Microsoft Mixed Reality Toolkit 3 將於 2023 年第三季度面向 HoloLens 2 開發人員推出
即使蘋果準備在下周正式展示其新的、昂貴的混合現實耳機,微軟仍在這個特定的科技行業繼續走自己的路。今天,該公司宣布基於開源的 Microsoft Mixed Reality Toolkit 3 將於 2023 年第三季度的某個時候全面上市。
在一篇博客文章中,微軟表示其最新版本的混合現實應用程序開發工具包使用 OpenXR 標準。這意味著使用這個新工具的開發人員將能夠製作出不僅可以在微軟的 HoloLens 設備上運行,還可以在其他類似耳機上運行的應用程序。
Microsoft Mixed Reality Toolkit 3 還與流行的遊戲開發引擎 Unity 兼容,它使用該引擎的 XR 管理系統和 XR 交互工具包,因此這些工具將與新版本的 Unity 更加兼容。
新版本的工具包將有這些具體的改進:
- 更快的性能:開發人員可以提高 HoloLens 2 和資源受限的移動平台的性能。
- 更小的內存佔用:通過使用 OpenXR,開發人員可以更好地減少跨平台應用程序的內存佔用。
- 現代用戶界面:支持 Unity 3D Canvas 等新的 Unity 功能,減少了編寫代碼和將應用程序投入生產所需的時間。
微軟今天還宣布,Azure Communication Services Calling SDK for Unity 將在 2023 年第二季度末之前推出公開預覽版。微軟表示:
開發人員不僅可以受益於適用於 UAP 的 ACS 調用 SDK 的所有固有功能,而且還可以利用 Unity 編輯器。這使開發人員可以訪問可視化界面,從而顯著減少創建、設計和構建 HoloLens 2 應用程序所需的時間。
4 月,微軟為 HoloLens 2 發布了免費的 Windows 11 更新。該公司表示,它致力於更新 HoloLens 2,但沒有關於該公司是否計劃發布其昂貴的混合現實耳機的下一代版本的消息。
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