“從歷史上看,PlayStation Studios 在發布強大的故事豐富、圖形精美的單人遊戲組合方面取得了巨大成功,但我們當然將自己限制在遊戲市場的一個相當狹窄的領域。”
索尼互動娛樂公司首席執行官吉姆瑞安證實,該公司打算在最近幾個小時的投資者會議上大力投資兩個新市場。
“隨著個人電腦和移動設備的擴展,當然還有在線服務,我們有機會從我們在整個遊戲市場的一個非常狹窄的領域中出現的情況轉變為我們幾乎無處不在。我認為,如果我們做正確的事,如果我們採取明智和準確的行動,就有可能顯著增加玩我們遊戲的人數、喜歡我們遊戲的人數以及花錢購買我們遊戲的人數。遊戲將成倍增長。大的。“
Playstation PC:到 2022 年已經 3 億
為了實現這一新戰略,本次會議期間展示了一張幻燈片,以了解公司想要做出哪些根本性的改變。
但戰略一文不值,沒有確定性,正是這家日本公司披露了其 PC 遊戲在 2021 財年產生的經濟成果。因此,索尼互動娛樂從 PC 遊戲銷售中賺取了 8000 萬美元。與上年同期相比是顯著的,因為當時金額僅為3500萬美元。到 2022 年,該公司預計 PC 平台上的收入將達到 3 億美元,其中包括新遊戲的發布。
因此,所有的燈都是綠色的,以看到索尼加快移植 PC 遊戲的速度。提醒一下,PlayStation 最近收購了 Nixxes Software。該公司以其在 Square Enix 的 PC 許可版本上的工作而聞名,包括古墓麗影、殺出重圍、殺手和小偷。毫無疑問,此次收購是為了讓索尼加快實施新戰略。
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