英雄聯盟補丁13.20官方說明:Jax視覺更新、大規模K’Sante調整、ARAM更新等等

英雄聯盟補丁13.20官方說明:Jax視覺更新、大規模K’Sante調整、ARAM更新等等

《英雄聯盟》13.20 補丁說明現已上線,最新更新將對冠軍、打野、早期遊戲物品、符文以及 ARAM 進行大量更改。然而,該補丁的最大亮點之一將是對 K’Sante 的大規模調整,他的能力套件的所有部分都將發生變化。賈克斯這次還將收到視覺更新,為龍和龍愛好者設定更多變化。

英雄聯盟粉絲若想了解 13.20 補丁的詳細說明,可以查看 Riot 的官方網站。不過,為了簡要概述,以下是所有主要亮點。

英雄聯盟補丁13.20官方說明

英雄聯盟補丁 13.20 預覽(圖片來自英雄聯盟)
英雄聯盟補丁 13.20 預覽(圖片來自英雄聯盟)

1)英雄聯盟13.20補丁冠軍變更

賈克斯

新的賈克斯視覺效果(圖片來自英雄聯盟)
新的賈克斯視覺效果(圖片來自英雄聯盟)
  • 新的視覺更新

阿克尚

阿克山(圖片來自英雄聯盟)
阿克山(圖片來自英雄聯盟)

Q——復仇者聯盟

  • 額外移動速度:40%:20/25/30/35/40%

E – 英勇揮擊

  • 每次射擊傷害:30/45/60/75/90(+17.5% 額外AD)(每100% 額外攻擊速度1 + 0.3)25/40/55/70/85(+17.5% 額外AD)(1 +每 100% 額外攻擊速度 0.3)

貝爾韋斯

Bel'Veth(圖片來自英雄聯盟)
Bel’Veth(圖片來自英雄聯盟)

被動-薰衣草之死

  • 施法後額外攻擊速度:25-50%(依等級線性縮放):20-40%(使用統計進度乘數縮放)

E-皇家大漩渦

  • 暴擊刺擊:貝爾維斯 E 造成的傷害現在可以暴擊。
  • 傷害減少:70%:42/49/56/63/70%
  • 最小物理傷害:8/10/12/14/16(+6% AD):6/7/8/9/10(+8% AD)
  • 最小命中傷害:6%:8%

R——無盡的宴會

  • 雷莫拉生命值:小兵最大生命值的 40/50/60%:小兵最大生命值的 20/45/70%
  • 真實型態非戰鬥移動速度:25/50/75:10/45/80

加里奧(圖片來自英雄聯盟)
加里奧(圖片來自英雄聯盟)

W – 杜蘭德之盾

  • 冷卻時間:18/17.5/17/16.5/16秒:18/17/16/15/14秒
  • 護盾非戰鬥計時器:12秒:12/11/8秒(1/6/11級)

金克斯

金克斯(圖片來自英雄聯盟)
金克斯(圖片來自英雄聯盟)

基礎統計數據

  • 健康成長:100:105

被動——興奮起來!

  • 層層疊疊:從「興奮」中獲得 25% 的額外總攻擊速度!刪除現在可以疊加。

R – 超級巨型死亡火箭!

  • 冷卻時間:75/65/55秒:70/60/50秒
  • 最小傷害:30/45/60(+15% 額外AD)(+25/30/35% 目標缺失生命值)32.5/47.5/62.5(+16.5% 額外AD)(+25/30/35% 目標缺失生命值)缺少健康)
  • 最大傷害:300/450/600(+150% 額外AD)(+25/30/35% 目標缺失生命值)325/475/625(+165% 額外AD)(+25/30/35% 目標缺失生命值)缺少健康)

克桑特

K'Sante(圖片來自英雄聯盟)
K’Sante(圖片來自英雄聯盟)

基礎統計數據

  • 基礎生命值:610:570
  • 健康成長:108:115
  • 護甲成長:4.7:5.2

被動-無畏本能

  • 全部額外傷害:35%(每 100 點額外護甲 +20%)(每 100 點額外魔法抗性 +20%):35%

Q – Ntofo 罷工

  • 不那麼閃光:重鑄 K’Sante 的第三個 Q 現在將在其結束期間禁用閃光
  • 統計檢查:Shift-工具提示現在顯示您的護甲/MR 和 HP 的冷卻時間和施法時間進度
  • 物理傷害:50/75/100/125/150 (+40% AD) (+30% 額外護甲) (+30% 額外魔法抗性) 30/60/90/120/150 (+40% AD) (+ 30% 額外護甲)(+30% 額外魔法抗性)

W——路徑創造者

  • 法力消耗:75/80/85/90/95:60/65/70/75/80
  • 最小頻道時間:0.65秒(註:最大頻道時間不變為1秒)
  • 最大傷害:路徑製造者的傷害、人群控制、衝刺距離和所有其他輸出將不再與該能力的充電時間相關
  • 傷害減免:25%(每 100 點額外護甲 +10%)(每 100 點額外魔法抗性 +10%)(每 100 點額外生命值 +1%):40-65%(基於英雄等級)
  • 暈眩持續時間:0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 – 0.85/0.95/1.05/1.15/1.25 秒:1.25 秒
  • 傷害:目標最大生命值的2/2.25/2.5/2.75/3 – 7/7.25/7.5/7.75/8%:20/40/60/80/100(+50% 總AD)(+30% 額外護甲) (+30% 額外魔法抗性) (+6/7/8/9/10% 目標最大生命值)

W – Path Maker(全部版本)

  • 最小頻道時間:0.5秒(註:最大頻道時間不變為1秒)
  • 最大傷害:路徑製造者的傷害、人群控制、衝刺距離和所有其他輸出現在將始終處理最大相應值,並且不再與該能力的充電時間相關
  • 傷害減免:30%(每 100 點額外護甲 +12%)(每 100 點額外魔法抗性 +12%)(每 100 點額外生命值 +1.2%):50-75%(基於英雄等級)
  • 全力以赴的額外傷害:全力以赴時,路徑製造者將不再造成額外傷害(除了進入全力以赴時提供的額外AD之外)
  • 冷卻時間:24/22/20/18/16秒:18/16.5/15/13.5/12秒

R——全力以赴

  • 最大健康閾值: 55%: 65%
  • 擊退距離:350:300
  • 首次施法傷害:35/70/105 (+ 20% AD) 物理傷害:70/110/150 (+65% AP) 魔法傷害
  • 成功撞牆造成的傷害:150/250/350 物理傷害:70/110/150 (+65% AP) 魔法傷害
  • 攻擊重置:攻擊重置時間已減慢,以匹配 K’Sante 的基本形態
  • [新]全力出擊(堆疊數):施放全力出擊現在將重置 Q – Ntofo Strikes 的當前堆疊數
  • 獲得額外攻擊力:5(+32.5% 額外護甲)(+32.5% 額外魔抗):15/30/45(+25% 額外護甲)(+25% 額外魔抗)
  • 治療:10%(每 100 點額外生命值 +0.75%)omnivamp:對冠軍的所有傷害有 10/15/20% 治療效果
  • 重量減輕:K’Sante 現在在全力以赴時獲得 25/35/45% 額外攻擊速度

卡莎

卡莎(圖片來自英雄聯盟)
卡莎(圖片來自英雄聯盟)

基礎統計數據

  • 護甲:28:25

聲音

米利奧(圖片來自英雄聯盟)
米利奧(圖片來自英雄聯盟)

被動-火力全開

  • 著火:燃燒傷害現在算作米里奧的傷害,即使是透過盟友施加的,也允許它與海克斯科技腐爛器等選定數量的物品相互作用。燃燒傷害仍然會授予施加減益效果的盟友擊殺,防止米利奧意外地<s>偷殺</s>確認擊殺。

E——溫暖的擁抱

  • 冷卻時間:18/17/16/15/14秒:17/16/15/14/13秒
  • 護盾強度:60/85/110/135/160 (+30% AP) 60/90/120/150/180 (+30% AP)

R——生命之息

  • 治療: 150/250/350 (+30% AP): 150/250/350 (+50% AP)

莫甘娜

莫甘娜(圖片來自英雄聯盟)
莫甘娜(圖片來自英雄聯盟)

W – 折磨之影

  • 每秒魔法傷害:12/22/32/42/52 (+14% AP):12/22/32/42/52 (+17% AP)
  • 怪物傷害調整值:155%:165%

E——黑盾

  • 冷卻時間:24/22/20/18/16秒:26/23.5/21/18.5/16秒

R——靈魂枷鎖

  • 額外移動速度:5/30/55% 面對被拴住的敵人時:所有方向 10/35/60%
  • 暈眩持續時間:1.5秒全等級:1.5/1.75/2秒
  • 魔法傷害:150/225/300(+70% AP):175/250/325(+80% AP)(注意:這仍然會擊中兩次,一次在首次施法時,第二次在繩索眩暈時)

奎因

奎因(圖片來自英雄聯盟)
奎因(圖片來自英雄聯盟)

基礎統計數據

  • 基礎生命值:603:565
  • 移動速度:335:330
  • 攻擊力成長:2.4:2.7

澤德

Zed(圖片來自英雄聯盟)
Zed(圖片來自英雄聯盟)

W – 活生生的影子

  • 冷卻時間:20/18.5/17/15.5/14秒:20/19.25/18.5/17.75/17秒

吉格斯

吉格斯(圖片來自英雄聯盟)
吉格斯(圖片來自英雄聯盟)

Q – 彈跳炸彈

  • 爆炸命中範圍:150:180

2)英雄聯盟補丁13.20物品更新

凋零寶石

  • 總價:1250金幣:1100金幣

達克薩爾的暮刃

  • 技能急速:20:15
  • 傷害放大:0-18%(生命值缺失 0-70% 時)0-16%(生命值缺失 0-70% 時)

多明尼克勳爵的問候

  • 更新了數學:被動 – 巨人殺手現在在計算護盾和吸血之前應用

尤姆的鬼刃

  • 光譜碎片殺傷力:3-12(7-18級)7-18(7-18級)

3)英雄聯盟補丁13.20叢林調整

懲擊

  • 冠軍/寵物的傷害:20-160(1-18級):所有等級40
  • 僅在馬蹄鐵、手榴彈和史詩重擊中才算近距離:重擊現在對史詩怪物有 350 個單位的目標寬恕。這意味著,如果您的遊標靠近其模型,但不在另一個有效目標之上,它將表現得好像您正在瞄準它們一樣。
  • 傷害類型:法術:觸發(注意:這意味著懲擊將不再觸發惡魔擁抱等法術效果,類似於點燃)
  • 原始打擊 打擊怪物時的範圍傷害: 打擊傷害的 50%: 打擊傷害的 100%

叢林夥伴升級

  • 所有原始重擊:當附近有兩個或更多盟友時,具有原始重擊的打野者受到的史詩怪物傷害不再減少 20%
  • 狂風行者移動速度:在灌木叢中時,獲得 45% 的額外移動速度,在離開灌木叢後 2 秒內衰減。殺死一隻大型怪物會將此效果提高到 60%,持續 2 秒:在草叢中時,獲得 30% 的額外移動速度,在離開草叢後 2 秒內衰減。殺死一個大型怪物會使該效果增加到 45%,持續 2 秒
  • 踏沼者之盾:60-281(1-18級):180-300(10-18級)
  • Mosstomper堅韌和緩慢抵抗:Mosstomper將不再授予用戶堅韌或緩慢抵抗
  • 焦土之爪傷害類型要求:任何傷害:攻擊和法術(注意:這意味著懲擊將不再觸發焦土之爪的減速和燃燒)

怪物健康值

  • 藍色哨兵生命值:2300-4600(1-11級):2300-6210(1-18級)
  • 紅色黑莓生命值:2300-4600(1-11級):2300-6210(1-18級)
  • 格羅普爵士健康:2050-4100(1-11 級):2050-4817.5(1-18 級)
  • 猩紅猛禽生命值:1100-2585(1-11級)1200-2820(1-18級)
  • 暴龍隊生命值:500-1000(1-11級):500-1175(1-18級)
  • 大暗狼生命值:1600-3200(1-11級):3760(1-18級)
  • 暗狼生命值:630-1260(1-11級):630-1480.5(1-18級)
  • 古代克魯格生命值:1350-2700(1-11級):1350-3172.5(1-18級)
  • 克魯格健康:650-1300(1-11級):650-1527.5(1-18級)
  • 迷你克魯格生命值:60-105(1-11級):60-141(1-18級)
  • 怪物健康縮放公式

對於那些希望將所有這些數字放入電子表格中的人來說,這個適合您。

  • 生命值調整– 猩紅猛禽:基礎生命值的100/135/160/185/210/235%(1/3/5/7/9/11 等級):100/100/120/130/140/150/ 160/基礎生命值的 170/180/190/200%(1-11 級),每級 +5%,18 級時最高可達 235%
  • 生命值縮放– 克魯格與迷你克魯格:基礎生命值的100/112.5/125/140/150/160/175%(1/3/5/7/8/9/11 級):100/ 100/120/130/基礎生命值的 140/150/160/170/180/190/200%(1-11 級),每等級 +5%,18 級時最高可達 235%
  • 生命值縮放- 紅荊棘背龍和藍哨兵:基礎生命值的100/120/140/160/180/200%(1/3/5/7/9/11 級):基礎生命值的100/100 /120%(等級1/2/3),每等級+10%,18級時最高可達270%
  • 生命值縮放- 所有其他叢林怪物(不包括天窗):基礎生命值的100/120/140/160/180/200%(1/3/5/7/9/11 等級):100/100/120 /130/基礎生命值的 140/150/160/170/180/190/200%(1-11 級),每級 +5%,18 級時最高可達 235%

裂谷鑿船者

  • Rift Scuttler 是一個重要的目標,這意味著它需要擁有適當的生命值才能實現其價值。它的獎勵還需要與其他叢林營地更好地保持一致。由於其他營地僅增加經驗,而斯卡特勒則增加金幣和經驗值,因此我們調整了斯卡特勒的獎勵,現在調整得更慢。
  • 健康:1550-3202.5(1-18級,線性縮放):1550-5580(1-18級,非線性縮放)
  • 黃金給予:55-99(等級 1-9,線性縮放):55-126.5(等級 1-18,非線性縮放)
  • 給出的經驗: 20-180(等級 1-9,線性縮放): 20-230(等級 1-18,非線性縮放)

怪物攻擊力計算公式

  • 基礎AD的100/100/120/120/130/130/140/150/180/180/200/220/230/250/260/280/300/300%:100/100/110/115/1120/115/1120/115/1120/115/1120/115/1120/115/1120/115/1120/115/1120/115/1120/115/11基礎AD 的125/135/145/155/165/180/195/210/225/240/260/280/300%

在叢林中維持

  • 擊殺大型怪物後恢復的生命值:30-166(基於生命值缺失,最高可達 2.25 倍):生命值缺失 12%
  • 擊殺大型怪物後恢復的法力值:19-87(基於缺失的法力,最高可達 2.25 倍):20% 缺失的法力

叢林同伴縮放

  • 叢林同儕傷害:16(+10% 額外AD)(+12% AP)(+10% 額外護甲)(+10% 額外魔法抗性)(+3% 額外生命值)真實傷害:16(+10 % AP) (+20% 額外護甲)(+20% 額外魔法抗性)(+3% 額外生命值)(注意:護甲和魔法抗性變化意味著額外護甲/MR 將提供與額外生命值類似的每金幣傷害)
  • 同儕傷害半徑:900:650(注意:這使得你的同伴在與裂縫飛艇戰鬥時傷害史詩怪物的可能性降低)
  • 同儕每秒治療量:造成傷害的 70%(註:這沒有改變)
  • 同伴每秒治療上限:同伴每秒治療上限現在為 12-45(1-12 級)

反偷獵調整

  • 叢林物品對非史詩怪物的額外傷害:20%:42%
  • 大型怪獸護甲與魔抗:20:42
  • 小怪物護甲&魔抗:0:20

打野小兵經驗調整

  • 小兵經驗懲罰禁用:比遊戲平均落後1.1級:比遊戲平均落後1.5級
  • 獲得的小兵經驗:第 0-14 分鐘為 40-75%,然後為 100%:第 0-20 分鐘為 30-100%
  • 錯誤修復:每當叢林物品完成時,小兵經驗懲罰不再被鎖定

4) 英雄聯盟補丁 13.20 入門物品增益

多蘭之刃

  • 攻擊力:8:10
  • 健康:80:100
  • 多蘭之戒
  • 能力強度:15:18
  • 健康:70:90

多蘭之盾

  • 健康:80:110
  • 傷害時恢復: 8 秒內 0-40 生命值: 8 秒內 0-45 生命值(注意:最大值維持在 25% 剩餘生命值不變)。

黑暗封印

  • 堆疊友善:黑暗封印與其他多蘭的物品並不獨特,所以請隨意選擇兩者
  • 健康:40:50

遺物之盾

  • 能力強度:5:7
  • 健康:30:50

鋼護肩

  • 攻擊力:3:4
  • 健康:30:50

光譜鐮刀

  • 攻擊力:5:6
  • 健康:10:25

盜法者邊緣

  • 能力強度:8:10
  • 健康:10:25

水上行走

  • 適應力:5-30(依等級):13-30(依等級)
  • 移動速度:25:10

屠龍者

  • 雲龍:7%緩慢抵抗和非戰鬥移動速度:5%緩慢抵抗和非戰鬥移動速度
  • 海克斯科技龍:7.5 技能急速和 7.5% 額外攻擊速度:5 技能急速和 5% 額外攻擊速度
  • 地獄幼龍:5% 攻擊力和法術強度:3% 攻擊力和法術強度
  • 山龍:8% 額外護甲和魔法抗性:5% 額外護甲和魔法抗性
  • Ocean Drake:每 5 秒恢復 2.5% 缺失的生命值:每 5 秒恢復 2% 缺失的生命值

5) 英雄聯盟補丁13.20 其他更改

龍魂

  • 雲龍:額外移動速度 15%:額外移動速度 20%
  • 海克斯科技龍:40%基礎減速(遠程冠軍為30%):45%基礎減速(遠程冠軍為35%)
  • 地獄幼龍:爆炸造成 80 基礎自適應傷害:爆炸造成 100 基礎自適應傷害
  • 山地幼龍: 5 秒未受到傷害後 180 基礎護盾: 5 秒未受到傷害後 220 基礎護盾
  • 海洋幼龍:130 基礎治療,80 基礎法力再生:150 基礎治療,100 基礎法力再生

裂痕先驅

  • 當地黃金給予:200:100

納什男爵

  • 基礎生命值:12600:15000(註:每分鐘+180生命值的生命值縮放不變)

死亡計時器調整

  • 1級死亡計時器:6秒:6秒(不變)
  • 2級死亡計時器:8秒:6秒
  • 3級死亡計時器:10秒:8秒
  • 4級死亡計時器:12秒:8秒
  • 5級死亡計時器:14秒:10秒
  • 6級死亡計時器:16秒:12秒
  • 7級死亡計時器:21秒:16秒
  • 8級死亡計時器:27.5秒:21秒
  • 9級死亡計時器:30秒:26秒

砲塔電鍍

  • 每盤金幣:175:125

6)英雄聯盟補丁13.20符文調整

征服者

  • 每層攻擊力:1.2-2.7(基於等級)額外 AD:1.08-2.4(基於等級)額外 AD
  • 每層技能強度:2-4.5(基於等級)AP:1.8-2.4(基於等級)AP
  • 最大疊加攻擊力:14.4-32.4(基於等級)額外 AD:12.96-28.8(基於等級)額外 AD
  • 最大疊加法術強度:24-54(基於等級)額外 AP:21.6-48(基於等級)額外 AP

致命節奏

  • 每層攻擊速度(近戰):10-15%:9-13.5%
  • 每層攻擊速度(遠程):4-9%:3.6-8%

電刑

  • 傷害:30-180(基於等級)(+40% 額外 AD)(+25% AP):30-220(基於等級)(+10% 額外 AD)(+5% AP)

黑暗收割

  • 自適應傷害:20-60(基於等級)(每個靈魂+ 5)(+ 25%額外AD)(+ 15%AP):20-80(基於等級)(每個靈魂+ 5)(+ 10%額外傷害AD) (+5% AP)

奧術彗星

  • 自適應傷害:30-100(基於等級)(+35%額外AD)(+20%AP):30-130(基於等級)(+10%額外AD)(+5%AP)

召喚艾瑞

  • 自適應傷害:10-40(基於等級)(+15% 加成 AD)(+10% AP):10-50(依等級)(+10% 加成 AD)(+5% AP)
  • 護盾:30-75(依等級)(+35% 加成 AD)(+22.5% AP):30-100(依等級)(+10% 加成 AD)(+5% AP)

艦隊步法

  • 治療: 10-100 (基於等級) (+30% 額外 AD) (+20% AP): 10-130 (基於等級) (+10% 額外 AD) (+5% AP)

第一擊

  • 額外真實傷害:9%:8%

血的味道

  • 治療:16-30(基於等級)(+15% 加成 AD)(+8% AP):16-40(依等級)(+10% 加成 AD)(+5% AP)

7)英雄聯盟補丁13.20 ARAM調整

增益

  • 雷克賽:造成 100% 傷害:造成 105% 傷害

神經

  • 燼:受到 100% 傷害:受到 105% 傷害
  • 麗桑卓:造成 95% 傷害:造成 90% 傷害
  • 馬爾札哈:75% 小兵 AoE 傷害:60% 小兵 AoE 傷害

行為系統

  • ARAM 和輪換/賽事遊戲模式將不再計入 5 場比賽排名限制處罰

8)英雄聯盟補丁13.20 Ping調整

  • 盟軍記分板 ping 現在會發送到您的預製隊伍,而不是僅發送給您自己。
  • 在擊倒冠軍後的 10 秒內,所有針對你的冠軍的盟軍記分板 ping 訊號都會對團隊可見。
  • 誘餌 ping 已替換為敵方視野 ping,保持 ping 已替換為需要視野 ping。
  • 視野清除標記和視野標記輪已被移除。

9)英雄聯盟補丁13.20世界大戰更新

由於 Worlds Clash 是 16 支球隊的分組,而不是通常的 8 支球隊的分組,因此根據球體和膠囊中的勝利/失敗數量,將會有額外級別的獎勵:

  • 基本券:0W、3L:3 個 Win XP Boost、1 個神秘圖示、1 個 Clash 徽標
  • 基本券:1W、3L:1 個神秘表情、640 個守衛皮膚、1 個衝突標誌
  • 基本券:2W、2L:640 個守衛皮膚、975 個皮膚碎片、1 個神秘圖標、1 個神秘表情、1 個衝突標誌、1 個基本券
  • 基本券:3W、1L:640 個守衛皮膚、975 個皮膚碎片、1350 個皮膚碎片、1 個神秘圖標、1 個神秘表情、1 個赤壁圖標、1 個衝突標誌、1 個基本券
  • 基本券:[僅限世界衝突] 4W:640 個守衛皮膚、975 個皮膚碎片、1350 個皮膚碎片、1 個神秘圖標、1 個神秘表情、1 個赤壁圖標、1 個衝突標誌、1 個基本券、世界球/膠囊
  • 高級門票:0W,3L:1張基本門票,500 OE,750皮膚碎片,1個標誌
  • 高級券:1W,3L:1張基本券,500 OE,750皮膚碎片,975皮膚碎片,1350皮膚碎片,1個標誌
  • 高級券:2W,2L:1張基本券,750個OE,750個皮膚碎片,975個皮膚碎片,1350個皮膚碎片,1820個皮膚碎片,1個標誌
  • 高級券:3W,1L:1張基本券,750 OE,750皮膚碎片,975皮膚碎片,1350皮膚碎片,1820皮膚碎片,1個赤壁圖標,10個神話精華,1350個皮膚,1個標誌
  • 高級門票:[僅限世界衝突] 4W:1張基本門票、750 OE、750皮膚碎片、975皮膚碎片、1350皮膚碎片、1820皮膚碎片、1個赤壁圖標、10個神話精華、1350個皮膚、1個標誌、世界寶珠/膠囊

10)英雄聯盟補丁13.20神話商店輪換

現已上市

  • 威望星之守護者辛德拉
  • 聲望海洋之歌賽拉芬娜
  • 威望暗星墨菲特
  • 奢華瓷器
  • Neo PAX 賈克斯

離開神話商店

  • 尊貴星之守護者艾克
  • 威望脈衝火盧錫安
  • 威望靈魂綻放提莫
  • 威望戰鬥女王戴安娜
  • 神話幻彩星之守護者金克斯

11) 英雄聯盟補丁 13.20 錯誤修復與生活品質變化

  • 修正了導致 Kraken Slayer 和 Stormrazor 無視 Shen 的 W – 精神庇護所的錯誤。
  • 修正了一個錯誤,該錯誤導致亞托克斯的 R – 世界末日的移動速度增益視覺效果在本應從擊倒中延長的情況下過早消失。
  • 修正瞭如果在失明時發生擊倒則導致記分板不同步的錯誤。
  • 修復了商店的一個錯誤,該錯誤在搜尋某些商品時會導致用戶介面出現視覺問題。
  • 修正了導致元素幼龍和遠古龍的牽引範圍不一致的錯誤。
  • 修正了導致韋恩的被動-暗夜獵手增益在啟動時不會在增益欄中顯示移動速度增益的錯誤。
  • 修正了導致俄洛伊的 E – 精神測試對布萊爾不起作用的錯誤,除非她處於瘋狂狀態。
  • 修正了導致機甲王國賈克斯的 E – 反擊 VFX 環在單次施法中反擊多次命中後仍然存在的錯誤。
  • 修正了當 Zhonya 的沙漏在召回 (B) 期間被激活時,Invictus Gaming Rakan 會快速回到空閒位置的錯誤。
  • 修復了星之守護者洛的家園衛士動畫如果在 14 分鐘之前激活則無法按預期播放的錯誤。
  • 修正了在迷惑伊莉絲的繩降(E)期間,一些地面視覺特效沒有跟隨移動目標的錯誤。

12) 英雄聯盟補丁 13.20 即將推出的皮膚和色彩

本次補丁將發布以下皮膚:

  • 2023 年雷克頓世界賽
  • 被救贖的星之守護者好友
  • 被救贖的星之守護者霞
  • 娜美女巫會
  • 尼拉女巫會
  • 女巫會阿卡莉
  • 女巫會伊莉斯
  • 古神莫德凱撒
  • 威望女巫會阿卡莉
  • Neo PAX 賈克斯
  • 女巫會辛德拉已被推遲到下一個補丁。

此補丁將發布以下色度:

  • 2023 年雷克頓世界賽
  • 娜美女巫會
  • 尼拉女巫會
  • 女巫會阿卡莉
  • 女巫會伊莉斯
  • 古神莫德凱撒
  • 復仇女神賈克斯
  • 機甲王國賈克斯
  • 九重天賈克斯

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