《地獄潛水者 2》粉絲在 Steam 上爭論不公平的負評狀況
自 2024 年 2 月 8 日推出以來,《地獄潛伏者 2》一直是自身成功的受害者。每週都有越來越多的玩家湧入遊戲,導致伺服器超載,導致大量負面評論。
當 Arrowhead Game Studios 發布《地獄潛伏者 2》時,我們幾乎可以肯定它並沒有想到它會取得如此巨大的成功。該遊戲不僅打破了該系列的同時在線人數記錄,還打破了整個 2024 年的同時在線人數記錄,現在它的聲譽因這些記錄而受到損害。在遊戲發布後的周末,更多伺服器能夠應對的玩家嘗試進入遊戲後,許多人在 Steam 上對遊戲給予了負面評價,因為開發者認為它永遠不會出現問題。
由於負面評論湧入,《地獄潛水者 2》在 Steam 上的評級降至褒貶不一
《Helldivers 2》迅速發展壯大, 24 小時內已有 50 萬名玩家登入並試圖在其世界各地傳播光榮的民主。問題是,遊戲的伺服器還沒有準備好容納這麼多的地獄潛水員。考慮到第一款遊戲的峰值並發玩家數為 7,000 人,Arrowhead Game Studios 對續作的玩家期望值低於 100,000 人是公平的。
然而,上週末,粉絲們在Twitter 上批評了這款遊戲,稱這款遊戲因為無法進入而被破壞。在Steam 上獲得“大多數正面”的評價後,該遊戲現在已降至“混合”,因為玩家已經開始給它負面評價由於無法播放而進行評論。
在遊戲的 Reddit 子版塊上,粉絲們正在討論這是否公平。討論很困難,因為每個人的經驗都不同。 「我星期六觀看了一場直播,一個人立即進入,並進行了單人任務,然後第二個人也能夠進入。第三個人黑屏了一個半小時,第四個人等了近三個小時才進入遊戲,大概玩了一個半小時才得去另一個大廳。 ”
其他人則認為他們對這款遊戲的負面情緒是合理的,儘管他們承認開發者可能無法預測這種情況。 「是的,在這一點上百分之百失望是合理的。我並不像其他遊戲那樣對開發者感到憤怒,這些遊戲最終被證明是半生不熟的垃圾,帶有一家高度推崇的高級化妝品商店,但我也不會在Steam 上發表“是的,我會推薦這款遊戲”的評論,直到它確實有效。”
在此過程中的每一步,Arrowhead Game Studios 都與 Helldivers 2 社區保持開放。首先,它解釋了遊戲發布後團隊需要如何休息,而這就是首要任務:不要讓更多伺服器運作。然後,由於伺服器問題,它提供了額外的獎勵,導致玩家大量湧入,甚至出現更多問題。
副遊戲總監 Sagar Beroshi 向 HELLDIVERS 2 社區發送了關於即將到來的周末的消息:pic.twitter.com/oqFQ9cG0QB
— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) 2024 年 2 月 16 日
截至撰寫本文時,《Helldivers 2》在 Steam 上有 101,421 則評論。所有早期的正面評論現在都與有關其伺服器的負面評論混雜在一起,儘管這些觀點並非無效。直到伺服器容量能夠擴展以容納每個想要加入遊戲的玩家之前,這種情況才能得到解決。問題是這個數字應該是多少,因為伺服器需要花錢,而且玩家數量通常會在遊戲發布後幾週內下降。
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