《光環:無限》第三人稱模式將於 11 月推出,功能有限

《光環:無限》第三人稱模式將於 11 月推出,功能有限

最近,微軟旗艦產品光環系列的主要開發商 343 Industries 宣布,他們正在這個深受喜愛的科幻系列中探索新的業務。然而,他們仍然致力於透過新鮮內容來增強光環:無限。本週,該團隊透露了即將推出且相當令人驚訝的新增內容:玩家很快就可以選擇從第三人稱視角體驗遊戲的部分內容。

這項令人興奮的消息是在西雅圖舉行的 2024 年 Halo 世界錦標賽的小組討論會上宣布的。Halo X 官方帳戶分享了有關第三人稱模式的詳細資訊以及簡短的遊戲剪輯,表明該模式將於 11 月推出。

IGN報導,在演示中,343 Industries 的高級社區經理 John ‘Unyshek’ Junyszek 澄清說,新的遊戲模式將“在模式級別上得到支持”,這意味著玩家將無法靈活地選擇在第一人稱和第三人稱視圖之間自由切換。

最初,這種第三人稱視角將在光環:無限的交火模式的變體中首次亮相,併計劃將此功能擴展到標準 PvP 多人遊戲,並最終擴展到 Forge 編輯器。

根據VGC報道,Skybox Labs 的高級軟體工程師 Colin Cove 強調,為了確保這種新的第三人稱格式中的瞄準精度,我們投入了大量的開發工作。

尤尼澤克詳細闡述:

相機的位置發生了重大轉變。傳統上,相機放置在玩家的頭部,完美地對準視線並進行拍攝。在第三人稱視角中,當攝影機移動到玩家身後時,我們必須在瞄準機制中實現兩個不同的輸入系統,這需要付出大量的努力才能實現。

目前,《光環:無限》的戰役中還沒有關於第三人稱模式的更新。

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