據報導,《Immortals of Aveum》開發商 Ascendant Studios 解雇了近一半員工

據報導,《Immortals of Aveum》開發商 Ascendant Studios 解雇了近一半員工

一款大型 PC 和主機遊戲的推出似乎銷量如此糟糕,據報導,該遊戲的開發商在遊戲推出幾週後就解雇了近一半的員工。該遊戲是開發商 Ascendant Studios 開發的奇幻主題第一人稱射擊遊戲《Immortals of Aveum》。

Polygon通過未透露姓名的消息來源報導稱,Ascendant 今天解雇了約 80-100 名團隊成員中的約 40 名。原因是《Immortals of Aveum》銷量不佳,該遊戲於 8 月 22 日在 PC、Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 平台上推出。

評論家對這款遊戲的評價褒貶不一。Metacritic 顯示該標題的平均評論分數為 70 分(滿分 100 分) 。這款單人遊戲在 Steam 上的 PC 版本肯定沒有吸引很多玩家。SteamDB網站目前顯示,目前約有 71 名玩家正在在線玩該遊戲。

事後看來,這款由藝電發行的遊戲在發行日期上也受到了一些影響,因為它在熱門角色扮演遊戲《博德之門3》發布幾週後發布,距離備受期待的《Starfield》發布也只有幾週時間。

最重要的是,《Immortals of Aveum》是第一批使用 Epic Games 虛幻引擎 5 的第三方遊戲之一。開發商在發布前幾天發布了該遊戲的最終 PC 硬件要求,並且這些要求絕對是較高的一面。

自推出以來,Ascendant已為該遊戲發布了三個補丁。第二個補丁包含不少針對 PC 版本的內容,包括添加三個圖形設置(網格池質量、陰影渲染池大小、渲染目標池大小)。第三次更新解決了遊戲使用 NVIDIA DLSS 功能的一些問題。

隨著今天裁員的消息傳出,遊戲是否會繼續更新還不得而知。

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