如何在 CS:GO 指南中換手
如何在 CS:GO 中將武器移動到左手或右手
要在 CS:GO 中切換 ViewModel 手,您可以按照以下步驟操作:
- 按下鍵盤上的 ~ 鍵,在 CS:GO 中打開控制台(如果這不起作用,請查看鏈接的指南)
- 使用控制台命令
cl_righthand 0
將 ViewModel 切換到左側 - 使用控制台命令
cl_righthand 1
將其切換回右側。
還可以綁定一個按鍵,實現一鍵換手:
bind L "toggle cl_righthand 0 1"
現在的問題是,在 CS:GO 中應該用哪隻手握住武器?答案可以是“個人偏好”或“科學”。
在 CS:GO 中我應該用哪隻手握住我的武器?
慣用左手的人會用左手拿武器,而慣用右手的人會用右手拿武器。然而,雙性戀的人呢?您是否有任何科學理由讓您專門將武器握在任何一隻手上?已經有一些關於“優勢眼”的討論,我們也在這裡解釋一下。
如何看出你的哪隻眼睛占主導地位?
要檢查並確定哪隻眼睛在您的案例中占主導地位,您可以執行一個非常簡單快速的測試:
- 將拇指和食指放在一起,用手做一個小洞,或者用拇指和食指做一個小圓圈。
- 睜開雙眼,通過這個孔/圓圈聚焦在一個物體上,這樣你就幾乎看不到物體了。
- 只用一隻眼睛看物體(保持另一隻眼睛閉合)。
- 如果當您用一隻眼睛看物體時該物體仍在視野中,但當您用另一隻眼睛看它時物體消失了,那麼保持該物體在視野中的那隻眼睛就是您的主眼。
知道哪隻眼睛占主導地位在很多活動中都有幫助,包括射擊、射箭……現在,作為一個靈巧的人,我在 CS:GO 中選擇用左手握住武器,因為我的右眼占主導地位。這可能是一種安慰劑效應,但我發現讓屏幕右側清除無用的東西更容易(請注意,武器是阻擋你視線的東西,許多老派玩家過去常常禁用 ViewModel老式 FPS 遊戲中的武器)。說到武器尺寸,讓我們盡可能地縮小它,這樣它就可以盡可能少地佔用你的屏幕。
如何在 CS:GO 中更改武器在屏幕上的位置和大小
您可以在 CS:GO 的控制台中使用一些命令來更改武器在屏幕上的位置和大小。讓我們快速瀏覽一下。當然,還有“桌面”、“沙發”和“經典”的遊戲設置選項,但讓我們根據自己的優勢對其進行微調,並實際進行一些試驗。
-
viewmodel_fov
:此命令設置 ViewModel 的視野(第一人稱視角中的槍和手)。
最小值為 54,最大值為 68。如果將此值設置得較低,槍會離您更近,佔用的空間也更少。 -
viewmodel_offset_x
:此命令設置 ViewModel 的水平位置。負值將 ViewModel 移動到屏幕中心,正值將其移動到屏幕的右/左邊緣,具體取決於您拿槍的手。值介於 -2 和 2.5 之間。如果你把它保持在 -2,你的槍就會在屏幕的中央,只佔據屏幕的底部。 -
viewmodel_offset_y
:此命令設置 ViewModel 的垂直位置。負值會將 ViewModel 向下移到您身邊(類似於 viewmodel_fov 命令),而正值會將它移離您。值範圍在 -2 到 2 之間,保持在 -2 會使槍離你很近。 -
viewmodel_offset_z
:此命令設置玩家模型眼睛的“投影”位置與槍 ViewModel 之間的距離,或者換句話說,就是槍的高度。負值將 ViewModel 向下移動,正值將其向上移動。值範圍在 -2 和 2 之間,將它移到接近 2 會讓你看起來像是在瞄準瞄準具,而保持低值會使槍放下。
現在,我將繼續提倡所有這四個命令的最低值,除了“X”軸,這可能是個人喜好,但老實說,屏幕的角落可能會發生一些你可能會錯過的事情因為 ViewModel 正在阻止它。但是,哦不,我漂亮的皮膚並不是完全可見的——閉嘴,CS:GO 不是一場時尚比賽。“記住!這裡已經不是殺人間了!這就是真實的生活。”
發佈留言