Metal Hellsinger:所有折磨和封印獎勵

Metal Hellsinger:所有折磨和封印獎勵

各種地獄及其配樂可能是Metal: Hellsinger的主要吸引力,但這並不是唯一的遊戲方式。完成一個關卡後,您將解鎖它的三個折磨,即完成後獎勵雕文(增益)的短挑戰階段。

折磨跨越了一系列的困難——每個困難都有三個難度級別——最好的封印被鎖在遊戲中一些最艱難的挑戰後面。在此 Metal: Hellsinger 指南中,我們將引導您了解如何解鎖和完成每個折磨。請注意,這裡有帶有級別名稱的劇透,因此請您自擔風險閱讀。

金屬中的每一種折磨和象徵:Hellsinger

在任何難度下完成地獄的第一層 Woke 後,您將開始解鎖 Torment。接下來的四個關卡會解鎖至少一個其他折磨的第一關,但是當你到達第五個地獄——Gehenna 時,你需要完成之前的折磨關卡才能面對更高的關卡。

折磨:有節奏的謀殺

沒有任何
  • 1級:醒來。
  • 2級:葉海姆。
  • 3級:地獄。

在這個折磨中,你必須在一個節拍中殺死一定數量的惡魔才能獲得封印。您將有 10 秒的時間來執行此操作,並且每個被殺死的惡魔都會為您的計時器增加 3 到 5 秒。較低等級的惡魔給予較少;更強的惡魔給予更多。

印章獎勵

完成折磨可以獲得守護者連擊封印,根據封印的等級,你可以在連擊重置之前承受一到三擊。

折磨:武器欺騙

沒有任何
  • 1級:醒來。
  • 2級:葉海姆。
  • 3級:地獄。

在此折磨中每次擊殺後,您的武器將切換到庫存中的另一個武器,您需要在 15 秒的計時器內擊殺 30 次才能完成動作。然而,殺戮會將時鐘重置三到四秒。

因為折磨限制了你擁有的武器數量,所以你總是知道要換什麼,所以一定要掌握 Unknown 武器庫中的所有武器。折磨描述頁面將列出您將使用的武器,它顯示在獎勵左側的軍械庫部分。

印章獎勵

完成此折磨將授予您幽靈輪印章,這將阻止您在切換武器時使用一定數量的彈藥,具體取決於該印章的等級。

折磨:遺物竊取者

沒有任何
  • 1級:醒來。
  • 2級:冥河。
  • 3級:印加人。

在這個折磨中,你必須在 30 秒內殺死 50 個惡魔,每次殺死可以獲得 5 到 7 秒。您還可以減少傷害,並且您的終極技能不會充電,直到您撿起散落在競技場周圍的一個助推令牌。

這會使你的傷害翻兩番,並且你的終極技能會以更高的速度增加。這些增益不會隨著您的進步而重生或出現,因此您需要謹慎使用它們。

印章獎勵

完成遺物小偷會獎勵恩賜動力印記,它可以極大地加快獲得終極能力提升和得分等線上恩惠的速度。

折磨:巨人殺手

沒有任何
  • 1級:冥河。
  • 2級:印加人。
  • 3級:尼基爾。

在這裡,您必須在前兩個級別殺死 10 個精英惡魔,包括巨獸和追獵者,並在第三級殺死混合。你有一個 45 秒的計時器,但每次擊殺可獲得 15 到 25 秒的時間,具體取決於擊敗的惡魔。準確性和效率是關鍵,因為即使是這裡最弱的對手也需要大量的殺戮。

印章獎勵

如果你成功了,你將獲得不屈之怒印記,當它激活時,它可以防止你的怒氣低於一定水平。你必須在印記變得有用之前達到這個等級,但是一旦你達到 4 倍(這個印記保護的最高等級),它就永遠不會低於這個值。

折磨:死亡邊緣

沒有任何
  • 1級:冥河。
  • 2級:地獄。
  • 3級:阿切倫。

Metal: Hellsinger,Death’s Edge 中最困難的折磨之一挑戰你在 30 秒內擊敗 99 個惡魔,每次擊殺不超過 4 秒。在這個折磨中也沒有辦法治愈,但是你的生命值越低,你就會變得越強,所以打幾下輕擊然後以低生命值完成剩下的挑戰是有益的。然而,你越往前走,惡魔就越強大,所以你越走越遠,你的遊戲應該會越來越好。

印章獎勵

完成此折磨後,您將獲得最後一口氣之盾的印記,當您的生命值較低時,它會為您提供至少 50% 的額外傷害。

折磨:終極精通

沒有任何
  • 1級:葉海姆。
  • 2級:尼基爾。
  • 3級:阿切倫。

你在這個折磨中的任務是用終極技能殺死敵人。起初,您只會使用霰彈槍、劍和 Paz Ultimates,但隨著您的進步,您可以使用其他選項。您將有一個 30 秒的計時器來完成20 次終極擊殺,每次成功擊殺獎勵 7 到 15 秒(注意:計時器在終極擊殺時重新填充)。您最好的選擇是將敵人分組,這樣您就可以大規模殺死他們,尤其是在您時間緊迫的情況下。

印章獎勵

完成此折磨後,您將獲得終極至尊印記,這表明您的終極能力會隨著音樂的每一個節拍而被動充電。

折磨:屠殺掌握

沒有任何
  • 1級:印加人。
  • 2級:尼基爾。
  • 3級:阿切倫。

在折磨的最後階段,你需要用 20 秒的計時器殺死 25 個惡魔,每次殺戮都有 8 到 10 秒的時間。為了完成這些任務,你需要知道需要多少次打擊才能將敵人帶入殺戮狀態,然後你將利用這些知識有效地摧毀你前進道路上的一切。

印章獎勵

完成這個折磨將為你贏得完美主義者的印記,當你在節拍上射擊時,每擊中一個完美的打擊,你的怒氣產生至少會增加 10%。

Metal: Hellsinger 不需要你接受折磨,即使它們都沒有激活,遊戲也不僅僅是可玩的。如果您想在第一次玩完後繼續玩並獲得更高的分數,它們非常有幫助,並且會使過程更加一致。此外,這是獲取遊戲音樂曲目的聲樂版本的免費方式,這在我們的書中始終是一個勝利。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *