“我想面對大家”——MOUZ siuhy談對CS:GO ESL職業聯賽第18賽季、回歸MOUZ、CS2的期待 【獨家】

“我想面對大家”——MOUZ siuhy談對CS:GO ESL職業聯賽第18賽季、回歸MOUZ、CS2的期待 【獨家】

CS:GO ESL 職業聯賽第 18 賽季正式開始,A 組結束後,Team Vitality、Movistar Riders、Astralis 和 FURIA Esports 成為前四支晉級季后賽的隊伍。B 組定於 2023 年 9 月 6 日開始,參賽隊伍包括 ENCE 和 MOUZ 等知名隊伍。後者對名單做出了一些令人興奮的改變,並希望在 2023 年結束時產生巨大影響。

現場最受關注的玩家之一是 MOUZ 的年輕遊戲領袖卡米爾“ siuhy” Szkaradek。今年早些時候,這位波蘭選手帶領 GamerLegion 在 Blast.tv 巴黎特錦賽上打出了童話般的表現,並繼續展現出成為未來明星的承諾。

siuhy 分享了他對 CS:GO ESL 職業聯賽第 18 賽季的看法、CS2 中添加的新功能以及他與 MOUZ 的第二次合作

在CS:GO ESL 職業聯賽第18 賽季之前接受We Esports 的N Siddarth 採訪時,MOUZ 的IGL siuhy 解釋了新的MOUZ 陣容的運作方式以及球隊在ESL 職業聯賽第18 賽季的目標。他還分享了他對CS:GO 到 CS2 的過渡等話題。

問:到目前為止,您的表現如何?活動的準備工作進展如何?

siuhy:很高興認識你。我做得很好,球隊也做得很好。我們在ESL 職業聯賽之前做了一些充分的準備,並且我們有一個訓練營,我們專注於一些事情,以確保我們在比賽之前得到磨練,到目前為止一切都很好。

問:您在 MOUZ NXT 工作了很長一段時間,並且在 GamerLegion 度過了一段美好的時光。回到你的根源並與 xertioN 和 torszi 重聚感覺如何?

siuhy:感覺真的很好,加入也很順利。當我加入的那一刻,我們之前在MOUZ NXT中的化學反應和聯繫立即恢復了,所以我對事情的進展感到非常高興,而且這是一個順利的操作。回到他們身邊的感覺真的很好。我知道他們的能力,他們也知道我的能力,所以再次合作感覺很好。

問:說到再次合作,現在你們還有一位非常年輕的天才Jimpphat。到目前為止與他的合作怎麼樣?

siuhy:這非常有趣。我之前在 MOUZ NXT 也做過這樣的事情,在那裡我與年輕球員一起工作。我還在 MOUZ NXT 中與 Jimpphat 合作過一些,所以我很高興我們能重新在一起。我認為他是一位非常有才華的球員,只需要在現場和他的職業生涯中得到一些指導。

我覺得他在我們身上找到了這些,而且他有很大的潛力。但這完全取決於他如何處理事情,我們在這裡並不是要向他展示具體是如何完成的。我們只是指導他,讓他按照自己的方式做事,以便學習和獲得新的經驗,我們只是來幫助他。

問:今年你與 GamerLegion 一起在 Blast.tv Paris Major 上取得了出色的成績,度過了相當成功的一年。下半年您有什麼個人目標要實現嗎?或者您對目前取得的成就感到滿意嗎?

siuhy:我對自己現在的狀態很滿意,但我也想在年底的時候回顧一下,把這最後三四個月看作是自我提升的一個時期。這是我經常對自己說的話。我總是想進步,這就是我的目標,無論是一周、半年、一年,甚至更長。我不想看到自己停留在一個位置上,總是努力改進,尋找變得更好的方法,並找到解決問題的新方法。我的目標是進一步提高我今天的個人和團隊合作精神。

問:新的MOUZ隊伍參加過的賽事並不多,僅有的兩項是IEM科隆賽和Thunderpick世界錦標賽。在 IEM 科隆的令人失望的成績之後,參加並贏得後一場比賽是否有助於建立一些急需的團隊化學反應?

秀希:是的。我認為對於每個新團隊來說,一開始不要設定太高的期望是非常重要的。我們是一支新球隊,對於以前在這裡的球員來說,發生了很多變化。我們只是希望再次找到我們的最佳狀態,作為我們的核心。前幾場比賽總是能很好地反映出你對彼此的期望,並觀察球隊以了解每個球員喜歡做什麼以及他們是什麼類型的球員。

在此類錦標賽中,您可以學到最多的這些方面的知識,而僅靠練習是遠遠不夠的。這些錦標賽給你帶來的東西比你在練習中看到的要多得多,因為這是每天都會發生的事情。所以,我認為我們將此視為一次非常好的體驗。IEM Cologne顯然有點不穩定,因為我們是一支全新的隊伍,沒有花太多時間練習。然而,很高興能夠參加這樣的比賽來看看我們現在的處境。

我們回到家進行訓練,參加了像 Thunderpick 這樣的錦標賽,我們展示了一些出色的 CS,這也是作為新隊伍參加的一場很好的錦標賽,因為你可以對自己和球員建立更多的信心。現在我覺得我們已經完成了這些步驟,我們可以繼續前進並專注於下一步,即 ESL 職業聯賽。

Q:關於ESL職業聯賽第18賽季的話題,你最初的對手是MIBR,他們也做了一些改變。他們最近添加了前 FURIA 組合 saffee 和 drop。您對 MIBR 有何看法?我們對 MOUZ 進入首場比賽有何期待?

siuhy:這對我們來說只是另一場比賽,我們將重點關注並確保出現。在準備工作或其他方面並沒有太多的秘密。我們只是要確保我們為自己進入這場比賽做好準備並感到舒服。沒什麼可說的,因為我們每次都在考慮。

問:很多人都非常期待看到新的 MOUZ 陣容的表現。您認為 ESL 職業聯賽第 18 賽季是否能讓 MOUZ 成為一級 CS:GO 中合法的前 10 名隊伍?

siuhy:我覺得很難說。我們並不認為我們需要參加這場比賽或任何其他事情。我們知道我們所處的情況,我們只想充分利用這場比賽。我們已經設定了一些我們希望實現的團隊目標,但顯然,主要的想法是來到這裡獲得經驗,並通過每次比賽來看看情況如何。我們不必給自己太大的壓力,只是希望作為一個團隊來表現。

問:你提到球隊每次都參加比賽。儘管如此,在這次比賽中你有什麼特別想面對的對手嗎?

siuhy:說實話,我想面對大家。我知道,如果我們把遊戲做得很好,那麼它就會很有趣,只要我們在表演,把樂趣帶到服務器上,享受遊戲,那麼每款遊戲都可以玩得很刺激。我不認為有一個特定的團隊,我認為這只是我們進入遊戲的方式以及我們是否在其中獲得樂趣。

問:目前業界最熱門的話題之一是 CS2。您對 CS2 以及職業場景從 CS:GO 到 CS2 的轉變有何總體看法?

siuhy:我認為CS2是一款好遊戲。我認為遊戲中添加和改變了很多好的東西。讓我感到不安的一件事是添加的紋理。紋理和許多小細節發生了很多事情,但這些細節從來都不是最大的問題,尤其是在核心地圖中。我知道自從《遠古》和《阿努比斯》加入以來,你可以看到這些地圖上的紋理比其他地圖詳細得多。這是我在CS2中認識到的第一件事。

例如,在 Inferno 中,當你離開 T-Spawn 時,你的身下只有數百朵花,這很有趣。也許它會改變,也可能不會改變,但我們可能必須習慣它。

問:最後您有什麼想法想與支持您和 MOUZ 的 CS:GO 粉絲分享嗎?

siuhy:非常感謝大家對我們的支持。這對團隊來說意義重大。即使我們不能每天看到或回复在線支持,這對球隊和球員來說也確實意義重大。

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