《殺手》開發商報告詹姆斯龐德遊戲進度以及三部曲擴展計劃
2020 年,《殺手》系列背後的工作室 IO Interactive 宣布進軍詹姆士龐德的宇宙,並計畫創造一款新遊戲。開發商透露,007 計畫將深入研究標誌性軍情六處特工的起源,發展獨特的敘事,而不是遵循現有的電影故事情節。儘管新的預告片尚未發布,但團隊在採訪中分享了一些關於該專案的有趣見解。
在與IGN的討論中,IO Interactive 的執行長 Hakan Abrak 提到,經過二十年精心打造《殺手》宇宙,團隊在創造驚心動魄的特工體驗方面獲得了寶貴的經驗。他表示熱衷於講述一個以年輕邦德為中心、專門為遊戲玩家量身定制的原創故事,而不是遵循任何電影的軌跡。
「考慮到與邦德相關的所有歷史和傳統,這個機會令人難以置信。我們渴望為遊戲玩家創造一個年輕的邦德——一個他們能夠產生共鳴並共同成長的角色。他對該項目的發展軌跡表示樂觀,並表示“我們剛剛開始構思一個故事,這個故事可能會演變成一個重要的三部曲。”
最近發布的債券遊戲是 007 Legends,該遊戲於 2012 年由動視公司發行。遊戲的特色戰役將帶領玩家穿越扮演邦德的不同演員的各個時代。從那時起,除了 2023 年在 Xbox 和 Switch 平台上重新發布的《黃金眼 007》之外,該系列在遊戲領域幾乎沒有活動。
「我不想過度誇大它,但我真誠地希望我們能夠創造出一些東西來定義詹姆斯龐德在遊戲產業的未來,」阿布拉克說。 “我們的目標不僅僅是開發一款遊戲,而是建立一個持久的宇宙,讓遊戲玩家與電影邦德一起享受和成長。”
這位執行長表示,粉絲們可以期待「在適當的時候」收到有關IO 詹姆斯龐德遊戲的更多更新,以確保「製作進展非常順利」。目標平台。
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