英特爾正在為其下一代處理器開發樂高 Chiplet 架構
英特爾正在研究一種名為 Foveros 的新芯片堆疊技術,稍後會詳細介紹。這項技術將分為三種類型:Foveros、Foveros Omni 和 Foveros Direct。
第一種類型,Foveros,將能夠生產大批量和高容量的微芯片。第二個選項 Foveros Omni 提供 4 倍於英特爾 EMIB 封裝技術的互連密度。最後,與第一種類型(Foveros)相比,Foveros Direct 會將這一優勢提高到大約 x16。
什麼是 Foveros?
簡單來說,Foveros 是一種芯片堆疊技術。您可以觀看來自英特爾的YouTube 視頻以進行可視化。我們的微電路是根據單片 (2D) 方案製成的。英特爾想,“如果我們垂直堆疊我們的芯片”或以 3D 模式堆疊會怎樣。這正是 Foveros 所做的。
摩爾定律繼續存在
英特爾尚未出現的第 14 代處理器將使用新的 3D Foveros 技術,試圖盡可能長時間地遵循摩爾定律。然而,分解設計是以性能為代價的,因為 3D 堆疊技術提供了更快的互連、內存路由和緩存內存。這將大大節省電力。
在高速計算的時代,功率是必須的。然而,這不應以大規模效率低下為代價。Foveros 旨在通過減少每個位所需的功率來解決這個問題。與標準包裝相比,Foveros 可降低高達 90% 的能耗。
看流星湖的佈局
使用英特爾專有的 3D 堆疊技術,整個 CPU 芯片將分為 4 個部分。GPU 瓦片、SoC 瓦片、CPU 瓦片、擴展 I/O 瓦片應該為 Meteor Lake 供電。這些小芯片將相互連接(字面上就像樂高一樣)。
- CPU Tile = Intel 4 ‘7nm’
- SOC 瓦片/IOE 瓦片 = 6nm 台積電 (6N)
- GPU Tile = 台積電 5nm
樂高風格設計
芯片將像樂高一樣折疊和連接。36 微米的芯片到芯片間距將減少延遲並提高效率。頂部和底部具有相互連接的互連。
哈斯韋爾與流星湖
就 10 年的性能差距而言,我們已經看到英特爾 Meteor Lake 自 2013 年以來一直與 Haswell 正面交鋒。性能差異並不大(考慮到 10 年過去了)。然而,效率的提高將是巨大的。此外,實際性能數據可高達 10 倍。
採用分解設計的單片電源?
英特爾聲稱 Meteor Lake 將提供單片電源,但將採用分解設計。Meteor Lake 的 SKU 的 TDP 範圍從 <10W 到 >100W。流星湖計劃在 2023 年上映,而如果一切按計劃進行,箭湖最早可以在 2024 年看到。
您對英特爾 Meteor Lake 感到興奮嗎?我們將首先看到 Raptor Lake(第 13 代),但等待時間不會那麼長。
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