如何在 Minecraft 基岩中爬行 

如何在 Minecraft 基岩中爬行 

Minecraft Bedrock 最近已升級至版本 1.20.30。為此,開發人員試圖縮小 Java 和基岩版本之間的橋樑。其中一項功能包括新的「爬行機制」。最初作為實驗性功能引入,現在終於被引入到遊戲版本的最新更新中。

話雖這麼說,讓我們看看機制的組成以及如何在 Minecraft Bedrock 的最新版本中執行它。

我的世界中的爬行機制

什麼是爬行,以及如何進行爬行?

在小於 1.5 個街區的空間中爬行(圖片來自 Mojang Studios)
在小於 1.5 個街區的空間中爬行(圖片來自 Mojang Studios)

Minecraft 的這種機制相對簡單易懂。玩家現在可以在任何小於 1.5 格的空間下爬行。爬行的姿勢與我們駕駛鞘翅時所看到的相似。

在這種狀態下,玩家的身高會減少5/8格,前進的速度與潛行相同。您也可以使用手中的武器和物品爬行。

一些可以用來抓取的技術(圖片來自 Mojang Studios)
一些可以用來抓取的技術(圖片來自 Mojang Studios)

採用的技術之一是使用活板門。蹲在其中一個下方並右鍵單擊以啟動它。這將使您能夠在狹窄的空間中導航。其他方法還包括使用柵欄門、活塞、在一個方塊高的空間中退出鞘翅飛行,以及在一個方塊高的空間中扔一顆末影珍珠。

您也可以使用帶有激流結界的三叉戟進入此類空間並開始爬行。

與 Java 版本同步機制

Java 和 Bedrock 版本之間存在的爬行機制差異(圖片來自 Mojang Studios)
Java 和 Bedrock 版本之間存在的爬行機制差異(圖片來自 Mojang Studios)

Java版本中的爬行功能已經流行很久了。基岩版本中添加的爬行作為實驗性功能見證了某些明顯的差異。一個特殊的問題是啟動該機制時涉及的相機插值率。

Java 和 Bedrock 之間相似角度的相機插值差異(圖片來自 Mojang Studios)
Java 和 Bedrock 之間相似角度的相機插值差異(圖片來自 Mojang Studios)

Java 版本中的攝影機插值在第三人稱視角下觀看時更加靈活,為您提供增強的視野和控制。作為基岩實驗功能,其攝影機角度受到限制。

這已經與Java版本同步,玩家將不會遇到這個麻煩。此外,兩個版本之間啟動蹲伏的速度差異已解決,使其更快。

這種機制在 Minecraft 冒險中的好處

透過爬行更快地探索洞穴和礦石(圖片來自 Mojang Studios)
透過爬行更快地探索洞穴和礦石(圖片來自 Mojang Studios)

探索:此功能的最大優勢之一是探索方面。玩家現在可以探索洞穴、地牢和廢棄礦井等原本無法進入的狹小空間。您可以進行潛水採礦,並利用一格空間輕鬆找到鑽石和其他礦石等資源。新的更新也增加了鑽石礦石的生成

潛行穿過困難地區(圖片來自 Mojang Studios)
潛行穿過困難地區(圖片來自 Mojang Studios)

隱藏戰術:使用單塊爬行系統,您現在可以更輕鬆地入侵古代寺廟和下界要塞等敵對區域並獲取其中的戰利品。

建造:創造力永遠不會迴避這樣的機制,尤其是在建造方面。建造秘密基地、跑酷路線、迷宮或隧道來增強您的遊戲玩法。

爬行也許是 Minecraft Bedrock 中最重要和最有用的新增功能之一,它是 Minecraft 社群中將討論的一個主題。與 Java 版本同步的機制升級也增強了它,使其用戶友好且超級有用。

因此,《我的世界》基岩版 1.20.30預計會讓《我的世界》社群的許多玩家滿意。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *