英雄聯盟補丁 14.21 更新:阿茲爾增益、永恩削弱和其他更改
最新的英雄聯盟補丁14.21正式上線,帶來了多種玩法調整和英雄修改。值得注意的是,這個補丁修改了從冠軍和目標賞金中賺取金幣的方式。總共有 18 位英雄的效率有所下降,而阿茲爾、庫奇和墨菲特等著名英雄則獲得了增強。
本概述詳細介紹了2024 年 10 月 23 日發布的英雄聯盟補丁 14.21 中引入的關鍵修改。
英雄聯盟 14.21 補丁中的增益
1) 天藍色
基礎統計數據
- 生命恢復:5 → 7
- 攻擊力:52 → 56
2)科爾基
被動(海克斯科技彈藥)
- 額外真實傷害:15% → 20%
W(女武神)
- 最大傷害:150/225/300/375/450(+150%額外AD)(+150%AP)→200/275/350/425/500(+200%額外AD)(+150%AP)
R(飛彈彈幕)
- 傷害:80/160/240(+70%額外AD)→90/170/250(+80%額外AD)
3) 跳板
基礎統計數據
- 法力恢復:7.5 → 8
E(火藥桶)
- 儲值時間:18/17/16/15/14 → 17/16/15/14/13
4)艾瑞莉亞
Q(劍鋒)
- 冷卻時間:11/10/9/8/7 → 10/9/8/7/6
- 法力消耗:20 → 15
- 傷害:5/25/45/65/80 (+60% AD) → 5/25/45/65/80 (+70% AD)
- 額外小兵傷害:50-259(取決於等級)→ 50-237(取決於等級)
R(先鋒邊緣)
- Q 冷卻時間減少:已移除
5)凱爾
W(天堂祝福)
- 法力消耗:90/100/110/120/130 → 70/75/80/85/90
6) 墨菲特
基礎統計數據
- 生命值:644 → 665
7)尼拉
Q(無形之刃)
- EQ 組合飛彈:現在在區域內造成即時傷害,而不是擊中敵人時造成傷害。
- 自動攻擊:當她的Q增益結束時,尼拉的自動攻擊將不再取消。
R(神化)
- 退出終極技能(R)後的第一次自動攻擊將不再有延遲。
8)仇恨
基礎統計數據
- 生命恢復:6 → 8
在(地形)
- 傷害:8/16/24/32/40(+10%額外AD)(+45%AP)→8/16/24/32/40(+20%額外AD)(+45%AP)
9)希維爾
基礎統計數據
- 攻擊力:58 → 60
Q(迴旋鏢刀片)
- 傷害:15/30/45/60/75(+80/85/90/95/100%總AD)(+60%AP)→60/85/110/135/160(+100%額外AD)( +60% AP)
10) 房子
在(耙子)
- 回傷害:50/80/110/140/170(+80%額外AD)→60/90/120/150/180(+90%額外AD)
11)提莫
基礎統計數據
- 基礎生命值:598 → 615
W(快速移動)
- 額外移動速度:10/14/18/22/26% → 12/16/20/24/28%
- 主動加成移動速度:20/28/36/44/52% → 24/32/40/48/56%
12) 霞
W(致命羽毛)
- 額外打擊傷害:20% → 25%
英雄聯盟 14.21 補丁中的削弱
1) 奧瑞利安‧索爾
基礎統計數據
- 基礎生命值:620 → 600
E——奇點
- 魔法傷害:50/75/100/125/150 (+80% AP) → 50/75/100/125/150 (+60% AP)
2)品牌
基礎統計數據
- 法力恢復:10.65 → 9
被動(烈焰)
- 爆炸傷害:9-13%(取決於等級)最大生命值(每 100 AP + 2%)→ 8-12%(取決於等級)最大生命值(每 100 AP + 2%)
Q(灼燒)
- 法力消耗:50 → 70
3)卡米爾
基礎統計數據
- 基礎生命值:670 → 650
W(戰術橫掃)
- 最小傷害:70/100/130/160/190(+60%額外AD)→50/75/100/125/150(+60%額外AD)
- 外部額外錐體傷害不變。
- 澄清了有關怪物最大生命值傷害上限為 300 的工具提示。
E(牆式潛水)
- 傷害:60/90/120/150/180(+90%額外AD)→60/90/120/150/180(+75%額外AD)
R(海克斯科技最後通牒)
- 額外傷害:5/10/15(+4/6/8%目前生命值)→4/6/8%目前生命值
4)伊莉斯
基礎統計數據
- 護甲增長:5.2 → 4.5
5) 小提琴
Q(恐懼)
- 傷害:目標目前生命值的 6/7/8/9/10% (+2% 每 100 AP) → 目標目前生命值的 5/6/7/8/9% (+2% 每 100 AP)
- 增強傷害:目標目前生命值的 12/14/16/18/20%(+4% 每 100 AP)→ 目標目前生命值的 10/12/14/16/18%(+4% 每 100 AP)
6) 鎵
基礎統計數據
- 基礎法力:500 → 410
7)格溫
被動(千斬)
- 傷害:目標最大生命值的1%(+0.72%每100 AP)→目標最大生命值的1%(+0.6%每100 AP)
8)哇
Q(毀滅性的火焰)
- 傷害:60/90/120/150/180 (+75% AP) (+目標最大生命值的3/4/5/6/7%) → 50/80/110/140/170 (+70% AP ) (+ 目標最大生命值的 3/4/5/6/7%)
E(受難者折磨)
- 冷卻時間:12/11.5/11/10.5/10 → 13/12.5/12/11.5/11
9)吃
被動(第二皮膚)
- 初始傷害:5-23(取決於等級)(+15% AP)→ 4-24(取決於等級)(+12% AP)
- 每層傷害:1-12(取決於等級)(+2.5% AP)→ 1-6(取決於等級)(+3% AP)
- 最大傷害:9-71(取決於等級)(+25% AP)→ 8-48(取決於等級)(+24%)
10) 卡爾薩斯
R(安魂曲)
- 魔法傷害:200/350/500 (+75% AP) → 200/350/500 (+70% AP)
11)卡薩丁
Q(零球體)
- 魔法傷害:65/95/125/155/185 (+70% AP) → 65/95/125/155/185 (+60% AP)
E(力脈衝)
- 魔法傷害:60/90/120/150/180 (+70% AP) → 60/90/120/150/180 (+65% AP)
12) 鼻子
被動(噬魂者)
- 生命偷取:12/18/24%(取決於等級)→ 9/15/21%(取決於等級)
Q(虹吸打擊)
- 額外物理傷害:40/60/80/100/120(+ 虹吸打擊層數)→ 35/55/75/95/115(+ 虹吸打擊層數)
13) 番瀉葉
基礎統計數據
- 護甲:28 → 25
- 護甲增長:4.7 → 4
14) 塔里克
在(堡壘)
- 塔里克額外護甲值:9/10/11/12/13% → 6/7/8/9/10%
15) 維耶戈
基礎統計數據
- 護甲增長:5.2 → 4.6
16) 沃利貝爾
E(天空分裂者)
- 冷卻時間:12 → 14
17) 再次
W(精神順劈)
- 總傷害:10/20/30/40/50(+11/12/13/14/15%最大生命值)→10/20/30/40/50(+10/11/12/13/14%最大生命值)惠普)
18) 約里克
被動(靈魂牧羊人)
- 迷霧行者AD:2-88(取決於等級)(+25%約里克總AD)→4-90(取決於等級)(+20%約里克總AD)
英雄聯盟14.21版本調整
1)斯維因
基礎統計數據
- 生命恢復:7 (+0.65) → 3 (+0.5)
- 法力值:468 → 400
- 法力恢復:8 → 10
被動(貪婪的羊群)
- 治療:3/4/5/6% 最大生命值(1/6/11/16 級)→ 3-6% 最大生命值(線性比例)
Q(死亡之手)
- 法力消耗:45/50/55/60/65 → 40/45/50/55/60
- 單一傷害:65/85/105/125/145 (+40% AP) → 60/85/110/135/160 (+45% AP)
- 額外閃電傷害:15/25/35/45/55 (+10% AP) → 初始命中的 25%
- 總傷害:125/185/245/305/365 (+80% AP) → 120/170/220/270/320 (+90% AP)
W(帝國願景)
- 傷害:80/115/150/185/220 (+55% AP) → 70/105/140/175/210 (+60% AP)
- 緩慢持續時間:2.5 → 1.5
- 緩慢效果:25/35/45/55/65% → 50/55/60/65/70%
- 顯示持續時間:4/5/6/7/8 → 6 秒
E(不再)
- 冷卻時間:10 → 14/13/12/11/10
- 法力值:50 → 60/65/70/75/80
- 飛彈發射速度:935-2735 → 1125-1800
- 飛彈飛行時間:0.533 – 0.667 → 0.6 秒
- 返回飛彈速度:600-2200→2000-2800
- 返回飛彈飛行時間:0.533 – 0.667 → 0.4 秒
- 返回導彈寬度:170 → 180
- 最大傷害:70/115/160/205/250 (+50% AP) → 80/120/160/200/240 (+60% AP)
- 不再對被爆炸殺死的目標造成傷害。
R(惡魔升天)
- 惡魔耀斑的施法總數現在每 8 秒可達到 100 次,首次施放會在變身開始後 2 秒內施放。
- 冷卻時間:變身結束後100/80/60→變身開始時120。
- 惡魔之光傷害:150/225/300 (+60% AP) → 150/250/350 (+50% AP)
- 惡魔耀斑衰減緩慢:60% → 75%
- 每秒傷害:20/40/60 (+10% AP) → 15/25/35 (+5% AP)
- 每秒治療量:15/27.5/40 (+18% AP) → 15/30/45 (+5% AP) (+1.25% 額外生命值)
- E 的冷卻時間減少:已移除
英雄聯盟14.21補丁中的系統變化
1) 破敗王者之刃(物品)
- 霧刃:目標目前生命值的10%(近戰)/6%(遠程)→目標目前生命值的8%(近戰)/5%(遠程)
2) 巫師之鞋
- 魔法穿透:15 → 12
3) 致命的節奏
- 每層近戰攻擊速度:5% → 6%
值得注意的是,英雄聯盟 14.21 補丁之後,冠軍賞金和目標賞金發生了重大變化。冠軍賞金現在完全根據黃金計算,而客觀賞金將比以前更頻繁地授予。這些賞金也將在更有利的條件下適用,儘管平均黃金支出略有減少。
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