隨著 Windows 11 的遊戲得到進一步探索,Microsoft DirectStorage 繼續令人驚訝
Luminous Studios 的 Forspoken 已在 PC 上推出,它受到粉絲和愛好者期待的一個重要原因是 Microsoft 的 DirectStorage API 的首次亮相。該功能承諾在性能上比傳統技術有巨大的改進,初步測試確實顯示了非常令人印象深刻的結果。該功能的一個方面是 DirectStorage 在 Forspoken 中僅適用於 Windows 11,儘管也可能有某些特定的性能優勢。
自從這款遊戲推出以來,發燒友們一直在測試 Forspoken 中的技術,試圖更好地掌握它的好處,看看它是否也有缺點。判決總體上是積極的,而且幅度也很大。遊戲和遊戲關卡加載時間已大大改善。即使對於像這樣沉重而激烈的遊戲,在菜單和遊戲之間導航似乎也是一件輕而易舉的事。
對於那些希望在幀速率方面等功能的性能改進方面的人來說,這裡也有積極的分享。遊戲中的幀時間已經平滑,這將導致更嚴格的百分位數低值。在現實生活中,即使紋理和其他資產流入和流出磁盤,這也應該轉化為更流暢的遊戲玩法。
然而,這項技術的最大優勢似乎將在 1080p 等較低分辨率下體現出來。遊戲測試員和 YouTuber Compusemble 注意到了這個有趣的行為。他們指出,在全高清分辨率下,由於啟用 DirectStorage 時 CPU 利用率更高,幀時間要好得多。這可能與幕後工作的 GPU 解壓縮有關,眾所周知,它可以減少 CPU 開銷。
Compusemble 在視頻說明中寫道
在 1440p 和更高分辨率下,DirectStorage 對幀速率幾乎沒有影響。然而,當 CPU 限制在 1080p 時,DirectStorage 可以對幀速率、幀時間一致性和 GPU 利用率產生顯著的積極影響。
因此,DirectStorage 看起來是 SSD 令人興奮的重要原因。然而,並非所有與 NVMe 相關的消息都是正面的。如果您最近帶來了三星 NVMe 驅動器來利用這項技術,如果您有 980 Pro 或 990 Pro SSD,我們可能會考慮刷新固件。
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