微軟最近的裁員如何影響光環無限
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Halo Infinite 的開發週期很艱難,多次延遲。即使在發布後,Halo Infinite 的問題仍然存在,因為缺少功能並且不支持沙發合作。隨著一系列裁員對微軟造成沉重打擊,包括 343 Industries,Halo Infinite 背後的開發商,你可能想知道 Halo 的未來如何。
那麼,微軟的裁員發生了什麼,它將如何影響光環無限,進而影響整個光環特許經營權?讓我們找出來。
微軟裁員 10,000 人
由於全球經濟放緩,微軟不得不裁員約 10,000 人。據《福布斯》報導,微軟在 2022 年裁員 1000 人,但微軟突然宣布將於 2023 年 1 月 18 日裁員 10000 人,這讓 Xbox 遊戲工作室感到擔憂。
據英國彭博社報導,在裁員的 10,000 名員工中,Bethesda Game Studios 的 Starfield 工作人員和 343 Industries 的 Halo Infinite 工作人員受到裁員的影響。
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隨著 343 Industries 失去至少 60 名員工,對 Halo Infinite 的影響可能是巨大的。那麼讓我們來看看微軟的裁員是如何影響光環無限的。
1. 343 Industries 的競選團隊被摧毀
微軟裁員對 343 Industries 影響最大的是 Halo Infinite 的戰役開發團隊。
隨著 Halo Infinite 開始成為 Halo 下一個十年的現場服務,許多粉絲期待未來的故事擴展和活動內容得到保證。但隨著負責該內容的團隊的內臟,遊戲的額外活動內容看起來不太可能。
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這也不是 Halo Infinite 第一次在戰役內容上有所欠缺,Halo Infinite 中沒有本地合作戰役,迫使你找到一種非官方的方式來玩 Halo Infinite 中的本地合作。
2. 光環傳奇編劇喬史坦頓離開了 343 Industries
Joe Staten 是 343 Industries 的開發團隊之一,如果不是最大的,他是 Bungie 的 Halo 遊戲的主要作家之一,離開了 343 Industries。雖然未確認是微軟裁員的一部分,但 Joe Staten 離開 343 Industries 與裁員同時影響公司。
然而,據IGN報導,Joe Staten 在 343 Industries 的職位始終是臨時的,因此您可以將 343 Industries 裁員的這一方面視為課程的標準。
![Halo Infinite 任務一的屏幕截圖,突出顯示士官長看著破碎的 Halo 戒指 Halo Infinite 任務一的屏幕截圖,突出顯示士官長看著破碎的 Halo 戒指](https://cdn.thefilibusterblog.com/wp-content/uploads/2023/01/chief-and-halo-1.webp)
不幸的是,像 Joe Staten 這樣的行業資深人士在 Halo 的故事團隊陷入混亂時離開是 343 Industries 作為遊戲開發商的狀態的標誌。隨著包括 Joe Staten 在內的許多戰役開發人員離開 343 Industries,Halo Infinite 的未來可能處於危險之中。
3. 343工業美術組也大幅裁員
不幸的是,您需要注意的微軟裁員的另一個影響是減少了 Halo Infinite 的藝術團隊。
正如343 Industries 的前藝術管理總監 Neil Harrison在LinkedIn上分享的那樣,由於微軟的裁員,343 Industries 的藝術團隊失去了大約 30 名員工。
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考慮到對競選團隊的削減,減少故事內容和藝術內容開發團隊對於光環戰役的未來或作為光環開發商的 343 Industries 來說並不是一個好兆頭。
對此你可能會特別疑惑,因為《光環:無限》廣受好評的兩個方面是它的戰役模式和美術風格。然而,這是 343 Industries 受災最嚴重的兩個領域,但誰應該受到指責?
前 343 Industries 員工指責領導層
你可能認為微軟的大規模裁員是343產業受挫裁員的主要原因。雖然此事件是一個催化劑,但它並不是開發人員問題的唯一或主要原因。
根據前 343 員工帕特里克·雷恩 (Patrick Wren) 在Twitter 上發帖稱,343 Industries 的領導層應該受到指責。因此,雖然裁員迫使 343 Industries 裁員,但帕特里克的帖子暗示,該公司在開發 Halo Infinite 期間存在預先存在的問題,這導致了微軟裁員對遊戲的影響。
考慮到 Halo Infinite 的問題自發布以來一直存在,以及多人遊戲如何跟隨其他具有掠奪性微交易的免費遊戲以及隨之而來的危險,這並不奇怪。雖然當時微軟可能是罪魁禍首,但 343 Industries 的領導層肯定沒有幫自己任何忙。
微軟裁員後,光環無限將永遠改變
無論您如何看待 Halo Infinite 和 343 Industries 的管理或特許經營權的領導地位,微軟的裁員都代表著 Xbox 對其最知名 IP 的看法發生了轉變。隨著遺留員工的離開以及競选和美術人員的流失,很難看到《光環:無限》照原樣進行而不經歷變化。
幸運的是,Halo Infinite 通過其 Forge 模式持續發布粉絲內容,因此您可以暫時擺脫圍繞 Halo 的所有消極情緒,並轉向一些經典的社交 Halo 多人遊戲樂趣。
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