑戰微軟在該領域的主導地位。索尼的 PlayStation 部門目前是所有遊戲機製造商中利潤最高的。根據GameSpot的一份新報告,PlayStation 的收入為 248.7 億美元,而 Xbox 在 2021 年為 162.8 億美元。
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