Minecraft 中的邏輯門:你需要知道的一切

Minecraft 中的邏輯門:你需要知道的一切

對於流行的沙盒遊戲 Minecraft 的新手來說,考慮到可以構建的創作數量之多,它可能是一個複雜的遊戲。從簡單的構建到異常複雜的紅石裝置(​​如計算器),創造力和正確的技能將使您能夠構建您夢想中的結構。

紅石是Minecraft中的高級元素,通過學習邏輯門可以更好的使用。

以下是玩家需要了解的有關 Minecraft 中的邏輯門的信息。

Minecraft 中的邏輯門是什麼?

邏輯門是一种红石設備,可用於創建複雜的紅石電路。有幾種類型的邏輯門,每種都有自己的功能。例如,與門只有在其兩個輸入都處於活動狀態時才會激活。如果其中一個輸入處於活動狀態,則或門將被激活,而非門將其輸入信號反轉。因此,如果輸入處於活動狀態,則輸出將處於非活動狀態,反之亦然。

要在你的電路中使用邏輯門,只需將它們並排放置,並用紅石線連接它們的輸入和輸出。然後,您可以將一個邏輯門的輸出用作另一個邏輯門的輸入,從而創建具有多種功能的複雜電路。

查看邏輯門的最簡單方法是將其視為 1 和 0,就像在二進制代碼中一樣;1 將被列為 ON,0 將被列為 OFF。

以下是 Minecraft 中的邏輯門及其使用方法。

非門

NOT 門是最基本的 Minecraft 邏輯門。它只是反轉通過它的信號。因此,如果紅石電流通過非門,輸出將關閉。如果沒有電流通過非門,則輸出保持打開狀態。NOT 門是唯一具有單個輸入的門。

或門

或門是一個基本的邏輯門,如果其任何輸入為高 (1),則輸出高 (1) 信號。如果所有輸入均為低電平 (0),則輸出也將為低電平 (0)。或門對於組合多個信號非常有用,例如當需要按下多個按鈕來激活單個設備時。

或非門

或非門是一種數字邏輯門,執行非邏輯運算。換句話說,僅當其兩個輸入均為低 (0) 時,它才會輸出高 (1) 信號。如果任一輸入為高電平 (1),則輸出將為低電平 (0)。NOR 門有時也稱為 INVERTING OR 門,因為它的輸出是 OR 門的反相。

NOR 門用於需要輸出與 OR 門相反的應用。例如,在計算機的內存中,或非門用於以稱為互補金屬氧化物半導體 (CMOS) 的形式存儲數據。

與門

與門是另一種基本邏輯門,它接收兩個輸入信號並輸出一個信號。如果兩個輸入信號均為 1,則輸出將為 1。如果任一輸入信號為 0,則輸出將為 0。與門是最基本的邏輯門,但用於創建更複雜的電路。

與非門

與非門是一種數字邏輯門,在 Minecraft 中執行布爾與非函數的操作。這意味著與非門的輸出僅在兩個輸入均為假時才為真。如果任一輸入為真,則與非門的輸出保持為假。與非門是數字邏輯電路中使用的基本門之一。

異或門

當恰好有一個輸入為真時,異​​或門會產生真輸出。如果兩個輸入均為真或兩個輸入均為假,則輸出為假。XNOR Gate 與 XOR Gate 相反。

異或門

XNOR 門是一個數字邏輯門,它是 XOR 門的反相。它僅在其兩個輸入均為低電平 (0) 時輸出高電平 (1) 信號,否則輸出低電平 (0) 信號。換句話說,XNOR 門是 NOT 和 OR 門的組合。XNOR 門的真值表如下所示。

XNOR 門用途廣泛,可用於各種應用。例如,它用於創建與門、與非門或或門。它還可以用於在 Minecraft 中創建逆變器、緩衝器或鎖存器。

暗示門

IMPLY 門是 Minecraft 中可用的眾多邏輯門之一。這個特殊的門與其他門有點不同,因為它只有在兩個輸入都處於活動狀態時才會激活。換句話說,只有當兩個輸入都激活時,輸出才會激活。如果任一輸入處於非活動狀態,則輸出也將處於非活動狀態。

這對於某些類型的電路很有用,在這些電路中,如果兩個輸入都處於活動狀態,則需要輸出處於活動狀態。

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