一個 DnD 如何改變了巫師職業
如果巫師是龍與地下城 5E 的哈利波特施法者,那麼巫師就是 X 戰警,因為他們通過流淌在血管中的魔法血液獲得力量。巫師的魔法注入了他們的存在,現在作為 D&D 5E 的最新 Unearthed Arcana 文章的一部分被納入他們的職業,新的選項可用於遊戲測試,以便他們可以被改進以包含在下一個玩家手冊的迭代。
D&D 巫師的新職業特色
D&D 的新Unearthed Arcana可以在D&D Beyond上找到,其中包含新版本的巫師。巫師獲得新的獨家法術,提供與元素相關的攻擊選項和獨特的治療法術,可以消除遊戲中一些更煩人的狀態條件。
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Innate Sorcery –
一項 1 級職業特性,可提供巫師獨有的混亂螺栓法術和魔法螺栓 Cantrip。這些總是被認為是角色法術列表的一部分。 -
Chaos Bolt –
新的 1 級巫師專屬召喚法術。混沌箭造成 2d8 + 1d6 傷害,d8 數字決定元素傷害類型。如果玩家擲出相同數量的兩個 d8,則該咒語可以攻擊 30 英尺內的另一個目標。 -
Sorcerous Bolt
– 新的巫師專屬召喚咒語。巫術之箭是一種造成 1d6 傷害的遠程攻擊法術,如果擲出 6,他們會再次擲出傷害。 -
Sorcerous Vitality –
授予同名法術的 5 級職業特性。巫術生命力等級 3 巫師專屬的防護法術,通過 2d6 + 魅力調整值治療施法者並結束失明、耳聾或中毒狀態。 -
Arcane Eurupion –
授予同名法術的 7 級職業特性。奧術爆發是 4 級巫師專屬的召喚法術,允許施法者從選定的元素中創造一個球體,造成 6d6 傷害(或體質豁免檢定的傷害的一半)。該法術還會根據其中一個傷害骰子的結果產生狀態效果。 -
Sorcery Incarnate
– 授予同名法術的 9 級職業特性。巫術化身是一個 5 級巫師專有的轉化法術,可以恢復 1d4 巫術點數,允許施法者在一個法術上使用兩個超魔選項,並且他們在法術的攻擊檢定上獲得優勢。 -
Arcane Apothesis –
一項 18 級的職業特性,授予他們祈願法術,能夠承受其壓力效果以確保他們永遠不會再次失去施展願望的能力。他們還可以使用願望復制 1-8 級法術而不用花費 9 級法術位,每次長休可以完成一次。 -
Epic Boon –
一個新的 20 級職業特性,讓巫師可以選擇一個史詩恩賜專長。
D&D 如何改變巫師的現有職業特徵
D&D 巫師現在在他們的列表中獲得更多法術,這不包括他們升級時獲得的專屬法術。雖然 Font of Magic 現在有法術等級上限;Metamagic 功能得到了巨大的提升,使其比《玩家手冊》中的要好得多。
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Sorcerers get more spells for their list, capping at 22.
這意味著巫師在戰鬥中有更多選擇,特別是因為他們還獲得了新的專屬法術。 -
Sorcerers choose their subclass at level 3 instead of level 1.
他們在 10 級時獲得了一個新的子類特性,但在 18 級時沒有。 -
Metamagic is now received at level 2,
一些 Metamagic 效果已更改,詳見下文。Sorcerers can now change a Metamagic option when they take a long rest.
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Additionally, Sorcerers gain three Metamagic options at level 2 but don’t gain more until level 13.
他們在 10 級和 17 級時不再獲得超魔選項。 -
Font of Magic is now capped at creating spell slots of level 5 or lower.
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Sorcerous Restoration is received at level 15 and not level 20
. 施法者現在在滾動主動時重新獲得巫術點數。
D&D 如何改變巫師的超魔特性
D&D 巫師的許多超魔功能在 Unearthed Arcana 中進行了調整,其中一些來自後來書籍的選項作為核心選擇的一部分。這導致了很多重新平衡,增強了較弱的 Metamagic 選項,並削弱了一些 OP 選項,因為巫師玩家傾向於選擇相同的幾個選項。
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Careful Spell
現在允許接受者在通常受到一半傷害的情況下不受傷害。 -
Distant Spell
現在根據巫師的等級增加距離。 -
Extended Spell
現在讓你在法術的專注檢定上獲得優勢。 -
Heightened Spell
現在花費 2 個巫術點數,並且目標有Disadvantage on EVERY saving throw against the spell
,而不僅僅是第一個。 -
Quickened Spell
有新文本概述了《玩家手冊》中 D&D 的獎勵動作 + Cantrip 施法規則,許多玩家都錯過了。 -
Subtle Spell
現在可以防止法術需要材料成分,除非它會被消耗掉。 -
Twinned Spell
完全不同,因為原始版本太強大了。現在,如果你在上一回合施放了一個 1-5 級的巫師法術,你可以在本回合再次施放它,方法是消耗等同於該法術等級的法術點數,而不是使用法術位。
一個D&D如何改變了巫師的龍類巫術子類
新的 Unearthed Arcana 以巫師的 Draconic Sorcery 子類為特色,這將是該類的新命名約定,而不是使用術語 Bloodlines。在 Unearthed Arcana 中,巫師要到後來才能獲得這些龍的力量,但它們都得到了不同程度的改進。
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Sorcerers no longer choose a Draconic Ancestor at level 1
. 這已被納入元素親和力。 -
Draconic Resilience
現在是 AC 10 + 敏捷調整值 + 魅力調整值,而不是 AC 13 + 敏捷調整值。這可能會導致角色的 AC 更高,尤其是當巫師升級並獲得更多屬性點時。 -
Dragon Speech
取代了 Draconic Ancestor 的 Draconic 語言功能。現在,法師可以與所有的龍族怪物進行交流。 -
Elemental Affinity
現在可以永久抵抗巫師的傷害類型,而不是花費巫術點數來激活它一小時。 -
Draconic Exhalation
是一項新的 10 級功能,可以讓巫師將魔法爆發的 Cantrip 變成 15 英尺的錐形吐息攻擊,但它的傷害類型與元素親和力選擇的傷害類型非常匹配。 -
Dragon Wings
只在法術化身法術激活時創造翅膀,但它會在你的回合結束時給予元素翼翼攻擊,擊中 15 英尺內的每個目標,並且它doesn’t cost an action to use this ability!
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Draconic Presence has been removed.
與術士一樣,巫師在新的 Unearthed Arcana 中看到了力量的巨大提升。巫師獨有的法術都非常棒,它們真正捕捉到了它們力量的混亂、元素注入的本質。很遺憾他們必須等待更長的時間才能選擇他們的子類,但他們得到了許多新玩具來彌補這一點。
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