塞爾達傳說王國之淚如何鞏固對下一代 Nintendo Switch 的需求

塞爾達傳說王國之淚如何鞏固對下一代 Nintendo Switch 的需求

塞爾達傳說王國之淚現已登陸 Nintendo Switch,並已成為年度最佳遊戲的競爭者。在以《荒野之息》的成功為基礎的所有讚譽和讚譽中,一項常見的批評與其表現有關。自今年年初以來,表現不佳一直是一個熱門話題,但《王國之淚》給人的感覺更多是受到平台的阻礙,而不是未經優化的混亂局面。

塞爾達傳說荒野之息在 2017 年迎來了 Nintendo Switch 世代,展示了將掌上游戲機和家用遊戲機結合在一起的輝煌。六年後,王國之淚又推出了另一個精彩的遊戲。然而,這一次在設備上的表現令人失望。是時候任天堂也發布硬件的續集了嗎?

塞爾達傳說王國之淚在 Nintendo Switch 上的表現

Nintendo Switch 無疑是有史以來最暢銷的遊戲機之一,憑藉獨特的遊戲遠遠超過其規格重量級別。雖然粉絲們一直在為某些缺點做出妥協,但它或許已經到了收益遞減的地步。

塞爾達傳說王國之淚在最佳情況下提供 720p 30fps 體驗,停靠模式將其提升至 900p。塞爾達傳說王國之淚與其前身有著相同的細胞陰影藝術風格。它對硬件要求不高,尤其是與其他平台上的現代 AAA 遊戲相比。

雖然這在十年前是一個非常可接受的表現,但現在可能不再是這樣了。將本質上是掌上游戲機的遊戲機與追求 4K 60fps 作為標準的當前一代 PS5 和 Xbox Series X 進行比較是不公平的。然而,不可否認的是,Switch 已經不再適合它了,塞爾達傳說王國之淚就是證明。

Nintendo Switch 2 vs. Steam Deck:預期規格和性能

如果說 Nintendo Switch 重振了掌上游戲市場,那麼 Valve 的 Steam Deck 在後智能手機時代將它帶到了月球。相對定價,Steam Deck 在性能上很快將 Switch 甩在後面。但它與下一代,即不可避免的 Nintendo Switch 2 相比如何?

Nintendo Switch 基於 Nvidia Tegra X1 SoC,這是一款 2015 年推出的基於 Maxwell 架構的 20nm 移動處理器。自發布以來,Nvidia 在移動處理器設計方面經歷了數代飛躍,從 Tegra X2 到 Xavier,再到 2018 年發布的 Orin。目前,Nvidia 正在開發基於 Ada Lovelace 的 Thor 移動處理器,計劃於 2025 年推出。

Switch 2 是基於 Orin 還是 Thor 將取決於其預期的發布窗口。雖然理想的做法是在 2025 年推出下一代 Switch 以配合雷神的發布,但如果任天堂的目標最早是明年(2024 年),它可能會選擇 Orin。

根據版本的不同,Orin 的 GPU 最高可達 5.32 TFLOPS (FP32),而 Steam Deck 為 1.638 TFLOPS (FP32)。這兩款設備的時鐘速度相當,與 Orin 的 2.2 GHz 相比,Steam Deck 提升了 2.4 GHz。考慮到當前這一代需要大量內存的遊戲,任天堂將把 Switch 的內存增加一倍,達到 8GB,如果不是翻兩番,達到 16GB。

下一代Nintendo Switch肯定不僅能與 Steam Deck 抗衡,而且還能通過第一方硬件級優化超越它。考慮到塞爾達傳說王國之淚的糟糕表現,該設備再快不過了。

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