英雄聯盟補丁 13.11 補丁官方說明:Rell midscope 更新上線,Azir buffs,Ivern 更新等
英雄聯盟補丁 13.11 說明現已上線,玩家可以從即將到來的更新中看到一些他們可以期待的東西。該補丁的最大亮點之一是將在 Rell 上進行的中期更新,以及對 Azir 的增益和對 Ivern 套件的重大更改。
想要了解 13.11 補丁詳細說明的英雄聯盟粉絲可以查看 Riot 的官方網站。
但是,為了簡要概述,這裡列出了所有主要亮點。
英雄聯盟補丁13.11補丁官方說明
1) 冠軍
雷爾
中鏡,調整所有能力(終極技能除外)。
基礎數據
- 攻擊速度:0.55 ⇒ 0.625
- 攻擊速度增長:0.02 ⇒ 0.015
- 護甲成長:4.2 ⇒ 3
- 成長魔抗:2.05 ⇒ 1
- 移動速度:335 ⇒ 330
被動——打破常規
- 被動持續時間:4 秒 ⇒ 5 秒
- 護甲和魔抗撕裂:10% ⇒ 2.5%
- newStacks 疊加:護甲和魔法抗性碎片現在每個目標最多疊加 5 次。Rell 的所有技能也會疊加她的被動
- 最低護甲和魔抗竊取:5-12(基於等級)⇒ 1.25-2.5(基於等級)
- 新增死亡證明磁鐵:Rell 在被動增益的整個持續時間內保持抗性,即使目標死亡
- 移除Rode Off:被動不再造成額外的魔法傷害
- removedInto The:擊中新目標不再刷新所有目標的被動持續時間
- 移除日落:被動不再適用於小兵
Q – 破碎打擊
- 震懾打擊:Q 現在擊暈所有目標 0.75 秒
- 移除無論如何都需要治療的人:Q 不再治療 Rell 或她的盟友
- 範圍:Rell 前方 685 個單位,Rell 後方 150 ⇒ Rell 前方 520,Rell 後方 220
- 冷卻時間:9/8/7/6/5 秒 ⇒ 11/10.5/10/9.5/9 秒
- 魔法傷害:70/115/160/205/250(+50% AP)⇒ 60/95/130/165/200(+50% AP)
- 施法時間:0.35 秒 ⇒ 0.5 秒
- newJungle Rell?:對叢林營地造成 250% 的傷害
- 新揮擊和(希望如此)擊中:當 Rell 施放 Q 時,她向前移動 100 個單位,同時揮動一步
- 移除所有傷害:在舊版 Rell 上,Q 在第一個敵人之後減少了對敵人的傷害,並且只對第一個被擊中的敵人施加被動。現在它會造成全額傷害並對所有被擊中的敵人施加被動
W – 鐵性:崩潰
- 新增下馬攻擊速度加成:15/20/25/30/35%
- 新增下車攻擊距離加成:增加 75 攻擊距離
- 步行獎勵護甲和魔法抗性:10% ⇒ 12%
- 步行移動速度:減少到 280 單位 ⇒ 減少 15%(注意:這將是遊戲早期的 nerf 和遊戲後期的增益。)
- 已移除現在無法阻止我:Rell 在下馬時不再有移動速度上限
- 魔法傷害:70/105/140/175/210 (+60%AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+60%AP)
- 護盾值:35/60/85/110/135(+12% 最大生命值)⇒ 30/55/80/105/130(+10% 最大生命值)
- 最大滑動距離:375 ⇒ 320
- AoE 半徑形態:200 ⇒ 180
- 跳躍範圍:500 ⇒ 400
- 擊飛持續時間:1 秒 ⇒ 0.75 秒
- 滑行速度:跳躍速度的 85% ⇒ 跳躍速度的 100%
- newActually Jungle Rell Though…:現在對叢林營地造成 250% 的傷害
W – 鐵磁力:坐騎
- 已移除騎乘獎勵移動速度:Rell 在騎乘時不再獲得額外的被動移動速度。
- 初始移動速度加成:25/30/45/40/45%,持續 3.5 秒 ⇒ 30%,在 1 秒內迅速衰減
E – 吸引和排斥
- 新被動——騎乘敏捷:Rell 在 1-13 級騎乘時獲得 5/8/11/14/17/20/24/28/32/36/40/45/50 移動速度,在戰鬥中降低 50%。
- 新主動——Full Tilt:Rell 和一個盟友衝鋒,在 3 秒內獲得高達 15/17.5/20/22.5/25% 的移動速度,這對敵人或彼此加倍到 30/35/40/45/50% . 此外,雷爾的下一次攻擊或粉碎打擊會在一個區域內爆炸,造成 25/35/45/55/65 (+40% AP) (+2/2.5/3/3.5/4% 最大生命傷害)。
阿卡麗
Q – 五點打擊
- 魔法傷害:30/55/80/105/130 (+ 65% AD) (+ 60% AP) ⇒ 40/65/90/115/140 (+ 65% AD) (+ 60% AP)
阿木木
W傷害降低。
- 每跳基礎傷害(0.5 秒):10 ⇒ 7
厄斐琉斯
被動——殺手與先知
- 額外攻擊力:5/10/15/20/25/30 ⇒ 4.5/9/13.5/18/22.5/27
奧瑞利安索爾
E——奇點
- 法力消耗:60/70/80/90/100 ⇒ 80/85/90/95/100
- 每跳魔法傷害(0.25 秒):2.5/3.75/5/6.25/7.5 (6.25% AP) ⇒ 2.5/3.75/5/6.25/7.5 (5% AP)
阿茲爾
Q – 征服沙地
- 冷卻時間:14/12/10/8/6 秒 ⇒ 12/10.5/9/7.5/6 秒
- 召喚範圍:500 ⇒ 525
- 魔法傷害:0-92(基於等級)(+50/67/84/101/118)(+55% AP)⇒ 0-92(基於等級)(+50/67/84/101/118) (+60% AP)
艾翁
Q – 尋根者
- Jump for Joy!:Ivern現在可以重新施放Q直接跳向目標,而Ivern和盟友可以發出攻擊命令移動到他們的自動攻擊範圍遠離目標的距離。
- 施法距離:1100 ⇒ 1150
- 非史詩級改動:Q現在對非史詩級怪物使用時的冷卻時間縮短了50%。
W – 制刷機
- 重新定義死亡灌木叢:製筆人離開灌木叢 3 秒時的被動額外魔法傷害現在適用於友方英雄。
- 盟友擊中傷害:5/7.5/10/12.5/15(+10% 艾翁的 AP)
- 刷子生成視覺持續時間:3 秒 ⇒ 8 秒
- 刷子持續時間:30 秒 ⇒ 最多 45 秒或直到你的團隊失去他們內部的視野
- Lookie!:使用 Brushmaker 授權的自動攻擊現在具有特殊的視覺效果來反映擊中傷害(注意:此更改僅是視覺上的)。
E – 觸發種子
- 改動:如果在護盾引爆時,沒有敵人被引爆擊中且護盾未被擊破,則護盾的持續時間會更新。
R——雛菊
- 雛菊攻擊範圍:125 ⇒ 175
- 雛菊生命恢復:0 ⇒ 每秒 2.5 點生命值
- 雛菊移動速度:420 ⇒ 440
- 雛菊攻擊速度:0.7 ⇒ 0.75
- 雛菊的額外攻擊速度:30/50/70 ⇒ 30/45/60
- 雛菊,大滿貫!傷害:100% 黛西的 AD (+20% AP) ⇒ 40/60/80 (+100% 黛西的 AD) (+20% AP)
厄運
- 攻擊速度增長減少。
- 儘管金克絲的身份是縮放神射手,但她在對線階段的表現一直很好。
- 我們正在恢復她在補丁 13.5 中引入的攻擊速度增長,以降低她的整體火箭 DPS。
基礎數據
- 攻擊速度增長:1.36 ⇒ 1
卡利斯塔
基礎數據
- 基礎生命值:574 ⇒ 600
- 生命恢復:3.75 ⇒ 4
- 生命恢復增長:0.55 ⇒ 0.75
- 攻擊力:66 ⇒ 61
- 攻擊力增長:3.75 ⇒ 3.25
被動——武林鎮定
- 你可以跑,但你不能躲:如果目標離開視野,卡莉絲塔的普通攻擊不再落空。
- 擊中造成的傷害:總AD的90% ⇒ 總AD的100%
Q——皮爾斯
- 物理傷害:20/85/150/215/280(+100% AD)⇒ 20/85/150/215/280(+105% AD)
E – 撕裂
- 冷卻時間:14/12.5/11/9.5/8 秒 ⇒ 全等級 8 秒
- 每層物理傷害:10/16/22/28/34 (+23.2/27.55/31.9/36.25/40.6% AD) (+20% AP) ⇒ 8/12/16/20/24 (+25/30 /35/40/45% AD) (+20% AP)
雷克賽
被動——薩爾塞之怒
- 震顫感知刷新率:1.5 秒 ⇒ 1 秒
- 最大狂怒治療:20-190(基於等級)⇒ [15(每 3 級 +20)] + [2%(每 3 級 +2% 最大生命值)]
Q – 女王之怒(出土)
- 冷卻時間:全等級 4 秒 ⇒ 4/3.5/3/2.5/2,基於等級
- 增益持續時間:5 秒 ⇒ 3 秒
- 新命中和增益:普通攻擊現在刷新女王之怒的增益持續時間
- 移除不是那麼快:如果雷克塞被埋地超過 1.5 秒,Q 的增益不再提前結束。
Q – 女王之怒(掘地)
- 顯露持續時間:2.5 秒 ⇒ 5 秒
W – 出土
- QoL 更新:目標範圍增加以匹配非目標範圍。(注意:這意味著將 Rek’Sai 排在你的擊飛邊緣並在最佳時間按 W 而不是僅僅點擊對手的優化已被移除。)
雷克頓
E – 切片和切塊
- 冷卻時間:18/17/16/15/14 秒 ⇒ 16/15/14/13/12 秒
R – 主宰
- 冷卻時間:全等級 120 秒 ⇒ 120/100/80 秒
- 每刻魔法傷害(0.5 秒):25/50/75 ⇒ 30/60/90
曲折的命運
W – 選一張牌
- 變化:8/7.5/7/6.5/6 秒 ⇒ 全等級 6 秒
2) 項目
熾熱的香爐
- 額外攻擊速度:15-30%(基於目標等級)⇒ 20%
德拉克薩的暮刃
- 最大額外傷害生命值閾值:20% 剩餘生命值 ⇒ 30% 剩餘生命值
赫利亞的迴聲
- 每個碎片的被動治療:20-100(1-18 級)⇒ 20-80(6-18 級)
- 每個碎片的被動傷害:30-200(1-18 級)⇒ 30-180(6-18 級)
狂風之力
- 主動傷害:150-350(基於等級)(+250% 暴擊率)⇒ 150-350(基於等級)(+200% 暴擊率)
- 最大處決傷害:160% ⇒ 150%
海妖殺手
- 傷害類型:魔法 ⇒ 物理
- 變化:20 (+60% AD) (+45% AP) ⇒ 35-85 (8-18級) (+65% AD) (+60% AP)
月長石更新者
- 治療鏈:20-35%(基於盟友等級)⇒ 20-40%(基於盟友等級)
- 單一治療:15-25%(基於盟友等級)⇒ 15-30%(基於盟友等級)
納沃利快刃
- 物品配方:考菲爾德戰鎚+鎬+敏捷斗篷+825金幣⇒考菲爾德戰鎚+BF劍+敏捷斗篷+400金幣
- 攻擊力:60 ⇒ 65
- 技能急速:20 ⇒ 15
- 超越冷卻縮減:12% ⇒ 15%
- 神話被動:5 技能急速 ⇒ 5 攻擊力
魯南的颶風
- 擊中傷害:30 ⇒ 15
靜電刀
- 能量傷害:60-170(7-18 級)(+50% AP)⇒ 80-190(7-18 級)(+50% AP)
- 對小兵的傷害修正:220% ⇒ 250%
風暴剃刀
- 攻擊力:55 ⇒ 50
- 變化:25(+65% 總攻擊力)(+50% AP)⇒ 15(+60% 總攻擊力)(+50% AP)
妖夢的鬼刃
- 技能急速:20 ⇒ 15
- 最大堆疊時的額外殺傷力:8-20(基於等級)⇒ 3-12(基於等級)
- 每個堆棧的距離:45 ⇒ 55(注意:這相當於大約 20% 的堆棧生成速度變慢。)
妖夢之醒
- Youmuu 的 Ghostblade 的 Ornn 物品升級。
- 技能急速:25 ⇒ 20
3) 增益分享
- newBuff Wisps:當打野殺死 Red Brambleback 或 Blue Sentinel 而他們的 Smite 已完全升級時,他們仍會收到營地的增益,但此外還會在營地的重生點掉落一個 Buff Wisp。
- 盟友可以在營地消失前 1 分鐘內走到 Wisp 的半徑範圍內撿起它。注意:您不需要在任何時候對營地進行 Smite 營地來掉落 Buff Wisp,但 Smite 必須完全升級。
4) 大亂鬥調整
愛好者
- Bel’Veth:造成的 100% 傷害 ⇒ 造成的 105% 傷害
- 奎因:0% 攻擊速度加成 ⇒ 2.5% 攻擊速度加成
- 崔絲塔娜:100% 承受傷害 ⇒ 95% 承受傷害
- 奧拉夫:造成的傷害為 95% ⇒ 造成的傷害為 100%
- 莫德凱撒:105% 承受傷害 ⇒ 100% 承受傷害
- Samira:105% 承受傷害 ⇒ 100% 承受傷害
- 薇恩:造成的傷害為 100% ⇒ 造成的傷害為 105%
- 艾瑞莉婭:0 技能急速 ⇒ 20 技能急速
削弱
- Aurelion Sol:0 技能急速 ⇒ -20 技能急速
- 弗拉基米爾:100% 造成的傷害 ⇒ 95% 造成的傷害
- 派克:85% 承受傷害 ⇒ 90% 承受傷害
- 凱隱:造成的傷害為 105% ⇒ 造成的傷害為 100%
- 吟遊詩人:80% 承受傷害 ⇒ 85% 承受傷害
- 加里奧:105% 承受傷害 ⇒ 110% 承受傷害
- 樂芙蘭:造成的傷害為 110% ⇒ 造成的傷害為 105%
調整
- 艾希:-20 技能急速 ⇒ -30 技能急速,115% 承受傷害 ⇒ 100% 承受傷害
- 衝突 – 班德爾市杯
- Bandle City Cup Clash 本週末拉開帷幕!不需要僅約德爾人的組合,但強烈建議使用它們。
- 第 1 週末註冊開始:5 月 29 日上午 11:00(當地時間)
- 第 1 週末比賽日期:6 月 3 日和 4 日(當地時間下午 4-7 點左右,因地區而異)
5) 錯誤修復和 QoL 更改
- 修復了導致 Wit’s End 的總成本比預期多 100 金幣的問題。
- 修復了一個錯誤,如果購買了 5 個物品和一個控制守衛,該錯誤會導致警惕守衛石不會出現在您的庫存中。
- 修復了一個錯誤,該錯誤會導致 Aurlelion Sol 的 R 衝擊波在被塔姆肯奇吞噬時不會出現。
- 修復了德萊文的 Q – 旋斧如果在接住斧頭後立即發動攻擊,其爆擊傷害會降低的錯誤。
- 修復了導致藍隊召喚師法術反轉的錯誤。
- 修復了 Rell 的步行動畫在連續從步行過渡到空閒時會凍結的錯誤。
- 修復瞭如果塞拉斯的 R 在偷來的塔莉婭 R 的施法時間內死亡,他的 R 有時會被禁用的錯誤。
- 修復了 Ivern 的被動有時會掉落兩束增益而不是一束的錯誤。
- 修復了冰凍之心有時會產生怪物仇恨的錯誤。
- 修復了佐伊仍然可以使用徘徊者之爪的主動技能和她的 W 的錯誤。
- 修正了導致播音員不宣布砲塔玩家即將倒下的錯誤。
- 修復了導致令人恐懼的叢林怪物無法按預期行事的錯誤。
- 修復了一個非常罕見的錯誤,該錯誤會導致選定的冠軍在非常特定的條件下停止渲染。
- 修復了導致 Aurelion Sol 的 E 冷卻時間因終極獵手的效果而減少的錯誤。
- 修復了導致警戒守衛石能夠掉落無限守衛的錯誤。有點太警惕了……
- 修正了一個錯誤,該錯誤導致某些技能在不打算消耗能量的情況下消耗能量。
- 修復了一個錯誤,即 Shiv 可以在 Renata R 之後傷害盟友。
- 修復了一個錯誤,如果 Duskblade 用戶在用戶變得不可定位之前施放該技能,則該技能可能會在無法定位時被擊中。
- 修復了深淵面具可能導致對手無法觸發歲月之杖被動的錯誤。
6) 皮膚錯誤修復
- 修復了機甲和月蝕亞托克斯在召回 (B) 動畫暫停時會返回並凍結在空閒姿勢的錯誤。
- 修正了一個錯誤,即在使用一些偷來的終極技能後,Project: Sylas 前面會出現一堵巨大的牆。
- 修復了獵頭者凱特琳的某些暗中王牌 VFX 與她的武器未對齊的錯誤。
- 修復了 Arcade 和 Arcade Prestige Edition 的健康欄阻礙其召回 (B) VFX 的錯誤。
- 修復了多個亞托克斯皮膚的暗裔之刃 (Q3) VFX 會在無法通過的地形上方渲染的錯誤。
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