書中有毒液衍生作品嗎?漫威《蜘蛛人 2》開發者表示他們會“聽取粉絲的意見”
隨著共生體成為漫威《蜘蛛人 2》的一大焦點,粉絲們一直想知道未來是否可以實現一款成熟的猛毒遊戲。如果遊戲總監的說法可信的話,這個願望可能會實現。在最近接受 Insider 獨家採訪時,高級敘事總監 Jon Paquette 談到了共生體的角色對於整體敘事的重要性。
進一步的評論還表明,如果有需求,Insomniac Games 可能會推出一款以標誌性反派為中心的遊戲。
漫威《蜘蛛人 2》敘事總監表示,《猛毒》遊戲並非不可能
資深敘事總監喬恩·帕奎特被問到《蜘蛛人》遊戲的可能性,在這款遊戲中,玩家控制野蠻的共生體並在紐約市造成大屠殺。對此,敘事導演有一些有趣的話要說。用他自己的話說:
「所以,這就是我們正在做的事情。我們專注於《蜘蛛人2》,我們要做的就是等著看粉絲們的反應。我們會傾聽粉絲的聲音,然後問自己,’好吧,粉絲真正想要什麼?’”
所以聽起來團隊正在準備進行另一場漫威冒險,但從不同的角度來看。很高興看到開發商如此關注社區,以至於願意根據粉絲的需求塑造未來的項目。因此,歸根結底,這一切都取決於消費者。如果粉絲想要《猛毒》遊戲,那麼團隊可以考慮一下。但這還需要等待一段時間。
Marvel 的《蜘蛛人 2》是 Insomniac Games 迄今為止最雄心勃勃的遊戲。從高端視覺效果到團隊迄今所看到的最大的開放世界,開發商在這款最新的動作冒險超級英雄遊戲中毫不留情。因此,團隊需要「睡眠和休假」來恢復體力,以應對可能更大的專案。
假設《猛毒》遊戲確實能夠實現,那麼我們有理由期待這款遊戲的規模能與《漫威蜘蛛人2》的規模相媲美。事實上,該團隊甚至從共生體的漫畫書中汲取了靈感,打造了這款最新的冒險遊戲。因此,這裡有足夠的創造力空間來進一步充實這個角色及其在蜘蛛人宇宙中的角色。
即使不考慮故事,假設的遊戲玩法也很容易成為 Insomniac Games 迄今為止製作的所有遊戲中最具宣洩性和混亂性的遊戲。《猛毒》充滿了混亂,只有超級英雄電子遊戲類型的大師才能做到這一點。對帕克特還說了什麼有興趣嗎?查看完整的採訪,看看還談到了什麼。
《漫威蜘蛛人 2》由《瑞奇與叮噹》而聞名的 Insomniac Games 開發,並由索尼互動娛樂發行。漫威蜘蛛人 2 現已推出。控制彼得·帕克和邁爾斯·莫拉萊斯扮演蜘蛛俠,阻止正在紐約肆虐的新一波邪惡行為。它僅在 PlayStation 5 家用遊戲機平台上提供。
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