不難看出為什麼。畢竟,微軟本質上是把控制權交給了它最大的競爭對手之一,這個行業對消費者娛樂的重要性正迅速變得越來越重要。
隨著索尼昨天宣布收購 Bungie Studios,毫無疑問,索尼在客廳中扮演著重要角色,收購了遊戲行業中兩個最強大的品牌。
現在似乎唯一的問題是,當微軟和索尼各自在自己的公司旗下擁有龐大的遊戲部門時,他們將如何行動。
Bungie 銷售的後果
在遊戲網站 Solitaired 的一份報告顯示,希望在線銷售遊戲機的 Xbox 用戶激增之後,微軟現在可能會後悔出售 Halo 和其 36 億美元的遊戲業務的其餘部分。
在英國尤其如此,在索尼宣布收購 Bungie 和微軟其他遊戲業務的那天,比平時更多的人開始研究如何在線銷售他們的 Xbox 遊戲機。
一份新的報告表明,索尼最近收購 Bungie 可能直接反對微軟與動視的交易。
根據 PlayStation Lifestyle 的說法,就在微軟收購動視暴雪幾週後,索尼收購了遊戲開發商 Bungie,併計劃將其作為“一個不受企業監督的大型獨立工作室”的基礎。
時機純屬巧合,但索尼似乎已經計劃了一段時間。該網站表示,這是在遊戲機大戰中與微軟“正面交鋒”計劃的一部分,挑選一些遊戲界的大腕,在 PlayStation 遊戲機上向更多觀眾開放。
主機大戰
當微軟收購 Bungie 時,它被視為新生的 Xbox 品牌向前邁出的一大步。當時,Halo 仍然被認為是一款 PC 遊戲,它被移植到遊戲機上以快速賺錢。
現在看來,自從 Bungie 銷售以來,Xbox 玩家已經放棄了他們的遊戲機。該公司在 Halo 的創建過程中發揮了極其重要的作用,並被許多人認為是微軟最大的資產之一。
但是,很容易看出為什麼這麼多人對這個消息持反對態度。畢竟,Bungie 是世界上最有才華的工作室之一,而且他們製作 Halo 遊戲已有很長時間了。看到他們離開他們的主要競爭對手之一一定有點令人沮喪,特別是如果你在 Xbox 上玩。
Solitaired 的一位發言人表示,這表明“主機大戰”正在蓄勢待發:“Xbox 和Playstation之間的主機大戰已經持續了二十多年,而且戰鬥仍在繼續。” 他們補充說:“很高興看到流行的 Xbox 獨家系列 Halo 的原創者現在歸他們的主要競爭對手所有。”
Bungie 和動視與索尼合作,為《命運 2》達成了 PlayStation 獨家交易。這種合作關係讓許多該系列的粉絲想知道為什麼索尼願意放棄其龐大的粉絲群。
分析人士發現,許多玩家正計劃離開 Xbox 並專門為《命運 2》轉戰 PlayStation。
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