High On Life 評論:令人厭惡的有趣與令人驚訝的深度戰鬥

High On Life 評論:令人厭惡的有趣與令人驚訝的深度戰鬥

想像一下,如果槍支會說話——這似乎是 High On Life 的最初宣傳,這是瑞克和莫蒂聯合創始人 Justin Roiland 及其工作室 Squanch Games 的最新創意。今年早些時候,這款遊戲首次出現在 Xbox 的 6 月展示會上,當時就很清楚它旨在為體驗帶來什麼樣的基調。我立刻被它的獨特性所吸引,但也對它持懷疑態度,因為它是工作室的首款第一人稱射擊遊戲。

瑞克和莫蒂不是我積極觀看的節目。在看完第一季後,我意識到這不是我的幽默,就這樣了。但出於某種奇怪的原因,以遊戲的形式消費同樣的幽默及其荒謬對我來說更有趣。High On Life算是我玩過的開發者的第二個稱號了。幾年前,我在 VR 遊戲《Accounting+》中度過了一段美好的時光,所以我想我已經知道我將在 High On Life 中見證什麼。

我有機會提前幾天玩 PC 版本,以確切了解這款遊戲的內容,雖然幽默風格與我的想法相得益彰,但讓我措手不及的是遊戲玩法。在這篇無劇透的評論中,繼續閱讀以了解我對 Squanch Games 出品的這款荒誕的科幻類銀河戰士惡魔城射擊遊戲的看法。

High On Life 截圖

會說話的槍

地球正被外星販毒集團圍攻,希望利用人類來獲得快感。一個讓你頭腦清醒的簡單前提。值得慶幸的是,事情並不像具有相同情節的火炬木弧那樣令人沮喪,因為兩個十幾歲的兄弟姐妹、有知覺的武器和一個無家可歸的賞金獵人正在努力拯救地球。快速穿上賞金獵人的衣服,沉默的主角,也就是你,踏上征程,逐一消滅這個 G3 卡特爾,開啟完全瘋狂、橫跨銀河系的冒險,即 High On Life。

Gatlians 是一種外觀和功能非常像地球槍支的外星物種,在整個遊戲過程中成為您的伙伴,每個人都呈現出完全不同的個性,散發出魅力。賈斯汀·羅伊蘭 (Justin Roiland) 親自為手槍肯尼 (Kenny the Pistol) 配音——他的聲音和舉止幾乎與瑞克與莫蒂 (Rick and Morty) 中的莫蒂 (Morty) 相同——而喜劇演員如 JB Smoove、蒂姆·羅賓遜 (Tim Robinson)、貝琪·索達羅 (Betsy Sodaro) 和大衛·赫爾曼 (David Herman) 則擔任其他主要角色,以提供完美的喜劇時機。

當然,具有個性的武器已被用於遊戲中,其規模從 Borderlands 的基本連發槍支到 GLaDOS 土豆附件不等,但將整個遊戲都建立在這個想法之上是一種荒謬的嘗試。“但為什麼不呢?”這似乎是 Justin Roiland 和 Squanch Games 團隊所說的話,同樣荒謬的是,它取得了巨大的成功。在 Gatlian 槍和另一個 NPC 之間來回切換之後,很多次我都想知道對話會如何進行不同的外星人,因為為每種武器製作了許多互動。

High On Life 截圖

當你聽到配音演員打破角色以抑制笑聲時,你會情不自禁地對著適當的第四面牆休息或台詞微笑。只有不認真對待自己的遊戲才會包含錯誤,並且在不讓自己尷尬的情況下看起來更好。

我很難離開 NPC,因為當你認為他們已經完成時,更多充滿娛樂性白痴的台詞被噴出,觸發你的武器也做出回應。錄製的語音線路數量驚人,沒有重複的跡象。如果我在每次遇到的時候都忍住嘗試傾聽一切,我認為我不可能及時完成遊戲進行審查。

也不是每天都能看到讓敵人和槍支少說話的菜單選項。即使進行了此調整,故事對話仍會照常發生,但可以減少或完全禁用隨機對話的觸發。太多的談話對我來說不是問題,我喜歡後座駕駛、隨意的俏皮話和(有時)有用的提示。任何想在尋找更多解鎖內容的同時想要安靜祥和的人都可以根據自己的喜好調整聊天程度。

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對於那些擔心每分鐘笑話過多會失去新鮮感的人,我很高興地說這對我來說肯定不是。這要歸功於工作室知道什麼時候該把腳從機智的踏板上移開,讓探索和動作元素接管,或者乾脆讓你走開。

雖然你的經歷可能會有所不同,但在競選的大部分時間裡發生的荒謬事情讓我微笑、咯咯地笑,或者至少從鼻子裡吐出空氣。這並不是說這就是一場大型笑話盛會,也沒有精心打造的故事情節,曲折和角色發展,它就在那裡,只是沒有按照你通常期望的方式處理。

High On Life 截圖

外星世界

Squanch Games 提供了大量充滿活力的世界供您在外出完成賞金狩獵任務時參觀。有色彩鮮豔的科幻城市、霓虹燈照耀的地下社區、色彩碰撞令人眼花繚亂的外星叢林、沒有任何沙蟲的完全普通的沙漠等等。環境藝術風格讓我想起了《天外世界》中的行星。每個區域的面積都比最初出現時大得多,為探索提供了令人震驚的開放程度。High On Life 的 Metroidvania 元素出現在這裡,在遊戲後期獲得的武器能力提供了進入新區域和以前訪問過的世界中的隱藏元素的途徑。

你的傳送回家充當行動基地,當你完成任務時,你會回到這裡休息並選擇你的下一個目標。這也是你姐姐和一個脾氣暴躁的前賞金獵人居住的地方,以組成一個新的“美好而快樂”的太空家庭。工作室沒有錯過機會插入非常不舒服的家庭衝突來參與娛樂價值。

和環境一樣,外星人也有奇怪而奇妙的形狀,通常有圓角和不穩定的觸感。不,我不是在描述某個操作系統。你可以找到一切,從一個想要被槍殺的 30 歲孩子和一個因為你不斷殺死她的老闆而不斷升職的奴隸秘書,到一個只會放屁的準鼓手。所有這些都在 High On Life 的一天工作中完成。

High On Life 截圖

充滿活力的藝術風格可以描繪出一種虛假的和平與和諧感的環境。早期任務之一是前往風景如畫的叢林之旅,您希望從涉及可愛動物的角色扮演遊戲級別看到。但相反,你遇到了被奴役的外星泰迪熊。當你的槍支和 NPC 張開嘴巴說話時,你所見所聞的截然不同只會讓情況變得更加滑稽。

甚至宇宙中的電視節目和廣告也充滿了 Roiland 的作品,其中包括滑稽的新聞模仿、電視購物節目和真人秀節目,總是值得停下來觀看。觀看上面有關 THIS™ 的特別令人難忘的廣告。令人迷醉的夢境序列、在西方沙龍與螞蟻的槍戰、在辦公室的文書工作快速運行、試圖刪除您的保存文件的老闆以及在 Space Applebee’s 的搶劫綁架事件只是 High On Life 的一小部分魅力。

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玩法

正如我在介紹中所說,即使我臉上有說話的槍,最讓我驚訝的還是遊戲玩法。有趣的是,由於 High On Life 的敏捷移動系統、近戰處決和具有 alt-fire 模式的獨特武器,在嘗試比較體驗時,我想到了 id 重新啟動的 Doom 遊戲。控制並不像我希望的那樣嚴格。運動有一定的浮動性,使其無法達到最好的 AAA 高機動射擊遊戲的高度。儘管如此,High On Life 的戰鬥機制和創造力都恰到好處,可以產生出色的動作序列。

隨著故事的進展,遊戲會為您提供抓鉤、定向躲避、空中衝刺、滑動機制、用於跑牆的磁性靴子、多種特殊武器能力,以及更多驚喜,而且它不僅僅是為了打倒外星人卡特爾要么。

隨著您解鎖四種具有特殊能力的獨特感知武器中的每一種,戰鬥節奏變得越來越複雜,這些武器會添加到您的武器庫中。Gatlian 槍有傳統的射擊模式,如手槍、霰彈槍和 SMG 當然,任何 FPS 玩家都應該熟悉這些模式,但真正有趣的是 alt-attacks 和特殊能力(稱為 Trick Holes,因為為什麼不這樣做)。它開始時很簡單,能夠將敵人送入空中並利用他們的雜耍來造成更大的傷害,但很快我就開始花時間減速泡泡,投擲“破壞圓盤”,甚至向腦海中更強大的敵人發射加特利安的新生嬰兒同時控制它們。

High On Life 截圖

Gatlians 的性能焦慮使這些特殊攻擊在戰鬥中重新加載速度變慢,確保不會讓您通過垃圾郵件獲得勝利。將各種能力和移動選項結合到風格上的擊倒小組和老闆是一項令人滿意的努力。使用武器輪和使用能量瞄準時,時間也會短暫變慢,這使得在激烈的戰鬥中更容易獲得連擊。

在你造訪的星球上隨處可見環境謎題。值得慶幸的是,作為一個不喜歡第一人稱平台遊戲的人,這些時刻並不過分複雜,只需要使用特定武器進行特殊攻擊或使用跑酷動作即可。面對謎題時,我從來沒有對該怎麼辦感到困惑,實際上發現它們是從行動中短暫而甜蜜的休息。

我提到的那個抓鉤實際上是另一種名為 Knifey 的有感知力的武器,它是一個令人不安的暴力外星人,它在你的臀部上過著它的生活,期待著摧毀更多的東西並熱愛它的每一秒。接近死亡的敵人可以使用 Knifey 在(卡通)圖形細節中完成 – 再一次,非常像毀滅戰士 – 導致充滿健康和盾牌。

High On Life 截圖

雖然可以用蠻力摧毀一切,但使用特定的 Gatlian 槍支攻擊可以更輕鬆地對付不同類型的敵人。一些敵人退後並掩護火力,大型野蠻人穿著高盔甲沖向你,狙擊手從遠處射擊,而較小的外星人則擔任輔助角色,如治療或提供盾牌。所有這些元素結合在一起使戰鬥變得有趣和令人興奮,每一個新的解鎖都會讓你想到消滅卡特爾成員的新方法。

該遊戲還提供升級,以改進或改變 Gatlian 和適應能力以滿足您的需求。使用銀河系的首選貨幣比索是您購買這些物品的方式,而獲得更多物品的最簡單方法是探索所提供的各個世界的角落和縫隙。雖然有一些激勵措施來檢查每棵外星樹木和板條箱的背後是件好事,但對於那些鄙視尋找秘密的人來說,如果你的射擊達到標準,或者如果你選擇了故事,那麼在沒有任何升級的情況下完成戰役當然是可能的模式難度。

性能和錯誤

High On Life 表現不錯,但達不到您對不追求超逼真圖形的遊戲所期望的水平。我在 Lenovo Legion 5 Pro (16ACH6H) 上玩了它,它裝有 RTX 3060 筆記本電腦 GPU,6GB VRAM,AMD Ryzen 7 5800H CPU 和 16GB RAM。在 1440p 和最大化 Very High 設置下,遊戲平均約為 40FPS。通過在大多數環境中保持 60FPS,稍微降低後期處理和陰影選項使事情變得更流暢。這裡也沒有任何光線追踪效果來影響 FPS。

High On Life 選項截圖

我還在我的 PC 上嘗試了這個標題,它有一個 RX 580 和 8GB VRAM,AMD Ryzen 3700X 8 核心,16 線程 CPU 和 16GB 內存。在 1080p 中,在此設置中主要使用中等設置可以達到 60FPS,但預計當大量粒子效果擊中像這樣老化的 GPU 時,在 Boss 戰中會出現性能下降。不過,減少抗鋸齒總體上是個壞主意,低於“高”的任何東西都會出現嚴重的閃爍。

不幸的是,錯誤的關卡讓我多次重啟檢查點。其中包括幾扇門因為我已經在裡面而關上了(我沒有),一個在完成重要任務後拒絕加載的關卡,還有一次我的武器手卡在了原地,而我仍然可以移動。值得慶幸的是,自動保存發生在每個實例之前,因此在重新加載關卡時不會丟失任何進度。儘管如此,該遊戲在首次進入生物群落後幾乎沒有加載屏幕,因此由於在引人入勝的會話後門未打開而不得不訪問菜單以重新加載檢查點可能會影響精神。

繼續討論錯誤,當角色說話時,一個奇怪的音頻問題會間歇性地出現。觸發後,語音線路的開頭會在恢復正常之前短暫出現音量峰值,並且這種情況會持續到整個對話。它不會過多地影響體驗,但對於一款非常重視對話和交付的遊戲來說,通過 QA 仍然是一個惱人的錯誤。該工作室正在準備修復錯誤的第一天更新,希望至少其中一些問題能夠得到解決。

為了以更低的音調結束本節,這個第一人稱射擊遊戲完全沒有視野 (FOV) 滑塊。值得慶幸的是,我因 FOV 低而頭痛的日子已經過去了,但當敵人就在我身邊時,我不得不猛拉鼠標試圖定位敵人的次數太多了。我確信 PC 社區會在遊戲發布後幾分鐘內提供此修復程序,但令人震驚的是在 2022 年的射擊遊戲中看不到這一點。

High On Life 截圖

結論

High On Life 的獨特之處在於它融合了多種流派的想法,並以某種方式最終產生了一個真正引人入勝、更重要的是有趣的產品。Squanch Games 可以輕而易舉地把它的末日般的戰鬥搞砸,或者擁有令人毛骨悚然甚至笑不出來的幽默,從而輕易地浪費掉一些東西。最近玩了太多嚴肅而堅韌的射手,這是一股清新的空氣。

正如您所預料的那樣,Roiland 和 Squanch Games 粗俗而震撼的幽默風格大聲而自豪地呈現出來,從最令人不安的情況中開玩笑。當然,這是來自我自己對喜劇和動作片的品味。有趣的是,瑞克和莫蒂的震撼幽默對我沒有吸引力,但遊戲中相同的交付方式卻很有趣。如果你認為 Roiland 的幽默可能不適合你基於他的其他作品,我通常會說不要冒險花 60 美元買這個。但隨著 Game Pass 的加入,這絕對值得一試。High on Life 可能會讓你感到驚訝,就像它讓我感到驚訝一樣。

不幸的是,零星的錯誤、輕微的浮動運動和缺少 FOV 滑塊是導致遊戲無法即時推薦的原因。我在 High On Life 中花了大約 10 個小時來完成戰役,同時我也掌握了它的大部分秘密。這場比賽絕對沒有超過它的歡迎。我會說只專注於主要目標的人可以在不到 7 小時的時間內完成它,但完成主義者至少需要 12-14 小時才能找到所有秘密和升級。

High On Life 將於 12 月 13 日在SteamEpic Games StoreXbox One 和 Xbox Series X|S上推出,售價 59.99 美元。它也將在第一天在 Xbox Game Pass、PC Game Pass 和 Xbox Cloud Gaming 服務上提供。

本次審查是使用開發人員提供的預發布 Steam 副本進行的。

畫廊:高生活

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