主要遊戲工作室如何遭受洩密?

主要遊戲工作室如何遭受洩密?

偶然發現有關尚未發布的遊戲或即將推出的功能的新信息確實令人興奮。圍繞遊戲洩漏建立了整個社區。

但是這些遊戲洩漏是如何發生在主要遊戲工作室的呢?你會假設這些大公司有很多策略來保密內容。提前閱讀以找出答案。

什麼是遊戲洩漏?

拿著金屬盒的男人

視頻遊戲洩漏涉及在遊戲工作室預定日期之前披露的有關遊戲的任何和所有信息。這可以包括新功能的公告、不同系統的發布、降價、新角色,甚至遊戲本身。

雖然這對於獨立遊戲來說是可以預料的,因為它們通常擁有較小的開發團隊和較少的資源來阻止黑客和不良行為者,但當主要遊戲工作室遭受任何洩漏時,它會令人震驚。

鑑於遊戲洩密的方式多種多樣,很難確保信息安全。預防也很重要,因為視頻遊戲洩漏會永久損壞遊戲版本。在許多情況下,洩漏來自遊戲公司內部心懷不滿或沮喪的開發人員或員工。這通常是對遊戲方向的分歧、緊縮或挫折的結果。

其他方法涉及黑客或不良行為者,他們想方設法解決數據丟失預防和網絡釣魚和 cookie 漏洞等技術問題,GTA 6 洩漏就是後者的一個很好的例子。

最常見的遊戲洩密通常涉及故事的決定和方向、即將推出的功能以及遊戲或遊戲本身各個方面的發布日期。

故意的遊戲洩密:沮喪的員工

使用筆記本電腦的人沮喪地低著頭

發生遊戲洩漏的最簡單方式之一是通過沮喪或心懷不滿的員工。這可能包括中層管理人員、開發人員以及公司各個部門的幾乎任何人。在許多情況下,是開發人員決定洩露遊戲內容。

開發者洩露遊戲內容的一個常見主題是“加班加班”,即團隊的工作時間更長,報酬也相應減少。在預定發布之前發布遊戲信息被視為對公司糟糕的管理決策進行報復的一種方式。無論是否合理,這似乎都是故意遊戲洩露的最常見示例。

壞演員和黑客

拿著筆記本電腦的男人說你被黑了

遊戲新聞提前到達公共場所的另一種方式是通過壞演員和黑客。有一些著名的黑客獲取和共享遊戲內容的例子,包括據Bleeping Computer報導的 Rockstar Games 黑客攻擊,以及有人訪問和共享頑皮狗遊戲《最後生還者 2》的主要情節細節。

起初,人們認為洩密事件來自一位心懷不滿的頑皮狗員工,該員工對他們的薪水感到沮喪。後來證實,黑客發現了舊版頑皮狗遊戲中的一個漏洞,並獲得了對服務器的直接訪問權限。

使用此方法共享的所有信息均由未經許可訪問內容的第三方完成。這似乎通常是通過遠程訪問遊戲工作室的服務器並將其複製到單獨的系統來完成的——據稱,壞人很少訪問遊戲工作室將內容複製到便攜式驅動器上。

意外的遊戲洩漏

準備通過電話在社交媒體上發帖的人

無意的洩密從表面上看似乎很愚蠢,但它們仍然有損遊戲工作室的聲譽。這些洩密可能來自一名員工,他在不知情的情況下發布推文或發布遊戲內容。

您可能還會發現開發人員在面試中失誤並共享機密信息。但是,甚至有一些例子涉及商品的製造和分銷過程中的事故。

例如,Assassin’s Creed Odyssey(刺客信條奧德賽)的一些商品在遊戲發布之前就出現在網上。雖然育碧拒絕對圖片發表評論,但它似乎來自一名參與商品生產的員工。

遊戲洩密:值得忽視

因此,遊戲洩露可能來自心懷不滿的員工、老練的黑客,甚至可能是團隊中的員工意外造成的,無論是在社交媒體上還是在採訪中。

無論如何,避免調查遊戲漏洞可能是值得的。當您最終接觸到內容時,它們可能會破壞您的體驗。

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